ملف
خامس ٢-١٠ وسائل.pdf · 1.4 م.ب · انقر للعرض
خامس ٢-١٠ وسائل.pdf · 1.4 م.ب · انقر للعرض
ملف
٢ - ١٠ خامس .key · 20.5 م.ب · انقر للعرض
٢ - ١٠ خامس .key · 20.5 م.ب · انقر للعرض
ملف
٢ - ١٠ خامس .pptx · 18.6 م.ب · انقر للعرض
٢ - ١٠ خامس .pptx · 18.6 م.ب · انقر للعرض
ملف
خامس ٢- ١٠ ب كوثر النبهان 2.pptx · 57.5 م.ب · انقر للعرض
خامس ٢- ١٠ ب كوثر النبهان 2.pptx · 57.5 م.ب · انقر للعرض
ملف
خامس ٢- ١٠ ب كوثر النبهان 2.key · 60.4 م.ب · انقر للعرض
خامس ٢- ١٠ ب كوثر النبهان 2.key · 60.4 م.ب · انقر للعرض
صورة
انقر للعرض
1 · 46 · انقر للعرض
صورة
انقر للعرض
1 · 48 · انقر للعرض
صورة
انقر للعرض
1 · 10 · انقر للعرض
ملف
dynamiccontent.properties - 2026-10-20T123938.662.pdf · 1.1 م.ب · انقر للعرض
1 · 6 · dynamiccontent.properties - 2026-10-20T123938.662.pdf · 1.1 م.ب · انقر للعرض
صورة
انقر للعرض
1 · 291 · انقر للعرض
وزارة التربية تفعّل «تيمز» السبت المقبل وتدعو المتعلمين لحضور الحصص عن بُعد
الوزارة تشدد على المناطق التعليمية والتعليم الديني والتربية الخاصة احتساب درجات المشاركة والتفاعل لتشجيع حضور حصص «تيمز»
1 · 295 · ملف
تيمز السبت الساعة 10.pdf · 1.1 م.ب · انقر للعرض
تيمز السبت الساعة 10.pdf · 1.1 م.ب · انقر للعرض
فيديو
5.2 م.ب · انقر للعرض
5.2 م.ب · انقر للعرض
صورة
انقر للعرض
انقر للعرض
حصة اونلاين السبت فقط تاريخ ٢٤/١٠ الساعة ١٠ ص
وحسب الجدول المرسل
📣لم يتم ذكر أي يوم آخر غير السبت أو التأكيد على الالتزام اسبوعياً
275 · صورة
انقر للعرض
278 · انقر للعرض
ملف
بالونات أوجد الناتج.pdf · 87 ك.ب · انقر للعرض
بالونات أوجد الناتج.pdf · 87 ك.ب · انقر للعرض
ملف
نموذج ساعة.pdf · 81 ك.ب · انقر للعرض
نموذج ساعة.pdf · 81 ك.ب · انقر للعرض
صورة
انقر للعرض
4 · 204 · انقر للعرض
لعبه الاعداد
52 · 🎮 برومبت لعبة «أبطال مغامرة العدّ» 🦸♂️🚀
صمّم لعبة تعليمية إلكترونية تفاعلية كاملة لمتعلمي الصف الأول الابتدائي من الذكور بعمر ٦ سنوات، بعنوان:
🏆 أبطال مغامرة العدّ 🏆
تكون اللعبة بأسلوب مغامرة كرتونية ثلاثية الأبعاد، مليئة بالتحديات والنجوم والمكافآت، لتشجيع المتعلمين على العدّ واختيار العدد الصحيح.
🎨 أولًا: التصميم
تصميم كرتوني ثلاثي الأبعاد 3D بأسلوب ألعاب المغامرات والأبطال.
ألوان زاهية وجذابة: الأزرق السماوي، الأخضر، البرتقالي، الأصفر والأحمر.
خلفية مدينة مغامرات خيالية تحتوي على منصات وأرقام ونجوم ذهبية.
شخصية ولد كرتوني شجاع يرتدي زي مستكشف ويحمل حقيبة مغامرات.
تصميم كل سؤال كمرحلة جديدة من المغامرة.
أزرار كبيرة وواضحة مناسبة لعمر ٦ سنوات.
استخدام الأرقام العربية (٠، ١، ٢، ٣، ٤، ٥، ٦، ٧، ٨، ٩).
واجهة عربية من اليمين إلى اليسار.
مناسبة للآيباد والسبورة الذكية والهواتف والكمبيوتر.
مهم جدًا: لا تستخدم أي متحدث إلكتروني أو راوي أو أصوات بشرية أو قراءة آلية للنصوص. يُسمح فقط بالمؤثرات الصوتية غير الكلامية مثل التصفيق وصوت النجوم والاحتفال.
🚀 ثانيًا: شاشة البداية
تظهر مدينة مغامرات ملونة مع ولد كرتوني يحمل خريطة كنز، وعنوان كبير:
🌟 أبطال مغامرة العدّ 🌟
وتحته:
مرحبًا بك يا بطل!
هل أنت مستعد لخوض ٥ تحديات وجمع النجوم الذهبية؟
حقل لكتابة:
اسم المتعلم: __________
وزر كبير:
🚀 ابدأ المغامرة
لا تبدأ اللعبة قبل إدخال اسم المتعلم.
⭐ ثالثًا: طريقة اللعب
١. تتكون اللعبة من ٥ مراحل، كل مرحلة تحتوي على سؤال واحد من اختيار متعدد بثلاثة اختيارات.
٢. تظهر العناصر المطلوب عدّها في منتصف الشاشة، كبيرة وواضحة ومنفصلة عن بعضها.
٣. عند اختيار الإجابة الصحيحة:
يتحول الزر إلى اللون الأخضر.
يظهر صوت تصفيق أو صوت انتصار قصير دون كلام.
تتطاير النجوم الذهبية.
تظهر عبارة «أحسنت يا بطل! إجابة صحيحة! ⭐».
يحصل المتعلم على نقطة واحدة.
يظهر زر «التالي ←» للانتقال إلى المرحلة التالية.
٤. عند اختيار الإجابة الخاطئة:
يهتز الزر المختار بلطف ويتحول إلى الأحمر.
يظهر تنبيه صوتي خفيف دون كلام.
تظهر عبارة «حاول مرة أخرى يا بطل! 💪».
يبقى المتعلم في المرحلة نفسها حتى يختار الإجابة الصحيحة.
لا تُخصم نقاط.
٥. يظهر أعلى الشاشة عداد:
⭐ نجومي: ٠ من ٥
وشريط تقدم يتكون من خمس نجوم تضيء تدريجيًا.
٦. لا تُحتسب النقطة
2 · 76 · هذا البرومبت اللعبة حطوه بكانفا عند الرموز البرمجية و اهو يصمم اللعبة
1 · 70 · صورة
انقر للعرض
37 · انقر للعرض