GIF
натисніть — покажемо
натисніть — покажемо
Я додав такий елемент оточення як "Напрямок вітру".
Цей напрям впливає як на повітряного персонажа Зефірку, так і на оточення, а саме на "туман". Туман має властивість пересуватися по карті кожного раунду від своїх поточних координат на сусідні гекси. Напрям вітру визначає на які саме гекси він переміститься.
Сам персонаж отримує як баф так і дебаф від цього напрямку.
Очки руху = 4 базовий показник / рух перпендикулярно до вітру.
- Проти вітру = 2. Логічно що вітер створює штраф до руху.
- За вітром = 6. Попутний напрямок надає бонусів до максимальної дистанції руху за поточний хід.
Сам напрямок вітру визначається рандомно, із рандомним відліком раундів від 1 до 4 до наступної зміни.
Також напрямок вітру впливає на дальність атаки: за вітром 6 тайлів, перпендикулярно 4 тайли, проти вітру 2 тайли.
Зміна показників шкоди:
за вітром +5 до шкоди стихією вітру, шанс крита +10%;
проти вітру: -5 до шкоди, -10% до крита
Перпендикулярно - без змін.
617 ·