Ответсообщение недоступно
а как тогда правильно написать? вот у меня есть переменная условно shoot, которая задается игроку при выдаче роли и равна нулю.
далее при определенных действиях эта переменная увеличивается. мне нужно, чтобы действие появлялось, когда shoot>= 2, например
что писать там?
при вариантах типа
shoot>= 2
self.shoot>= 2
действие доступно сразу, хотя при выдаче у него установлено shoot=0
при вариантах типа
$self.shoot >= 2
$shoot >= 2
действие недоступно, но когда shoot становится больше 2, то кнопка не появляется