Ну тут ще проблема що є набір датапоінтів на яких воно натреняно, а проміжок виходить інтерпольований. На всі точки данних звісно не знайдеш. Ну і звісно що якщо гап не тривіальний, взагалі нема гарантії що воно буде правильно а не несинітно. Ну і звісно воно не може бути витренувано на 100% до датапоінтів бо буде оверфіттінг. Темка цікава, але невирішених проблем які ще хз як вирішувати доволі багато
Це ж від платформи залежить, треба доку читати. Але загалом було так. Останній раз теж банер прикручував супер давно.
А взагалі з банерами треба обережно, чув кейси коли НЕ використання банерів було вигіднішим у грошах, просто тому що вони майже нічого не приносили, а ретеншн дропався
F
можу зрозуміти чому, я і сам бачу банер - видаляю )
Game Developer
Шукаємо розробника для створення web-ігри для платформи Better.fun. Проєкт представляє собою сучасну гру без нуля з RTP 100%, з акцентом на плавні анімації, якісний UI та чесну ігрову механіку
Основні задачі:
• Розробка гри з нуля за готовим ТЗ та дизайном у Figma (pixel-perfect реалізація)
• Реалізація основної ігрової логіки: ставки, виплати, ігровий цикл
• Створення плавних анімацій колеса та кульки з bounce-ефектом
• Розробка адаптивного UI для desktop та mobile
• Інтеграція з API (баланс, ставки, виплати)
• Реалізація Provably Fair механіки (SHA-256)
Вимоги:
• Досвід у розробці web-ігор або інтерактивних застосунків
• Впевнене знання HTML5 та frontend-технологій
• Розуміння ігрової логіки та анімацій
• Досвід роботи з адаптивною версткою
• Уважність до деталей та вміння точно відтворювати дизайн
Особливості проєкту:
• Повністю адаптивна гра (desktop, mobile, tablet)
• Manual та Auto режими
• Високі вимоги до продуктивності (60 fps)
• Оптимізоване завантаження та продуктивність
Умови:
• Оплата: 750$ за один проєкт
• Термін виконання: 2 тижні
• Можливість довгострокової співпраці, так как як маємо пакет з 20ти подібних ігор
Технічне завдання буде надіслано в особисті повідомлення.
T
Шукаємо розробника для створення аркадної crash-гри для web та мобільних браузерів.
Про проєкт:
Це аркадна гра з 2D видом збоку, яка поєднує механіку зростаючого множника та послідовних рішень гравця. Ігровий процес включає удар, політ м’яча, вибір продовження або фіксації результату та фінальну стадію з можливістю отримати максимальний виграш. Особлива увага приділяється продуктивності та оптимізації.
Основні задачі:
• Розробка клієнтської частини гри для Web (HTML5)
• Реалізація ігрової логіки та анімацій
• Інтеграція з внутрішніми SDK (ставки, генерація випадкових подій, перевірювана чесність)
• Опрацювання інтерфейсу та користувацького досвіду з фокусом на мобільні пристрої
• Оптимізація продуктивності та розміру гри (до 50 MB)
• Участь у поетапній розробці: MVP, повна версія, додаткові режими
Вимоги:
• Досвід створення ігор або складних інтерактивних проєктів
• Впевнене володіння JavaScript або TypeScript
• Досвід роботи з PixiJS або аналогічними бібліотеками
• Розуміння клієнт-серверної архітектури
• Навички оптимізації продуктивності
• Буде перевагою досвід у геймдеві
Умови:
• Оплата: 2000$ за проєкт
• Термін виконання: близько 3 тижнів
• Можливість довгострокової співпраці
• Робота над масштабованим продуктом
Важливо:
Вимоги можуть уточнюватися в процесі розробки, тому важливі гнучкість, залученість і готовність працювати в команді.
Детальне технічне завдання надішлемо в особисті повідомлення.
@theonagoski
Дуже терміново шукаю vfx спеціалістів для декількох проектів🙏🏽
Також потребуємо 2Д Spine Animator та розробника хто працює на PixiJs для нашої власної гри.
Знімок відкритої публічної стрічки з пошукового індексу
ChatCrawler — «Google по публічному Telegram»; оновлюється в міру обходу майданчика.
Час — UTC.