Коробка с питоном
ОтветПро __slots__
Python, аналогично другим динамическим языкам, таким как JavaScript, предоставляет возможность манипулирования объектами в рантайме, в том числе позволяет добавлять, изменять и удалять атрибуты. Цена этого – понижение скорости доступа к атрибутам и дополнительные расходы памяти.
Тако__slots__ и наследование
Важно помнить, что при попытке унаследовать класс с __slots__ подкласс их унаследует, но так же и создаст __dict__ для новых атрибутов:
class SlotsClass:
__slots__ = ('foo', 'bar')
class ChildSlotsClass(SlotsClass):
pass
>>> obj = ChildSlotsClass()
>>> obj.__slots__
# ('foo', 'bar')
>>> obj.foo = 5
>>> obj.test = 3
>>> obj.__dict__
# {'test': 3}
Это стандартное и понятное поведение. Чтобы избежать создания __dict__, можно снова переопределить __slots__ в подклассе:
class SlotsClass:
__slots__ = ('foo', 'bar')
class ChildSlotsClass(SlotsClass):
__slots__ = ('baz',)
>>> obj = ChildSlotsClass()
>>> obj.foo = 5
>>> obj.baz = 6
>>> obj.something_new = 3
AttributeError: 'ChildSlotsClass' object has no attribute 'something_new'
А что с множественным наследованием?
class ClassA:
__slots__ = ('foo', 'bar',)
class ClassB:
__slots__ = ('baz',)
class C(ClassA, ClassB):
pass
TypeError: multiple bases have instance lay-out conflict
Оно не работает. Потому-что каждый класс может иметь свои собственные __slots__, которые могут пересекаться с другими классами, а это может привести к тому, что объекты могут быть созданы неправильно или будут иметь непредсказуемое поведение.
Из-за этого возникает неоднозначность, какой именно слот использовать в результирующем классе.
#std #slots
4 · 464 ·