Веб-версияОткрыть в Telegram
GGithub
Github
@github_code · канал · Технологии · в индексе с 2026-05-24 архив за август 2024
2 540подписчиков+2 за неделю
369постов в индексе

Посты за август 2024

‹ август 2024 ›×
G
Github
Фотография
нажмите — покажем
🔍 Domain Watchdog Domain Watchdog — это автономное приложение, использующее протокол RDAP для сбора и мониторинга общедоступной информации о доменных именах. Приложение отслеживает историю доменов с момента их создания до выпуска в публичное пользование и автоматически покупает их, как только они становятся доступными после истечения срока регистрации. Кроме того, инструмент обеспечивает детальный мониторинг доменов и организаций, которые ими управляют, предоставляя полную историю изменений владельцев и продлений. Данные хранятся в SQL-базе данных, что позволяет избежать дублирования информации и оптимизировать использование пространства. С учётом планов ICANN перейти на протокол RDAP вместо WHOIS к 2025 году, Domain Watchdog разрабатывается с учётом этого нового стандарта. Пользователи могут создавать списки для отслеживания доменов, получать уведомления о любых изменениях и автоматически инициировать покупку через подключенные API-коннекторы. ▪Github ▪Demo @phpshka
14 · 1.4K ·
G
Github
Фотография
нажмите — покажем
🖥 vcpkg vcpkg — это кроссплатформенный диспетчер пакетов C/C++. Она дает доступ к тысячам высококачественных библиотек с открытым исходным кодом, чтобы обеспечить возможность приложения и внутренних общих коллекций частных компонентов. Библиотека, помогает вам управлять библиотеками C и C++ в Windows, Linux и MacOS. vcpkg new --application vcpkg add port fmt ▪ Github @cpluspluc
6 · 1.3K ·
G
Github
Видео
chrome_EEcfuL9FUa.mp4 · 5.2 МБ · нажмите — покажем
🖥 Идеальный способ освоить Git — это интерактивный тур Git How To. Тур создан с учетом того, что лучший способ чему-то научиться — это практическое выполнение. Осваиваем Git здесь. @csharp_ci
43 · 1.3K ·
G
Github
GIF
An8oHpNRxdr8iOB5ugJiG_Izf2W78Xl6P3JjCtqpaqxPrH3GgNCue0v_k36t · 3.5 МБ · нажмите — покажем
🦧 Sapiens: новая SOTA ViTs для задач CV, связанных с обнаружением людей 🦧 Sapiens - семейство моделей для задач CV: оценки 2D-позы, сегментации частей тела, оценки глубины. Модели поддерживают вывод данных в 1K hi-res. и очень легко адаптируются под конкретные задачи путем простого файнтюнига. Модель предварительно обучена на более чем 300 миллионах изображений человека в естественных условиях. 💙 ▪ HF: huggingface.co/papers/2408.12569 ▪ Paper https://arxiv.org/pdf/2408.12569 ▪ Код: github.com/facebookresearch/sapiens
17 · 1.3K ·
Github
Ссылка
нажмите — покажем
Kubernetes Resource Recommender - это инструмент CLI для оптимизации распределения ресурсов в кластерах Kubernetes Он собирает данные об использовании модулей из Prometheus и рекомендует запросы и ограничения для процессора и памяти Это снижает затраты и повышает производительность ➜ https://github.com/robusta-dev/krr
13 · 1.1K ·
G
Видео
vscode.mp4 · 1012 КБ · нажмите — покажем
⚡️ .NES ("dot" NES) Интересная библиотека предназначенная для разработки под NES (Nintendo Entertainment System). Инструмент позволяет разработчикам создавать игры для NES с использованием C# и других технологий #NET, предоставляя инструменты и ресурсы для упрощения процесса разработки игр для этой классической игровой платформы. dotnet new install dotnes.templates ▪ Github @csharp_1001_notes
9 · 1.3K ·
G
Github
Фотография
нажмите — покажем
🖥 The Zork++ project Современный менеджер проектов и система сборки на C++. Zork++ был создан из необходимости собирать проекты на C++ с использованием возможностей модулей, представленных в стандарте C++20. Существующие системы сборки имеют ограничения и трудности с последовательным использованием модулей C++20. Поэтому энтузиасты начали разрабатывать инструмент, который берет несколько файлов C++, генерирует необходимые команды компилятора и вызывает компилятор для создания желаемого исполняемого файла/библиотеки! ▪ Github @cpluspluc
8 · 1.5K ·
G
Github
Фотография
нажмите — покажем
🎮 Исходники легендарных игр Quake. Немного классики. Полностью трёхмерный движек, без всяких ухищрений вроде 2.5D. Отмечу несколько интересных фактов. Возможно, это первая коммерческая игра, которая была скомпилирована компилятором с открытым исходным кодом (DJGPP для DOS, ранний порт gcc). В игре был внедрён собственный скриптовый язык “Quake C” (позднее lcc в Quake 3), специально разработанный для того, чтобы игроки могли создавать модификации. В сочетании с системой ресурсов PWAD это привело к созданию огромного сообщества моддеров. В Quake 1 был создан инновационный механизм кэширования результатов шейдинга, который, однако, потерял свою актуальность с появлением 3D-ускорителей. Тем не менее, следующая игра от id, Rage, использовала эту же идею. Кроме того, движок Quake отличался высокой надёжностью, без сбоев в рендеринге и обсчёте столкновений. ▪Quake / Исходники: github.com/id-Software/Quake ▪Quake 2 / Исходники: github.com/id-Software/Quake-2 ▪Quake 3 / Исходники: github.com/id-Software/Quake-III-Arena Разработчик: id Software Издатель: GT Interactive / Activision Платформа: DOS / Windows / others Code review: fabiensanglard.net (Quake 1) Code review: fabiensanglard.net (Quake 3) #quake #gamedev #sourcecode
30 · 1.8K ·
Календарь: август 2024
ПнВтСрЧтПтСбВс123456789101111213141516171181912021222312422512627281293031

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем