ChatCrawlerпоиск по публичному Telegram Открыть приложение
К

Кофейня Chtets

17 участников
I
Ссылка
нажмите — покажем
Это лучший сайт-портфолио, что я видел! 🔥 Знаменитый уже не в узких кругах, Бруно Симон французский креативный разработчик из Парижа сделал по настоящему легендарный сайт-портфолио Это не просто портфолио, а полноценная 3D-игра в браузере. Ты просто заходишь на сайт и управляешь машиной, исследуя мир. Сделано на Blender и Three.js и работает прямо в браузере через WebGL. Он даже пасхалки добавил👏 Результаты его трудов: 1. 400 000 посетителей, из них 160 000 за первую неделю 2. Твит Бруно набрал 1 700 ретвитов и 7 100 лайков, принеся 3 000 новых подписчиков 3. В 2020 году сайт получил премию «Сайт месяца» на Awwwards и был номинирован на «Сайт года» Такого портфолио, я еще не видел, сам позалипал с кайфом. И да, код этого портфолио выложен в открытый доступ на GitHub! Можно не только позалипать, но и поучиться👩‍🎓 А у кого есть портфолио? Показывайте, очень интересно посмотреть!☺️ #blender #вдохновение
62 ·
I
Фотография
нажмите — покажем
Пока интересный новостей нет. Продолжаю делать разные сцены в блендер. Выходит вот такой стилизованной дом. Пока набросок, еще обрастет комнатами и идеями 🤕
51 ·
I
Фотография
нажмите — покажем
Новостной дайджест🚀 За неделю произошло много интересного. Чтобы не флудить по каждому, решил раз в неделю собирать всё в один пост 🔥 1. Valheim вышла из раннего доступа спустя 5 лет. Сам проиграл в нее часов 20, меня не зацепила. Поздравляю фанатов, знаю что многие ждали, в игре много нового! 2. Презентация нового iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max и нового iPhone Duo. Последняя как по мне странная игрушка🤨 3. Хидэо Кодзима не договорился с PlayStation Studios по поводу новых проектов и ушел барабанная дробь в XBOX. Неожиданный, но интересный поворот! 4. Adobe выпускает After Effects 26.5 и нового помощника по искусственному интеллекту в бета-версии. Стараются не отставать от тренда и так же подсаживают пользователей на ИИ иглу. Прогресс не остановить 5. Предварительный просмотр игрового движка Prowl. Это Unity без Unity — такой же удобный и знакомый, но полностью открытый, бесплатный. Но стоит учитывать, что движок еще очень сырой. Буду стараться публиковать самые интересные новости индустрии раз в неделю по четвергам. Как вам такой формат? ❤️ — супер, давай ещё! 🔥 — идея крутая, но есть куда расти 🤡 — бесполезная трата времени #новости
59 ·
I
Видео
SaveTwitter.Net_j3cjyLtDCiwOj-3o_(640p).mp4 · 2.3 МБ · нажмите — покажем
Некоторые работы делаются просто ради творчества😍 3D-художник Рами показал таймлапс-видео, на котором он создает этот великолепный пруд с кувшинками в Blender, демонстрируя, как из стандартного куба получилась эта удивительная, сложная сцена. #вдохновение #blender
62 ·
Фотография
нажмите — покажем
Друзья, я тоже в деле! 👋 Есть в геймдеве традиция — по субботам делиться прогрессом своих проектов. Скриншоты, гифки, наработки. Я решил её немного расширить. Делитесь в комментариях вашим прогрессом за неделю: 🎨 3D-модели 🕹 Игры и прототипы ✏️ Рисунки и пиксель-арт 🎬 Видео и стримы Оставляйте ссылки на портфолио, каналы, стримы. Не стесняйтесь — здесь все свои. И главное: заглядывайте к другим и давайте фидбек. Это субботник, а не выставка. Мы здесь, чтобы расти. Я начну, вы присоединяйтесь👇
68 ·
I
id 3243224567Друзья, я тоже в деле! 👋 Есть в геймдеве традиция — по субботам делиться прогрессом своих проектов. Скриншоты, гифки, наработки. Я решил её немного расширить. Делитесь в комментариях вашим прогрессом за неделю: 🎨 3D-модели 🕹 Игры и прототипы ✏️ Рисунки и пиксель-арт 🎬 Видео и стримы Оставляйте с
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Закончил вендинговый аппарат! 🥳 Практиковал Grease Pencil в процессе узнал, что это больше для 2D-анимации, но всё равно довёл работу до конца. Опыт есть опыт. Да и получилось симпатично как по мне) Сейчас приступил к новой сцене, если честно, хочу перейти к игровым моделям. Пока набиваю руку на сценах и работе с референсами. Вопрос к тем, кто уже работает с игровыми моделями: с чего вы начинали? Пропсы, окружение, персонажи? Поделитесь опытом — буду очень благодарен!
