https://www.youtube.com/watch?v=0qP3Jy52RuQ
Windows 3.1 можно запустить на современном компе с AMD Ryzen AM5.
- Установка с дискет через USB дисковод
- Материнка должна поддерживать legacy boot mode
- Для поддержки видео в высоком разрешении и enhanced mode используется новодельный софт
- Звук запустили через PCI карточку ENSONIQ, которую через адаптер подключили к PCI-E
- Copilot пока не поддерживается
Пиццу всем!
Pizza Legacy - современная реализация игры Pizza Tycoon (1994). Проект находится в активной разработке, но основные механики уже работают. Требуются ресурсы оригинальной игры.
Демо: https://www.youtube.com/watch?v=DBb6057QBVg
Взял себе Dark Omen. На Стимдеке с наскоку не запустился. Возможно, поможет бубен. На компе пока не пробовал.
Кстати, в последнем обновлении d7vk как раз починили Dark Omen, теперь он как-то работает, хотя и с багами.
https://www.youtube.com/watch?v=TTukGmxodww
Идёт работа над обновлёнными версиями KKND и KKND2
Обещают:
- Современный мультиплеер
- Поддержка разрешений экрана вплоть до 4K
- Восстановленные звуковые эффекты (видимо, перекодирование оригинальный мастеров с улучшенным битрейтом)
- Улучшение баланса (!)
- Багфиксы
Сейчас можно записаться на закрытую бету, а сам релиз запланирован на июнь 2026.
Сами игры можно купить в Steam и GoG. В Steam сейчас на них скидка. Если купить сейчас, то обновление будет бесплатным, а потом цену повысят.
Вышла альфа-версия градостроительного симулятора Metropolis 1998
Игра явно вдохновлена изометрией Sim City 2000. Но при этом туда засунули ещё и Sims. Каждый житель города симулируется отдельно, а потребности города складываются из потребностей отдельных жителей. А ещё можно дизайнить собственные дома, включая мебель! Обещают какую-то продвинутую симуляцию уличного движения, которая может обрабатывать более 100 тыс. отдельных объектов (пешеходов и машин).
Вот тут автор игры сам про неё рассказывает и показывает
https://youtu.be/RpJBHCc9VwM?si=qzVsPI3843Rrnrd4
В Стиме есть демо
Мод для Civilization II, которые превращает её в кампанию братства Nod из C&C: Tiberian Dawn (в Африке). Играть при этом можно и за GDI.
https://www.youtube.com/watch?v=wdm7PPA_DUs
Все нужные ссылки есть в описании видео.
Отдельно стоит обратить внимание на другие сценарии и моды для CIV 2 от этого автора, среди которых Heroes of Might & Magic 2, Dune 2, Red Alert, Warcraft, Starcraft, Master of Magic и много чего ещё.
Кто-то очень увлечённый сделал сборник из 1700+ готовых к использованию виртуалок с операционными системами разных времён.
Заявлены 570+ разных операционых систем на более чём 250 платформах. С 1948 (!) по наши дни.
https://virtualosmuseum.org/
Заявлена работа под Windows, Linux и MacOS. Есть графическая оболочка-запускальщик. Формат чем-то похож на eXoDOS, только для операционок, а не для игр.
Для эмуляции используется QEMU или UTM (под MacOS) и VirtualBox.
Пока что предлагается скачать весь архив целиком (121 гигабайт), но также заявлена лайт-версия, в которой необходимые образы будут скачиваться по запросу.
Промо-ролик от автора: https://www.youtube.com/watch?v=jqcuqWTxTNw
Вышел новый релиз 86Box - v6.0
86Box - это низкоуровневый эмулятор x86 ретрокомпьютеров. В отличие от того же VirtualBox он заточен на эмуляцию именно старой периферии, в том числе звуковых и видеокарт той эпохи.
В этом релизе как всегда появилась поддержка новых моделей оборудования, собственный виртуальный сетевой свитч, позволяющий соединить несколько виртуальных компьютеров между собой и с локальной сетью вашего компьютера. Туда же можно зацепить и другие эмуляторы, например QEMU (в данный момент только он и поддерживается).
Также был переработан интерфейс, например выбор видеокарты теперь основывается не названии конкретной модели, а на чипе. Появилась поддержка MDS-файлов от Daemon Tools - но придется подкинуть соответствующую библиотеку самостоятельно, так как она не совместима по лицензии с проектом.
Виртуалки теперь можно "перематывать вперёд" - запустить турбо режим, в котором виртуалка работает настолько быстро, насколько потянет ваш компьютер, без ограничений по частотам от оригинала - это может помочь с некоторыми слишком долгими операциями.
Появилась поддержка ARM-хостов, в том числе Windows 11 on ARM. Поддержка macOS уже была ранее.
Ну и из забавного - появилась эмуляция звуков флопповода и жёстких дисков, а то вдруг вам аутентичности не хватает 😅
#новости #эмуляция #pc
Вышел js-dos 8.4.0: 3Dfx через WebGL, новый сетевой стек и OPFS
Состоялся релиз js-dos v8.4.0 — новой версии платформы для запуска DOS-приложений и игр прямо в браузере.
Главным нововведением стала поддержка 3Dfx-ускорения через WebGL. Теперь игры с поддержкой Voodoo Graphics могут использовать аппаратное 3D-ускорение непосредственно в браузере, что делает графику более плавной и максимально приближает опыт к оригинальному железу.
Сетевой стек был полностью переработан и переведён на WebRTC. Новый транспорт открывает возможности для многопользовательских DOS-игр и сетевых приложений в браузере, включая создание IPX-серверов, прямые подключения по адресу, использование алиасов и совместно используемых сетевых инстансов.
В версии 8.4.0 также улучшена работа SockDrive — системы потоковой загрузки дисковых образов. Повышена надёжность загрузки данных по диапазонам и улучшена обработка ошибок при работе с удалёнными образами.
Для локального хранения данных js-dos теперь использует Origin Private File System (OPFS) вместо IndexedDB. Это позволило упростить работу с файлами и сохранениями, а также добавить встроенный обозреватель файлового хранилища с отображением занимаемого места.
Среди других изменений:
* новая панель Turbo с метриками производительности и настройками ускорения;
* ускоренная перемотка во время загрузки системы;
* поддержка специальных комбинаций клавиш Alt+Tab и Ctrl+Alt+Del;
* локализация на упрощённый китайский язык;
* поддержка правой кнопки Bluetooth-мышей;
* исправления обработки указателя и клавиши Pause.
Также была обновлена сборочная цепочка до Emscripten SDK 5.0.2 и Node.js 22, что упрощает дальнейшее развитие проекта и открывает доступ к новым оптимизациям WebAssembly.
Подробнее о релизе и новых возможностях можно узнать на сайте js-dos.
В ScummVM добавили подсветку интерактивных элементов. В релиз эта фича ещё не вышла, к тому же её надо отдельно реализовывать в для каждого игрового движка, но основа уже есть. По-моему, это очень круто.
Друзья, помогите протестировать новую площадку для стримов
https://video.adf.xyz/w/uoe4NmxbJMDuYE6g6EG2yp
Через час (13:00 МСК) запущу тестовый стрим. Если есть возможность, заходите.
ОТБОЙ. Говорят, что без средств обхода не открывается. Буду решать.
Разбираю архивы своего старого блога, нашёл вот такой скриншот. На дворе январь 2007 г. Я запустил Killer Instinct на Линуксе и очень этому рад.
Особо надо отметить 1GB памяти на моей машине, из которого заняты 454MB. И это с запущенным браузером, мессенджером и много чем ещё. Вот уж точно "верните мне мой 2007".