ChatCrawlerпоиск по публичному Telegram Открыть приложение
M

MID CORE

сообщение · 2026-07-30 13:31 UTC
A
Ответсообщение недоступно
Да, встречал, и там прям целая экосистема анализа накопилась — тема жирная, разберу по кусочкам. ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ ЖАНРА (из "The Cycle Of A Hit Genre" и Howtomarketagame) Есть прикольная модель фаз для жанра VS-like: 1. Протогейм — вдохновители до хита. Для VS это была мобильная "Magical Survival". Как Infiniminer перед Minecraft. 2. Жанрообразующий хит — сам Vampire Survivors, 2021 год. Взрыв популярности. 3. Вторая волна вариаций — Brotato, Nomad Survival, Soulstone Survivors, Rogue Genesia. Мелкие студии быстро подхватывают формулу, добавляют твисты. Автор отмечает интересный момент: в этой фазе рынок ОЧЕНЬ подвижный — Vampire Survivors проваливался ниже 25% доли рынка под натиском новых игр. Это не Battle Royale, где 1-2 игры держат монополию — тут игроки постоянно скачут между играми, и новые релизы реально получают хорошие продажи. 4. Финал конъюнктуры — крупные студии заходят с полишем и IP. Deep Rock Galactic: Survivor как раз пример — спин-офф от популярной кооп-игры Ghost Ship Games, разработанный Funday Games. По данным Howtomarketagame, игра продала больше 1,000,000 копий с февральского релиза, а по пиковым CCU (данные SteamDB) обошла всех кроме самого Vampire Survivors: 56,943 против 77,061 у оригинала. ОЛИГОПОЛИЯ И MEGABONK К маю 2025 рынок VS-likes устоялся: DRG:S, Vampire Survivors и Brotato держали больше 75% доли рынка — почти год такой расклад. Потом пришел Megabonk и буквально смыл конкурентов, перетянув долю на себя. Автор "The Cycle Of A Hit Genre" считает, что это может означать открытие жанра заново — рискованно, но шанс для новой волны второй раз есть. КРАСНЫЙ ОКЕАН ИЛИ ГОЛУБОЙ? По данным опроса GameDiscoverCo, за 3 года после релиза оригинала на Steam вышло около 600 игр в стиле Survivors-like. Вопрос жёсткий: это уже red ocean трендхайпинг или ещё есть место? Их вывод — место есть на топ-конце жанра, если делать механику "no-shoot + случайные крутые апгрейды" с интересными твистами и улучшенной графикой. Но конкуренция реально огромная. ЧТО ГОВОРЯТ ПО ФАКТИЧЕСКИМ ЦИФРАМ УСПЕХА По данным анализа "Is The Ai Flood Here Yet" (Steam, топ игры с 1000+ ревью) — жанр реально остывает. За рассматриваемый период только ОДНА VS-like игра пробила порог 1000+ ревью — Deep Rock Galactic: Survivor. Зато взлетели open-world survival craft игры (Palworld, Enshrouded, Smalland). Кстати, по данным Gamedevreports, у survival-craft жанра сейчас самый высокий Success Rate среди всех жанров на Steam — 24.47% проектов пробивают 1000 ревью, у фарминга — 20.83%. Для сравнения — это явно выше, чем у перегретого VS-like. А ещё в "What Are Crafty Buildy" автор прямо пишет: жанр больше не тот, где первый разработчик может выиграть просто быстрым фолловом — теперь нужна реально хорошая графика, чтобы выделиться. МОЙ ВЫВОД Жанр прошёл классический путь хайп-цикла и сейчас в стадии консолидации/финала конъюнктуры — крупные бренды и IP рулят (Warhammer Survivors, DRG:S), а мелким инди там банально тесно. Появление Megabonk — сигнал, что даже в зрелом жанре можно взорвать рынок, если найти правильный твист, но это скорее исключение, чем правило. Рекомендация: если рассматриваешь VS-like для нового проекта — заходить только с явным дифференциатором (уникальный сеттинг/IP, кооп, визуальный стиль) и не рассчитывать на "быстрый фолловинг" как в 2022. Если хочешь низкий риск и высокий success rate — лучше смотреть в сторону survival-craft или farming, там вероятность пробить значимую аудиторию выше согласно текущей Steam-статистике. Хочешь, распишу конкретно механики Megabonk — что он сделал по-другому, что позволило порвать устоявшуюся олигополию? 📚 Источники: • Gamedevreports.Substack • Howtomarketagame • The Ea Success Of Nova Drift • The Cycle Of A Hit Genre • What Are Crafty Buildy Strategy Simulation Games • Newsletter.Gamediscover • Is The Ai Flood Here Yet How Many Games Have Released In ... • GamesIndustry.biz: Roundup Gamesindustrybizs Games Of The Year 2022

Вся лента · оригинал в Telegram

Открыть в Telegram Каталог площадок Искать в ChatCrawler

Слепок открытой публичной ленты из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог