Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Eternal Engine — дуэт медиа-художников Ягоды Вуйтович и Matrix Navrot. Вместе они создают мультимедийные проекты на пересечении искусства, науки и философии. В своих работах дуэт обращается к различным медиумам: 3D-графике, иммерсивным цифровым пространствам, генеративной графике, скульптуре и саунд-арту
Сейчас дуэт вместе с другими художниками и разработчиками активно развивает игровую арт-тех студию Age3000 и работает над проектом Unbelievable Geomagnetic Storm — игрой, основанной на одноименном арт-проекте Eternal Engine. Следить за развитием проекта можно на сайте
А больше работ смотреть тут
325 · Видео
IMG_7215.MP4 · 2.4 МБ · нажмите — покажем
IMG_7215.MP4 · 2.4 МБ · нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
356 · нажмите — покажем
id 2065733733Eternal Engine — дуэт медиа-художников Ягоды Вуйтович и Matrix Navrot. Вместе они создают мультимедийные проекты на пересечении искусства, науки и философии. В своих работах дуэт обращается к различным медиумам: 3D-графике, иммерсивным цифровым пространствам, генеративной графике, скульптуре и саунд
Очень интересно!❤️👾
Видео
IMG_7489.mp4 · 1.4 МБ · нажмите — покажем
IMG_7489.mp4 · 1.4 МБ · нажмите — покажем
Основы Тридешной Графики ❤️
Наш передовой курс, после которого вы сможете стать полноценным 3д дизайнером, независимо от бекграунда
Чем будем заниматься?
Научитесь основам моделирования, будете уверенно чувствовать себя во время работы со светом, шейдерами, костями и анимацией (а также поймете, что все эти слова значат!)
Мы учим не просто делать красивые тридешки, а учим системному подходу к разработке креативного визуала, чтобы любая ваша безумная идея могла воплотиться в мире 3д графики
На курсе вы получите готовые сетапы, пайплайны, файлы и чёткое понимание, как строить выразительные сцены и выводить их в финальный рендер — всё это реально под руководством опытнейших кураторов
Старт - 22.09, вопросы - @alkali_support_bot
❤️ Подробнее ❤️
2.5K · Видео
edit-plant.mp4 · 6.5 МБ · нажмите — покажем
edit-plant.mp4 · 6.5 МБ · нажмите — покажем
PlantStudio ⚘ Blender
⁕ В 1998 пара биологов написала PlantStudio Botanical Illustration Software - программу для создания цифровых растений, с эволюционным алгоритмом и огромной библиотекой готовых ассетов
⁕ В 2026 Валентин перевайбкодил эту программу в Blender add-on - теперь вы можете трогать траву, не закрывая блендер🫦
———————
→ аддон
→ оригинал
———————
аддон в стадии зародыша и будет постепенно развиваться. feedback is welcome!
296 · Видео
blender_ct51CrDvsT.mp4 · 5.9 МБ · нажмите — покажем
297 · blender_ct51CrDvsT.mp4 · 5.9 МБ · нажмите — покажем
Видео
final_Лара2.mp4 · 50.4 МБ · нажмите — покажем
final_Лара2.mp4 · 50.4 МБ · нажмите — покажем
к слову про работу в сфере после окончания курса ❤️
студенты ОТГ, еще в момент обучения создавали 3д графику для выступления GONNE.fludd
мы позвали наших отметившихся студентов помочь с реальным коммерческим проектом по ходу обучения и результатом остались довольны
студенты: @maheeva, @mr4k0b3s
финальная сборка экранов: @yungmoon1
🧩
комментарий Виктории (студентки 8 потока ОТГ):
Хочу поблагодарить Щелочь за возможность пройти курс по 3D. У меня были замечательные кураторы — Влад и Илай. На протяжении всего обучения они были на связи 24/7, помогали мне усваивать новую полезную информацию, отвечали на любые вопросы.
Отдельное, и огромное спасибо за приглашение в проект для Gone.Fludd! Я делала экран для его концерта. Это был классный опыт, такое запоминается надолго, и очень полезно для портфолио.
Резюмируя, я очень довольна курсом, и благодарю всех причастных
следующий поток 22.09
❤️ подробнее про курс ❤️
2K · Видео
в пост.mp4 · 48.0 МБ · нажмите — покажем
в пост.mp4 · 48.0 МБ · нажмите — покажем
Видео
вика 2.mp4 · 37.9 МБ · нажмите — покажем
вика 2.mp4 · 37.9 МБ · нажмите — покажем
Видео
флада 2 в пост.mp4 · 29.9 МБ · нажмите — покажем
флада 2 в пост.mp4 · 29.9 МБ · нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
3D или AI: как выбрать и как с этим жить? ❤️
16 сентября в 19:00, открытый коворк и разговор ❤️
нейросети уже умеют слишком много, чтобы делать вид, что их нет. но и хоронить 3D пока рано. вместе разберёмся, где сегодня реально нужен классический 3D-пайплайн, какие задачи проще отдать AI и почему лучший вариант часто находится где-то между ними
спикеры: ❤️
Илай — преподаватель курса «Основы Трехмерной Графики» в студии-школе «Щёлочь», 3D generalist. работал со «Спортмастером», HARAT’S Irish Pub, Яндексом и кондитерской фабрикой «Победа».
Владислав — CG generalist, мультидисциплинарный дизайнер, художник, преподаватель курса «Основы Трехмерной Графики» и «Метакурса» в студии-школе «Щёлочь». работал с LIL KEED, Егором Кридом, Элджеем и Slava Marlow.
что будем делать: ❤️
• смотреть, как спикеры используют 3D и нейросети в реальных задачах
• разбирать инструменты, пайплайны и разные подходы к работе
• обсуждать, что AI уже умеет хорошо, а где классический 3D всё ещё выигрывает
• отвечать на ваши вопросы и разбирать рабочие ситуации
и собственно коворкать вместе)
как подготовиться: ❤️
можно заранее подготовить вопросы про 3D-сферу: про вход в профессию, пайплайн, инструменты, развитие, портфолио или конкретные рабочие задачи. Илай и Владислав ответят на них во время встречи.
специальный уровень подготовки не нужен.
по итогам станет понятнее, когда открывать Blender, когда нейросеть, а когда использовать оба инструмента сразу.
❤️ регистрация ❤️
200 · Видео
1 (3).mp4 · 63.2 МБ · нажмите — покажем
1 (3).mp4 · 63.2 МБ · нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
снова делимся успешными кейсами студентов ❤️
в период обучения на 8 потоке ОТГ, команда студентов, под руководством кураторов, создавала ассеты для ролика компании Мармеладыч ❤️
приходите на курс Основы Трёхмерной Графики и врывайтесь мир тридешек, с этим мы поможем, было бы желание
❤️ ПОСМОТРЕТЬ ВИДЕО ❤️
комментарий Жаннет (студентка курса ОТГ):
Всегда хотелось делать 3д, но я не понимала блендер, он выглядит как самолет, а видосы с ютуба особо не помогали и так как я давно следила за щелочью и их курсами, то решила что время пришло
атмосфера - тотальный мэтч, максимально все понятно объясняют и держат связь 24/7, а созвоны с разборами домашек это вообще отдельный вайб и любовь
уже ближе к концу курса мне предложили поучаствовать в проекте для мармеладыча, моей задачей было замоделить картонное здание мака, пол и немного окружения,
было круто увидеть финальный результат и понимать, что вот буквально два месяца назад я ничего не умела
Илай и Владос легенды, большое им спасибо за все!
так что все чилл все прикол, рекомендую!
следующий поток с 22.09
❤️🧩🧩🧩🧩🧩🧩 ❤️
🧩подробнее про курс
❤️🧩🧩🧩🧩🧩🧩 ❤️
artist\Modeling\Texturing: @sqwyl__ & @_waywe_ & @riddlekill
1.3K · Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем