Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Hasbro теряет $56 млн из-за отмены игр, но продолжает верить в успех благодаря Baldur's Gate 3
В финансовом отчете за второй квартал компания Hasbro зафиксировала неденежное обесценение активов на $56 млн. Причиной стала отмена сразу нескольких видеоигр, релиз которых планировался на 2028 год и позднее.
Важное уточнение: это не прямые убытки. Речь идет о неожиданном снижении балансовой стоимости активов.
Еще пару лет назад на волне колоссального успеха Baldur's Gate 3 компания активно инвестировала в геймдев. В 2022 году над разными проектами работали полдюжины студий. Позже Дэн Аюб, глава отдела цифровых продуктов Wizards of the Coast, заявлял о разработке игр на сумму более $1 млрд. Видеоигры назывались неотъемлемой частью стратегии Hasbro на ближайшие 100 лет.
Однако реальность оказалась суровее. Крупнобюджетный проект по вселенной GI Joe, анонсированный в 2021 году, столкнулся с проблемами. Соглашение о создании новой игры по D&D со студией Giant Skull Стига Асмуссена отменено в начале этого года. При этом продолжение Baldur's Gate 3 так и не анонсировано.
Hasbro не уточняет, отмена каких именно проектов привела к списанию $56 млн. Разработка ролевой игры Exodus под руководством ветерана BioWare Джеймса Олена продолжается. Судьба игры по GI Joe остается туманной: в феврале представители Hasbro заявили изданию Wccftech, что проект не отменен, но команда взяла паузу для оценки перспектив.
Генеральный директор Hasbro Крис Кокс сообщил о пересмотре планов на цифровое будущее. Подобно недавней стратегии Xbox, компания фокусируется на ключевых франшизах. Стратегия будет строиться вокруг карточных и ролевых игр, где у Hasbro есть мощные козыри — Magic: The Gathering и Baldur's Gate 3.
Ожидается, что 2026 год станет пиковым по инвестициям в цифровую сферу благодаря релизам Exodus и Warlock. Затем планируется ежегодное снижение расходов минимум на 25% к 2028 году. Достичь этого хотят за счет переноса разработки в дешевые регионы. Искусственный интеллект напрямую не упоминался, но ранее Крис Кокс поддерживал генеративные нейросети, а недавно компания попала в скандал из-за попыток использовать голоса детей-актеров из сериала «Свинка Пеппа» (Peppa Pig) для ИИ.
В итоге компания избавляется от сомнительных проектов. Основные силы брошены на развитие надежных цифровых франшиз: Magic, D&D и ограниченного числа собственных крупных релизов.
#news #games #игры #rpg
455 ·