ChatCrawlerпошук у публічному Telegram Відкрити застосунок
🧊

🧊💥«Розрив Куба» RPG/HD/D&D/MTA/PF2 РПГ/ДЛ/ПТД/МС/ПФ2⚡

сообщение · 2026-08-24 11:40 UTC
К
Відповідьповідомлення недоступне
Ссылка
натисніть — покажемо
Заключний епізод авторської пригоди "Мафія" для Поклику Ктулху https://youtu.be/5e1VjZJ9K7I Майстер chayk0 запросив зіграти у свою авторську пригоду "Мафія" для Поклику Ктулху. Україна, 2006 рік, Крим. Герої — студенти, які приїхали на літній відпочинок у санаторій “Ай-Петрі” у Феодосії. Сюжет розраховано орієнтовно на 3–5 сесій. Другий плей-тест. Гра з акцентом на атмосферу, кінематографічність, наратив і соціальну взаємодію. Шукаю гравців, яким цікаві не лише кровяка і жахи, а детективна складова, діалоги, складні рішення, що мають свої наслідки та поступове і невтримне наростання напруги. Анонс на платформі пошуку ігор Енері здався нетиповим для Поклику Ктулху і тому зразу зацікавив. Вчотирьох ми приступили до гри та зіграли в такому складі дві перші сесії. Все почало стрімко - наші персонажі - звичайні студенти на відпочинку - навіть не встигли скупатися в морі. Перші хвилини - і ми вже познайомилися та перші проблеми змусили нас діяти спільно. Шокуюча зав'язка (не без вбивства) теж не змусила довго чекати. Містика, нічого не зрозуміло. Реальність, але трохи моторошна. І дуже хочеться все розплутати. Далі ми опинилися в тому, що теоретики НРІ назвали б "детективною пісочницею" в межах Феодосії 2006-го року, де є багато локацій, трохи цікавих персонажів та дивні події. Найкраще те, що вибір дій та шляху розслідування залежав саме від нас - гравців. Майстер не обмежував нашу творчість у творенні сюжету та долі персонажів. Для деяких такий творчий підхід, здається, виявся незрозумілим і два гравці нас покинули після другої сесії. Три наступні сесії ми грали втрьох: майстер, я (Ким Гуленко) та Олівія Лєто. Події складалися цікаво, ми приймали рішення та прямували далі в розслідуванні. Поступово ми дізнавалися все більше, і все більше дивувалися. Зрештою фінал - пропоную його переглянути Наші персонажі придумали божевільний план, і, нащастя, він ані трохи не злякав майстра. Він зовсім не обмежував нашу ігрову творчість, а навпаки чудово імпровізував по ходу гри. Були аварії та вибухи, стрілянина, небезпека, поранення, кров та ризик життям. Персонажі з усіх своїх слабеньких студентських сил протистояли не тільки бандитам, а й містичній долі. Не можна сказати, що вони всіх перемогли та жили потім довго та щасливо (це не героїчне фентезі), але й переможеними їх точно не можна назвати. Звичайно, були і недоліки у грі, про які ми казали майстру. Але майстер chayk0 дуже приємно нас вразив. Це була одна з найкращих ігор, де я був в якості гравця. Ким Гуленко
836 ·

Вся лента · оригинал в Telegram

Відкрити в Telegram Каталог площадок Искать в ChatCrawler

Знімок відкритої публічної стрічки з пошукового індексу ChatCrawler — «Google по публічному Telegram»; оновлюється в міру обходу майданчика. Час — UTC.

Лише публічний контент, офіційний API Telegram. Про проєкт · Питання · Чого ми не робимо · Прибрати сторінку з видачі · Каталог