Привет. Я чуть недавно вникся в Комфи с помощью Гемини, толково обьясняет, есть ошибки, но пользуюсь же..
Сижу с помощью StabilityMatrix, там есть выбор установки ComfyUI и другие приколы
Посмотри, возможно легче будет через Стибилити запустить
Работа с мелкой моторикой - это краштест для любой модели.
Но есть спагетти вилкой из тарелки стоящей на столе - это не камильфо, никакой проверки по факту нет.!
Вот два настоящих теста начального уровня :
1. Персонаж есть из донбури держа ее в руке, ест или тяхан, или рамэн, или якисоба, НО ☝️, японцы не едят вилкой - а едят wooden chopsticks.
И тогда есть тест.
Причем если с блюдом рамэн в донбури в одной руке и с палочками в другой руке, а также ртом все будет впорядке, это еще ее факт что тест пройден - внимательно смотрим на персонажа - часто бывает так, что чекпоинт все силы отдал на моторику и на волосы, глаза, ушные раковины уже сил нет,
и там уши как у дагестанских борцов, либо глаза уходят в косоглазие.
2. Второй тест который я всегда делаю:
"Самурай пьет саке".
Это вообще интересная сцена, но описывать пока не буду, вы пока попробуйте первый тест.
Кстати говоря, тот парень который ест вилкой из миски - подтвердил, что модель тест не прошла: если уж чавкая из тарелки у него глаза пошли в расколбас, значит все, стоп машина.
Видео SaveTwitter.Net_yG9-SvEVE1wI5Qd__(1080p).mp4 · 6.4 МБ · нажмите — покажем
Вдобавок DeepSeek выпустила свою обвязку — DeepSeek Harness
Модели, инструменты, навыки, сессии, песочницы, файловые системы, циклы, оркестрация и интерфейс — всё реализовано в виде плагинов, которые можно комбинировать, заменять и расширять.
100% опенсорс 😋
Ну, за Фотошоп
В последнее время слои в генераторах появляются все чаще: ideogram, Qwen Layered, Stability AI (Лора для Квена, писал вчера).
И вот уже долгожданный апдейт для Seedream 5.0 Pro.
Там появился Layer Separation - модель берет готовую картинку и автоматически разбирает ее на независимые слои: персонажей, предметы, фон и другие элементы. На выходе получаем отдельные PNG с прозрачностью, которые можно двигать, удалять и редактировать независимо друг от друга. Через fal можно получить от 2 до 17 слоев, а промптом указать, что именно нужно отделить.
На fal функция уже доступна в Playground и API. Цена считается за полученные слои: $0.03375 за слой для изображений до 1536×1536 по площади и $0.0675 за слой выше этого размера. То есть разбор картинки, например, на 10 слоев обойдется примерно в $0.34 или $0.68.
Попробовать: https://fal.ai/models/bytedance/seedream/v5/pro/layerize
API: https://fal.ai/models/bytedance/seedream/v5/pro/layerize/api
Официальный анонс Seedream 5.0 Pro: https://www.byteplus.com/en/activity/seedream5-0@cgevent
Обновления и зависимости. Хотя не исключаю что к настоящему времени настолка избавилась от этих проблем, потому как комфи чуть ли не каждый день критичные обновы выкатывает - то минимакс вышел, то лтх 🤓
Господа, такой вопрос по генерации видиво.
Я гружу получается в ноду модель/клипы/вае от минимакса.
Я могу влиять на исходный результат только через промт или еще и подключив лору, например?