𝘍𝘪𝘴𝘴𝘪𝘰𝘯 𝘓𝘢𝘣
☣ ساخت یونیت نیروگاه هستهای بعد از مدتی طولانی طراحی و اسکریپت نویسی و آزمون و خطا تموم شد. بعد از لانچ پهپاد های انتحاری این واقعا طاقت فرسا ترین مکانیزمی بود که برای ماد مقاومت ساخته شده. توضیح کامل و تخصصی از کارکرد این یونیت که البته تو ماد ساده سازی شده ↓
این یونیت یک نیروگاه اتمی با راکتور آب تحت فشار هست که بهصورت ایستا برق (Power) رو به تیم اضافه میکنه. مقدار برق تولیدی به میزان خروج راکتور بستگی داره و با کم و زیاد کردن میلههای کنترل (Control Rods) تنظیم میشه.
- ساخت اولیه: راکتور با ۱۰ واحد سوخت اورانیوم کمغنا (LEU) بارگذاری میشه و در سطح ۲۰٪ (۱۰۰ واحد برق) شروع به کار میکنه.
- تغییر سطح خروجی: با سه دکمۀ ۲۰٪، ۵۰٪ و ۱۰۰٪ میشه میزان خروجی راکتور رو تغییر داد.
- سطح ۲۰٪: میلهها ۸۰٪ داخل راکتور – تولید ۱۰۰ واحد برق، مصرف سوخت هر ۴ دقیقه یک واحد.
- سطح ۵۰٪: میلهها ۵۰٪ داخل – تولید ۲۵۰ برق، مصرف سوخت هر ۲ دقیقه یک واحد.
- سطح ۱۰۰٪: میلهها کاملاً بیرون – تولید ۵۰۰ برق، مصرف سوخت هر دقیقه یک واحد.
- تغییر سطح: هر بار که سطح عوض میشه، اول سهم قبلی از مجموع برق تیم حذف و بعد مقدار جدید اضافه میشه. بنابراین برق کل همیشه دقیقاً بهاندازۀ سطح جاری هست و انباشته نمیشه.
- مصرف سوخت: سوخت LEU یک global resource هست که با گذشت زمان و بر اساس سطح خروجی، مصرف میشه. وقتی سوخت به صفر برسه ، راکتور بهطور خودکار خاموش (SCRAM) و به نوعی برقش از شبکه قطع میشه.
- خاموشی اضطراری (SCRAM): دکمهای برای فرو بردن کامل میلههای کنترل و توقف کامل واکنش زنجیرهای. در این حالت نه برقی تولید میشه و نه سوختی مصرف. همچنین راکتور در برابر حمله ایمن هست (انفجار هستهای رخ نمیده).
- سامانۀ ایمنی (ارتقاء): با پرداخت هزینه، یک محفظۀ بتنی مسلح و سیستم خنککنندۀ اضطراری (ECCS) نصب میشه که در صورت نابودی راکتور، از انتشار مواد رادیواکتیو و انفجار چرنوبیلی جلوگیری میکنه. این تنها تبدیلی (conversion) هست که تو یونیت رخ میده ؛ یعنی بقیه عملکردها صرفا با memory و auto trigger ها مدیریت میشن.
- انفجار چرنوبیل: نسخۀ بدون ایمنی زمان نابودی یک انفجار هستهای عظیم (Nuke) با شعاع ۱۵۰۰ و دمیج ۵۰۰ ایجاد میکنه که منطقه رو آلوده میکنه.
- خرید سوخت: از طریق یک دکمه میشه ۱۰ واحد LEU تازه با هزینۀ ۵۰۰۰۰ واحد پول از انبار مرکزی سفارش داد.
خلاصۀ فنی این مکانیزم :
این راکتور از مدل “برداشت و جایگذاری” برای برق استفاده میکنه، نه تولید مداوم. یعنی با تغییر سطح خروجی، مقدار ثابت برق تغییر میکنه و هیچ برق اضافیای ذخیره نمیشه. سوخت بهصورت زمانبندیشده و متناسب با سطح مصرف میشه. ایمنی راکتور گزینشی هست و بازیکن رو مجبور میکنه بین ریسک انفجار و وقوع یک فاجعهی اتمی و هزینۀ ارتقاء سیستم ایمنی تعادل برقرار کنه.
#Projects
► @FissionLab
1 · 427 ·