Я все таки считаю, что лудомания перевешивает все плюсы… спущено 120 круток на баннер, в котором получено 0 удовольствия, а впереди еще два баннера, которые надо крутить💀
Ох, кажется интересоваться японским искусством и следовать ему сильно разные вещи 😅
Видимо продолжу восхищаться им в стороне.
Вообще чем больше узнаю нюансов о культуре и традициях Азии, тем больше понимаю, что жить этим мне не очень подходит. Вот любоваться да.
Я вот так в Корее в этом году побывала: есть кимчи в рф, не то же самое что кайфовать от него там… 🥲
И правда, безобразие, Юль. Одетту не выбила?😁😁😁
Я для себя этим летом (мой сын узнал что такое игровые автоматы) пришла вот к какой мысли: если все эти механики вероятности воспринимать как «время развлечения без финального результата», а не «необходимость добиться цели», то лудомания проходит мимо ☝️
Нет, я крутила инеффу для флинса, она выпала зверски поздно, а она мне ваще не нужна была, только для кирюши!!! Ужасное чувство. Благо у меня есть правило не донатить на нефизическое😆😆 но в маке было куплено три бокса для получения крыльев🫡 там то все таки донат можно съесть
Вот да. Это нужно сначала пропустить через себя. Меня пока оставляет в восхищении и желании прикасаться, исследовать, изучать. Но согласна, что наши представления сильно меняются, когда ты переходишь в практическую плоскость.
Видео showreel_neuro.mp4 · 196.4 МБ · нажмите — покажем
Дети — будущее Сбера
Во-первых, нас можно поздравить: 1 сентября группа из 22 команд Сбера, включая нашу, сделала большой релиз — мы проапгрейдили 10 школ в ленинградской области биометрией и ИИ-сервисами от Сбера, внедрив свою цифровую платформу. Для московского школьника это не новость, но Москва — не Россия. И! это только начало нашего большой стройки.
Во-вторых, я проникаюсь всё большим респектом к новому поколению: согласно глобальному анализу UNICEF, дети осваивают технологии искусственного интеллекта более чем в 3 раза быстрее взрослых, а ещё они «разносят» это знание. А ещё около 50% взрослых говорят, что в биометрию их привели… их же дети)
——
Напомню, миссия нашей команды в Сбере: создать и адаптировать сервисы экосистемы под пользователей нового времени. Мы внимательно смотрим на все 15+ млн клиентов от 6 до 24 лет.
И! я приглашаю вас присоединиться к нам. Осень — чудесная пора для перемен.
Вот список наших вакансий; 2 из них особенные, я выделю их алмазиком 💎. Откликаться можно мне в личку.
• Аналитик сегмента
• Продуктовый дизайнер сегмента · AI-first
• CJE сегмента · GenAI UX
• 💎 Менеджер по контенту сегмента
• 💎 Руководитель лаборатории AI Experience
P.S. хочу немного надорвать ваш шаблон о вайбе людей, работающих в Сбере. Прикрепляю видео-интро о команде дизайнеров детского приложения СберKids. Видео - шоурил команды дизайнеров; про тех, кто детей делает, не самих детей.
#менеджмент
🪇 Почему мы трясли Киндеры?
Сегодня читала про то, как гача-игрушки набирают популярность.
Крошечная бизнес-сводка:
Рынок игрушек формата blind box (неизвестно, что у упаковке) демонстрирует взрывной рост. По данным рыночных аналитиков, объем мирового рынка в 2021 году составлял около 11,3 млрд долларов, а к 2033 году ожидается, что он превысит 24 млрд долларов.
Но гача-механика — это не только отдельный бизнес (привет, Pop Mart и Hoyo). Это ещё и мощнейший способ вовлечь человека в любой бренд. Даже в продуктовый магазин.
Почему это работает:
1. Магическое мышление «Я могу угадать!»
Поднимите руку, кто тряс Киндеры в детстве, чтобы вычислить коллекционную фигурку, а не сборную игрушку? Вот. Это вера в то, что мысли, слова или символические действия могут напрямую влиять на физический мир и есть магическое мышление, пик которого приходится на 3-7 лет детей и ослабевает со взрослением, но не уходит полностью.
2. Дофамин от случайной удачи
Когда награда выдается случайным образом, человек не может предсказать, какая попытка будет удачной. Это заставляет повторять действие снова и снова гораздо дольше, чем если бы награда выдавалась за каждое Х действие.
3. Закрытие гештальта
В контексте коллекционирования: собрать всю коллекцию.
У этой механики есть явный жирный минус — риск перерасти в компульсивное поведение, азарт. Подсмотрела у психолога Ирины Парфеновой, что лудомания — это попытка получить контроль, которого не было в травматичном детстве (А вы как думали? Все серьезно!).
Именно поэтому я считаю верным придерживаться некоторых правил насчет гач:
1. Игры с теорией вероятности – развлечение, выигрыш не может быть самоцелью.
2. Без денежных вливаний если мы говорим о детях, для которых следовать магическому мышлению — норма развития.
3. С жесткими ограничениями попыток на временном отрезке.
Черт возьми, я не открыла континент, да? Потому что пресловутые купонные рулетки сейчас везде: от спецпроектов VK до ультранишевых магазинчиков с тридцать
Китай уже создал отдельный режим для blind boxes: продавец должен раскрывать правила и вероятности; запрещена продажа детям до 8 лет; для покупателей от 8 лет требуется согласие законного представителя; отдельно рекомендуется ограничивать количество попыток, время и сумму расходов.
Каждый раз захожу в этот Морковск озоний... на что я надеюсь — не знаю)))
А из кейсов:
Мне попадалась как-то механика Мира танков (Новогодние "коробки"). Приглянулось прозрачностью условий:(1) Понятно, сколько нужно собрать коробок, чтобы гарантировано получить все модели; (2) Они как-то обеспечивали защиту от дубликатов (гарантировано получишь танк, которого еще нет в ангаре); (3) Говорили, что ценность содержимого коробки реально была выше стоимости самой коробки
На собрание пришла девушка, сообщившая об «обязательности» сдачи биометрии, как будто родители ничего слаще морковки в жизни не ели. Девушку поправили. Осадочек остался. Вот так вы «апгрейдили» нашу школу.