Міжсвіття
Відповідь на питання від самого себе :
-чому в грі ледь не в кожного персонажа депресія?
- щоб показати людей в яких 1 проблема, але кожен з них обирає різні шляхи, аби вирішити/приховати проблему, і впродовж гри гравець буде бачити наслідки чужих виборів.
То ж умовно один персонаж обрав варитись в цьому стані і терпіти, інший вдарився в наркотики, третій вдарився в психотерапію. І впродовж гри ми бачимо як ці персонажі розвиваються або ж катяттся на соціальне дно, і можливо, гравець зробить висновки, що краще все ж робити щось з своїм життям і бути як третій персонаж що лікує голову і усвідомлює проблему , аби не закінчити як ті двоє перших
1 · 75 ·