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Beitrag #产品那些事 #产品经理

20. Mai 2019
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#产品那些事 #产品经理 看到notion,superhuman等产品,推特上有过这样的言论:MVP is dead.这些产品都花了一两年的时候进行打磨,小范围内测,然后才推到市面。 这样的做法给用户的最直观感受就是产品的完成度很高,很复杂。以前的产品可能5分钟就能体验完,现在30分钟也不能体验完。 也因为这个原因,产品的上手门槛相对更高,用户对产品的玩法更具有多样性。notion与刚出的飞聊都有这个问题。 但我不认为这种思路是错的。1.门槛高通过用户引导是能部分解决的;2.因为现在应用市场都是一种平稳状态,年龄偏小的用户所面对的都是一个产品复杂的产品,比如qq和微博。他们可能适应了那种复杂度很高的产品,面对原本一个一个功能迭代,用户可能耐不住性子等着该app迭代自己想要的功能。用户想要一个玩具,而不是与产品共同成长的体验。 如果飞聊出效果了,“MVP is dead”的时代可能真的来了。 #这个想法不一定对 __求知若饥,虚心若愚。——乔布斯__
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互互联网从业者充电站#产品那些事 #产品经理 多闪刚出的时候,我最想看的是附近的深大学生到底有没有在玩,因为多闪提供了附近视频的展示,可以比较简单地评估。 同理,飞聊出来,我们也需要找个法子去观察非蝗虫群体,看产品到底能不能形成一些来自真实用户的价值认知和有效行为。 产品们讨论的是功能点、完成度、产品架构,但对它真正需要获取的用户来说,就互互联网从业者充电站#产品那些事 #产品经理 终于迎来大考,欢迎提意见 __求知若饥,虚心若愚。——乔布斯__
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互互联网从业者充电站#产品那些事 #产品经理 即刻、头条系产品,可以看作社交3.0时代的产品模式。依赖于内容而非单纯的关系链,进行社群社交。而QQ社交,无论内容及玩法如何多样,其基本逻辑还是2.0时代的模式,即基于即时通讯之上的熟人互动社区。我相信3.0的浪潮会覆盖2.0,但成功者不必然是从第一批尝试者中出现,至少现在看不出这样的势头。 互互联网从业者充电站#产品那些事 #产品经理 飞聊,给人的感觉,是为了「聊」,做了个兴趣圈子;而不是有了圈子,才慢慢聊。 __求知若饥,虚心若愚。——乔布斯__
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