С
id 3243224567Друзья, я тоже в деле! 👋 Есть в геймдеве традиция — по субботам делиться прогрессом своих проектов. Скриншоты, гифки, наработки. Я решил её немного расширить. Делитесь в комментариях вашим прогрессом за неделю: 🎨 3D-модели 🕹 Игры и прототипы ✏️ Рисунки и пиксель-арт 🎬 Видео и стримы Оставляйте с
Обложки последних двух постов (новости + скриншотник) выглядят очень отталкивающе из-за никак не обработанной генерации. Можно рассмотреть вариант не генерировать "в стиле пиксельарта" Не хейт, просто наблюдение. Возможно, я не один такой В любом случае, добро пожаловать в скриншотный клуб :D
I
I
Фотография
нажмите — покажем
Главные анонсы BlizzCon 2026, навалили кучу интересного. Новая StarCraft — шутер с открытым миром от третьего лица. Релиз — весна 2030. Набили руку на Овервотч, решили выкатить новый шутан, посмотрим, что получится. Diablo V — весна 2029. Зачем анонсировать пятую часть, если четвёртая вышла в 2023-м и всё ещё получает контент? Diablo IV выходит на Nintendo Switch 2 уже 15 сентября. Плюс анонсирован мультсериал по Diablo от Netflix. World of Warcraft: Forever — третья версия WoW. Релиз 4 ноября 2026. Добавят 3 новые зоны, 1000+ заданий, 9 подземелий, 2 рейда и новую расу Skyborne. Вот это реально удивило, очень хочется пощупать как фанату) Warcraft III: Reforged получила кампанию Forsaken Kingdom и она уже доступна. Плюс обновление 3.0 с улучшенной графикой Heroes of the Storm вернулась, первый новый герой за 6 лет. Не ожидал, что эту игру вообще вспомнят, но круто) #BlizzCon2026 #новости #StarCraft #Diablo #WorldOfWarcraft
53 ·
I
Фотография
нажмите — покажем
История как я сломал свой первый проект👋 Помните, я как-то делал кликер? Его можно найти по хэштегу #мои_проекты. После трёхмесячного перерыва, я решил вернуться и довести проект до релиза, хотя бы на itch, чтобы можно было потыкать. Все таки потратил на него много сил по меркам новичка. Пару дней я копался и фиксил мелкие баги, подготавливая проект к своему первому веб релизу. И тут решил удалить ненужные файлы в проекте... В общем и целом, я удалил пару префабов, несколько файлов музыки, каким то образом один код и что то еще уже точно не помню) Как так получилось? Потому что файлы были разбросаны по проекту. Казалось бы каждое обучение Unity начинается с того, что учат правильной архитектуре проекта, но я все равно наступил на эти грабли. Со мной всегда так, сколько бы меня не предупреждали ,пока сам шишки не набью не научусь. Восстанавливать не стал. Не хотел тратить время, тем более начал более интересный проект. Он уже значительно крупнее кликера, но без фанатизма. Первым делом сделал понятную структуру папок) Скоро расскажу подробнее🔥 А вы набивали такие шишки? Удаляли что-то важное из проекта? Как восстанавливали? 👇 #мои_проекты #unity #личное
51 ·
S
id 3243224567История как я сломал свой первый проект👋 Помните, я как-то делал кликер? Его можно найти по хэштегу #мои_проекты. После трёхмесячного перерыва, я решил вернуться и довести проект до релиза, хотя бы на itch, чтобы можно было потыкать. Все таки потратил на него много сил по меркам новичка. Пару дне
Без GitHub уже несколько раз бы все угробил. Структура с архитектурой конечно хорошо, но от удаления и всяческих тупизмов не спасает. А встроенное в Unity резервное копирование как-то глючно себя вело, поэтому перешел на GitHub.
I
С
id 3243224567От тупизмов ничего не спасает тут надо как то самому стараться 😂 А так да, GitHub нужная вещь
Не обязательно использовать удаленные репозитории по типу github/gitlab и прочее, особенно когда ты соло с одним основным устройством для работы (пк, ноут и т.д.) Попробуй просто про git почитать и потыкать команды или в UI. Потом себе огромное спасибо скажешь за уделённое этой теме время и будет проще освоить работу с удаленными репами) Именно с системами управления версиями (коим и является гит) такой ситуации из поста можно было бы без особых затрат вернуть всё на место)
S
СергейНе обязательно использовать удаленные репозитории по типу github/gitlab и прочее, особенно когда ты соло с одним основным устройством для работы (пк, ноут и т.д.) Попробуй просто про git почитать и потыкать команды или в UI. Потом себе огромное спасибо скажешь за уделённое этой теме время и будет п
Не, ну, в GitHub есть же локальная точка восстановления, и дополнительно можно подключить сохранение в удаленный репозитарий. А с системой управления версиями Unity у меня после отката возникла проблема с ошибками. Кажется были они из-за применения сторонних ассетов в проекте. Но тем не менее проблемы были.
