Вітаю!
Я музичний продюсер та композитор, шукаю команду для створення саундтреку та саунд-дизайну до ігрового проєкту.
Працюю в FL Studio, створюю атмосферну, емоційну та динамічну музику.
Хочу розвиватися саме в напрямку Game Audio та готовий працювати під технічне завдання (жанр, сцена, темп, настрій, loop-friendly формат тощо).
Що можу запропонувати:
• оригінальний OST
• адаптацію музики під геймплей
• базовий саунд-дизайн (UI, ambience, ефекти)
• швидкий фідбек і залученість у проєкт
Готовий долучитися до інді-команди або взяти участь у game jam.
17 лютого 2026
Георгій БагратіоновичВітаю!
Я музичний продюсер та композитор, шукаю команду для створення саундтреку та саунд-дизайну до ігрового проєкту.
Працюю в FL Studio, створюю атмосферну, емоційну та динамічну музику.
Хочу розвиватися саме в напрямку Game Audio та готовий працювати під технічне завдання (жанр, сцена, темп, нас
Якщо є якісь напрацювання, можна зразу дати посилання
Георгій БагратіоновичВітаю!
Я музичний продюсер та композитор, шукаю команду для створення саундтреку та саунд-дизайну до ігрового проєкту.
Працюю в FL Studio, створюю атмосферну, емоційну та динамічну музику.
Хочу розвиватися саме в напрямку Game Audio та готовий працювати під технічне завдання (жанр, сцена, темп, нас
Кинь будьласка портфоліо, або приклади.
18 лютого 2026
23 лютого 2026
@nolex у нашому чаті
24 лютого 2026
Ссылка
натисніть — покажемо
натисніть — покажемо
Привіт, гайз 👋
Залітаю з порцією реально гарячих вакансій у Vira Games 🔥
Якщо ви в mobile games / marketing / data / creative або знаєте тих, хто там цей пост для вас
🔥 Senior Data Scientist
🔥 User Acquisition Manager (Middle)
🔥 ASO Manager (Middle/Senior)
🔥 Playable Ads Developer
🔥 Performance Motion Designer (Mobile Games Ads) Middle/Senior
🔥 Creative Producer (Senior)
🔥 Marketing Promo Artist
Усі позиції (Remote)
Тегайте своїх сильних друзів, шерте пост, подавайтесь самі 💌
Аплаї тут:
https://lnkd.in/eDiracXk
Буду дуже вдячна за репости 🤍
26 лютого 2026
Ссылка
натисніть — покажемо
натисніть — покажемо
Привіт усім,
Ми запускаємо нову серію заходів, де презентуємо оновлений підхід до прототипування та ідеації у наших основних напрямах Пазл та Мідкор. Будемо дуже раді бачити вас!
Запрошуємо приєднатися до онлайн-трансляцій:
• Гайдлайни для пазл-ігор — 5 березня 2026 року о 14:00 CET (українською мовою) та 4 березня 2026 о 15:30 СET (російською мовою)
• Гайдлайни для мідкор-ігор (російською мовою) — 4 березня 2026 року о 14:00 CET
Натисніть на посилання нижче, щоб зареєструватися на один із заходів або одразу на кілька :
https://voodoo.io/livestream-guidelines
Чекаємо на вас у прямому ефірі!
Ірина
Менеджер паблішинга
Voodoo
1 березня 2026
Шукаємо Web Game Developer (2D)
PlayFusion Labs розширює команду для розробки нового 2D веб-проєкту.
Що потрібно:
Досвід розробки ігор для Web (JS/TS, Phaser, PixiJS або аналоги).
Робота з 2D анімацією та оптимізацією під браузери.
Розуміння архітектури ігрової логіки.
Ми пропонуємо:
Чіткий пайплайн та технічне завдання.
Роботу в професійній команді розробників.
Гнучкий формат співпраці.
За деталями звертайтесь в особисті!
5 березня 2026
Ссылка
натисніть — покажемо
натисніть — покажемо
Привіт, маленьке нагадування що наш лайвстім по Гайдлайнам Пазлів почнеться через 20 хв в 14:00 CET по цьому посиланні: https://voodoo.zoom.us/j/96438545703
11 березня 2026
Фотография
натисніть — покажемо
натисніть — покажемо
Залишу тут, може комусь актуально 👇
БЕЗКОШТОВНИЙ МАРАФОН З 3D
За 4 вечори зробиш першу модель і доведеш до фінального рендеру — того самого, який не соромно кинути в портфоліо.
Що буде:
→ Робиш форму в Maya → Рендериш у Marmoset → Розбираєшся як подати роботу так, щоб вона виглядала
Веде Олександр Ільїнов — працював на Heroes of the Storm і Ruined King від Riot. Тобто людина знає що показує.
📅 Старт 16 березня о 20:00
👾 Приєднуйся
24 березня 2026
Ссылка
натисніть — покажемо
натисніть — покажемо
Лайкніть, будь ласка, у редіті пост: https://www.reddit.com/r/incremental_games/comments/1s2g5ii/hints_about_bonus_codes_in_idle_tower_builder/
25 березня 2026
Усім привіт. Я в пошуках позиції Game UX/UI Designer / UI Artist.
🕹 Мій досвід та експертиза:
• Досвід: 3+ роки в GameDev 🎮
• Основні ніші: Казуальні, Гібрид-казуальні, Гіперказуальні, Mid-core та карткові проєкти 🃏
• Платформи: Mobile 📱 та PC 💻
⚙️ Що я пропоную:
• Повний цикл розробки: від UX-флоу до фінального арту.
• Розуміння специфіки різних жанрів та ігрових механік.
• Готовий до будь-якого формату співпраці: Full-time, Part-time чи Freelance. ✅
Пишіть у приватні, розгляну всі ваші пропозиції🤝
28 березня 2026
Ми студія Madfatcat, шукаємо strong middle Unity developer чи вище.
Для роботи над цікавим мобільним hybridcasual проектом в невеликій команді профіків. Віддалена робота, повний день, гнучкий графік, відпустки, лікарняні. ЗП гідна, по результатам спілкування. Чекаю приватне повідомлення від усіх зацікавлених.
31 березня 2026
Ссылка
натисніть — покажемо
натисніть — покажемо
Класне порівняння LLM тулів (copilot/claude code/cursor)
https://www.youtube.com/watch?v=dMSZ0WcK1oI&t=924s
Taras Fityoюзаю Cursor через GUI, фіг знає для чого CLI, можливо комусь так більше подобається. В мене так з гітом, я через термінал в основному користуюсь
я на копайлоті сижу, по функціоналу наче те саме +- що і курсор, і поки майкрософт субсидує виходить дешевше )