ChatCrawlerпоиск по публичному Telegram Открыть приложение
U

Unity Engine: вопрос - ответ

сообщение · 2026-07-11 19:10 UTC
Н
Ответсообщение недоступно
Ладно начнем с простого У вас есть условный стек позиций персонажа, просто примите как факт что персонаж это капсула или что там у вас, это более чем достаточно чтобы математически посчитать столкновение, но если севрер это инстанс самой юньки то я не знаю что тут можно еще добавить Чуть-чуть посложнее, как вы собираетесь делать 10-20 выстрелов проверок за один fixedUpdate если по дефолту его шаг 50 раз в секунду, т.е. 20мс если мне память не изменяет, а это ну ± чисто гепотечиски равно инпут лагХ2/х4, пальцем в небо не претендую на точность

Вся лента · оригинал в Telegram

Открыть в Telegram Каталог площадок Искать в ChatCrawler

Слепок открытой публичной ленты из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог