Ответсообщение недоступно
Требуется 3D-художник / 3D-моделлер для создания модов под Deadside ModKit
Ищем 3D-художника для долгосрочного сотрудничества над созданием пользовательских модов для игры Deadside. Работа удалённая, проект долгосрочный, энтузиазм либо оплата обсуждается.
Потребуется создавать или дорабатывать игровые модели:
мебель и предметы интерьера;
инструменты и оборудование;
здания и машины;
элементы городского и сельского окружения;
промышленные объекты;
оружие, броню и одежду.
В зависимости от задания потребуется:
моделирование под стиль игры Deadside;
дорабатывать существующие модели из Deadside ModKit;
UV-развёртка;
PBR-текстурирование;
запекание карт;
оптимизация модели;
настройка коллизий и LOD;
импорт и проверка модели в Deadside ModKit (Unreal Engine 4.27).
Важно:
наличие хотя бы нескольких собственных работ;
владение Blender, Maya, 3ds Max или другой программой для 3D;
Контакты для отклика:
дискорд laert0113