ChatCrawlerпоиск по публичному Telegram Открыть приложение
К

Кодо-полигональные обсуждения

снимок за декабрь 2025
декабрь 2025 ×
27 декабря 2025
I
TonTerafyтекст ещё не в индексе
Я всю неделю думал, когда его лучше стартануть — до или после НГ. Подготовил все материалы (картинку, текст) и думал начать после НГ. Но встал с утра и понял, что нельзя без скриншотника никак в этом году, хотя бы один, но должен быть))
28 декабря 2025
I
Видео
нажмите — покажем
Обнаружил довольно крутую фичу в Content Browser UE Оказывается, можно смержить отображение файлов из разных директорий. Демонстрация работы на видео До этого открытия ходил только по одной папке за раз и это было дико неудобно. Теперь работать с ассетами стало гораздо комфортнее Мелкая, но очень полезная фича движка И что забавно — ни в одном туторе по движку я так и не натыкался на эту фишку. Ни упоминаний, ни использования. P.S. Зашёл в Unity, чтобы проверить — и да, там это тоже работает 👍 Эх… если бы я наткнулся на это раньше 🫠
253 ·
29 декабря 2025
I
Видео
нажмите — покажем
🔠🔠🔠🔠🔠🔠 DON'T STAY LATE #5 Сделал первые шаги в реализации базовых механик уже на новом движке. Пока что все довольно скромно, но на то это и первые шаги) Из сделанного: ➖ Первая итерация drag & drop. С первого раза получилось добиться довольно отзывчивого поведения. В будущем не планируется перемещать эти объекты — их перемещаю просто потому что они были под рукой) ➖ Работа с камерой и смены ракурса. Опять же, с первого раза получилось бодро. Реализацию сделал на Timeline, чуть твикнул кривую, PlayRate и получилось довольно не плохо За основу решил взять модели из недавней раздачи. Смотрится гораздо веселее примитивов. Да и в девлогах будет поживее) 👀 На видео продемонстрировал текущий прогресс #devlog
269 ·
30 декабря 2025
I
Фотография
нажмите — покажем
Итоги года Пора осмыслить всё, что произошло в 2025, и подвести некоторые итоги Фан-факт: делаю это в паблик впервые. С момента решения влететь в геймдев прошло чуть больше полугода. Забавно, насколько много можно успеть за это время — даже если его постоянно не хватает. Буквально, сидя по вечерам над делом, которым я горю, я: ➖ Принял участие в своём первом (и на данный момент последнем 😁) геймджеме. Решение было импульсным, с довольно небольшим опытом в движке. На уверенных собрал свою первую команду, и мы пошли на первый для всех её участников джем. Проект получился не без изъянов, но прикольный. Про него сделаю отдельный пост. Ссылка на проект тут ➖ Создал этот канал. До этого всегда двигался по карьере разработчика тихо, не освещая свой путь. Сейчас жалею об этом. Когда ты шаришь мысли в публичное пространство — это и подогревает делать больше, и усваивается всё быстрее. ➖ Начал свой первый "большой" проект. Стартовал спонтанно, без долгих раздумий. Накидал неплохой техпрототип, но упёрся в ограничение — в какой-то момент просто не понял, чего именно хочу добиться от геймплея. ➖ На околобазовом уровне освоил движок, который давно хотел потрогать. И остался в нём, надеюсь, надолго. Предстоит ещё освоить кучу фич, но начало, как минимум, положено ➖ Возобновил свой первый "большой" проект уже на новом движке. Как раз недавно кидал первый девлог с этой точки) Из мелких, но приятных для себя вещей, не связанных с геймдевом. Которыми готов поделиться: ➖ Перестал только писать код. В работе над каналом начал использовать софт для редактирования изображений и монтажа видео. Да, не профессиональный уровень, но это огромная отдушина. До создания канала я просто писал код и строил карьеру разработчика. ➖ Бросил курить. Наконец-то удалось отказаться от этой привычки. Не скажу, что стал другим человеком — на мой взгляд, бросание курить сильно переоценено — но жить стало проще, как минимум. Давно этого хотел, и именно в этом году получилось. И напоследок Весь пут
294 ·
A
id 2354907750Итоги года Пора осмыслить всё, что произошло в 2025, и подвести некоторые итоги Фан-факт: делаю это в паблик впервые. С момента решения влететь в геймдев прошло чуть больше полугода. Забавно, насколько много можно успеть за это время — даже если его постоянно не хватает. Буквально, сидя по вечерам
Привет! Канал отличный, ты правильно сделал, что решил его вести. Занимаешься геймдевом на фуллтайме или в свободное время? Чем занимался до этого? С наступающим! Я тоже в этом году вкатился в геймдев - сделал небольшую веб игру на Яндекс играх, сейчас начал рогалик 🥐 на Юнити
I
Фотография
нажмите — покажем
Fab раздача ⭐️ SCI FI: MEGASPIKAN Анимированное существо. Детальнее можно посмотреть на scetchfab #UE #Unity ⭐️ Sci-Fi Corridor - Low Poly Environment Лоуполи Sci-Fi интерьер. Включает в себя 250+ моделей, партиклы и декали #UE ⭐️ Ancient Temple Ruins - Modular Environment Энвира древнего храма. Если проект не сконфигурирован под работу с Nanite и Lumen, то ассет не пригоден для работы, судя по описанию #UE #ассеты
359 ·
A
I
31 декабря 2025
Открыть в Telegram Каталог площадок Искать в ChatCrawler

Слепок открытой публичной ленты из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог