no osea, tienes structs por ejemplo, y cosas asi, for clasicos y toda la movida, hasta tengo los tipos de C y de la win api, pero estan hechos con typedefs
jajaja si es bastante potente, aunque lo que no me gusta de ese lenguaje es el ::, y en que cuanto te despistas tienes costes ocultos, me a pasado que por no evitar que un struct o clase se copia, hacer miles de copias y acabar depurando para buscar donde se iba la memoria
aunque el asm que pones, mi compilador lo analiza, entonces puede detectar desbordamientos de buffers, optimizar y cosas asi, aunque aun ando trabajando en eso, me falta tiempo