С
Sergey KravetsНе, ну, в GitHub есть же локальная точка восстановления, и дополнительно можно подключить сохранение в удаленный репозитарий. А с системой управления версиями Unity у меня после отката возникла проблема с ошибками. Кажется были они из-за применения сторонних ассетов в проекте. Но тем не менее пробле
Нужно разделять git и github. git — локальная система управления версиями guthub — удаленный сервис для хранения git репозиториев (если грубо) Про управление версиями от Unity не писал, так как даже не пользовался ей) git + github/gitlab обычно хватает)
I
Помните сайт разработчика, который сделал из игры, сайт портфолио в браузере? Я нашел еще один похожий сайт, только уже в стиле PS2 - https://www.imsaud.me/ Выглядит как ламповая пиксель игра. На создание такого сайта портфолио у автора ушло 6 месяцев. Мне очень нравится этот тренд разработчиков, если найду еще похожие сайты, обязательно поделюсь🤟 #вдохновение
41 ·
I
Фотография
нажмите — покажем
Новости недели👋 1. BlizzCon вернулся. Blizzard анонсировала кучу проектов: новую StarCraft (шутер!), Diablo 5, WoW Forever и возвращение Heroes of the Storm. Подробнее писал ранее. 2. Издатель Coffee Stain известный по Valheim и Goat Simulator. Анонсировал новое шоу The Big Break Showcase, которое пройдет 29 сентября. Цель проекта, дать площадку для анонсов и презентаций начинающим и еще не издававшимся разработчикам. Крутая идея, в наших широтах тоже надо) 3. Вышла Godot 4.8 Dev5. Что нового улучшенный рендер, новая система частиц и куча исправлений. Побродней на сайте 4. Effulgence RPG вышла в Steam. Самобытный проект партийной RPG, где символы образуют 3D-графику ТГК инди разработчика 5. NVIDIA, Google и Emerald AI создают альянс. Гиганты ИИ разрабатывают правила, регулирующие энергопотребление искусственного интеллекта. Подробней на сайте Nvidia А что вас зацепило на этой неделе? Делитесь в комментариях! 👇
42 ·
S
Effulgence RPG визуально -это конечно что-то. Для игры это далеко не единственное что нужно, но тут, думаю, и этого достаточно
I
Sergey KravetsEffulgence RPG визуально -это конечно что-то. Для игры это далеко не единственное что нужно, но тут, думаю, и этого достаточно
Меня тоже визуал удивил! Самое крутое, что это не просто кусок визуала игры, как многие постят, а уже полноценная игра. Решил добавлять в еженедельный новости по одному крутому проекту в новостях😏
Фотография
нажмите — покажем
Субботник🔥 Есть в геймдеве традиция по субботам делиться прогрессом своих проектов. Скриншоты, гифки, наработки. Я решил её немного расширить. Делитесь в комментариях вашим прогрессом за неделю: 🎨 3D-модели 🕹 Игры и прототипы ✏️ Рисунки и пиксель-арт 🎬 Видео и стримы Оставляйте ссылки на портфолио, каналы, стримы. Не стесняйтесь здесь все свои. И главное: заглядывайте к другим и давайте фидбек. Это субботник, а не выставка. Мы здесь, чтобы расти. Я начну, вы присоединяйтесь👇
25 ·
I
id 3243224567Субботник🔥 Есть в геймдеве традиция по субботам делиться прогрессом своих проектов. Скриншоты, гифки, наработки. Я решил её немного расширить. Делитесь в комментариях вашим прогрессом за неделю: 🎨 3D-модели 🕹 Игры и прототипы ✏️ Рисунки и пиксель-арт 🎬 Видео и стримы Оставляйте ссылки на портфо
GIF
TacticalRPG.gif.mp4 · 21 КБ · нажмите — покажем
Спустя большой перерыв я снова открыл Unity. Уже с новым проектом. Про судьбу своего кликера, писал ранее.👍 Планируется пошаговые бои, оверворлд с исследованием + лёгкая метапрогрессия. Что уже есть: A* (поиск пути) Смена сцен Базовый Unit + HeroUnit + EnemyUnit Движение с MP Подход к врагу перед боем На гифке первая локация и боевая сцена. Как видите без фанатизма, локации сильно ограничены. Планирую возместить это интерактивом на карте. Вопрос к тем, кто делал оверворлд, как вы ограничиваете локации? Лучше расширять карту или добавлять интерактив? Буду рад совету👩‍🎓
Архив по месяцам
Каталог площадок Искать в ChatCrawler

Слепок открытой публичной ленты из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог