Ответсообщение недоступно
Привет всем. Кто запаривался над элементами удержания игрока в игре?
Онбординг помогает игроку понять "КАК" играть.
А вот "ДЛЯ ЧЕГО" ему играть, нужно постараться.
Я понимаю есть дейлики, задания дополнительные, награды и рейтинги.
Т.е. мы даем ежедневки игроку, которые выполняя дадут ему баф определенный.
Это мотивирует заходить и выполнять. Тогда встает вопрос а "ЗАЧЕМ" их выполнять... или точнее "ДЛЯ ЧЕГО". ЧТо рост персонажа был и его развитие. А зачем и это делать? Тупо ради "Та я самый сильный тут". Я что то упускаю или думаю в неверном направлении... Игрока должны привлекать механики, визуал, а удерживать... я немного заманался )