byte_shifter
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Видео
VID_20160101_170520.mp4 · 29.1 МБ · нажмите — покажем
VID_20160101_170520.mp4 · 29.1 МБ · нажмите — покажем
Пока у меня нет времени подробно описывать мой стенд и текущую работу.
Но тут мне напомнили, чем я занимался 10 лет назад, и я полез пересматривать фотографии тех времен. Это был игровой вендинговый автомат. На фото видно, из чего я собрал первый прототип, как проводил первые тесты, и там даже есть моя первая выручка.
Помню, что у этих машинок уже через неделю начинали выходить из строя драйверы моторов, а сами моторы редко жили дольше пары месяцев. Но игрушка была очень прикольная.
Автомат запускался от монетоприемника, после чего давал управлять машинками несколько минут и вел счет игры. Если машинка переворачивалась, сопернику засчитывался балл. На столе были трамплины и кнопка (по-моему они были напечатаны на 3D принтере и затем покрашены), которая на время отключала управление у оппонента.
Проблему с драйвером я тогда, кстати, решил. Помню, как обращался в поддержку Texas Instruments, но там мне не смогли помочь. В итоге я сам догадался поставить TVS-диоды (супрессоры) на выходы драйвера, и это сработало. А вот с моторами все оказалось сложнее: чтобы они служили дольше, приходилось снижать скорость.
На его основе я потом сделал еще две версии, но именно эта была мне милее других, более навороченных. Скорость и отзывчивость управления решали.
Возможно, именно на это тогда и стоило делать основной упор, но мы уже это никогда не узнаем))
P.S. Кстати, там стоял радио трансивер CC1011, который позже будут использовать в Flipper Zero. Ну это так, просто)
155 ·