😳ناتی داگ یکی از اعضای کلیدی تیم توسعه Uncharted و The Last of Us را بازگرداند
طبق اطلاعات موجود در صفحه کاری تیت موزسیان (Tate Mosesian)، این هنرمند با سابقه در مارس ۲۰۲۵ بار دیگر به استودیو Naughty Dog بازگشته و اکنون به عنوان کارگردان هنری (Art Director) فعالیت میکند.
موزسیان یکی از اعضای قدیمی تیم هنری ناتی داگ محسوب میشود و پیش از این نزدیک به ۱۷ سال در این استودیو حضور داشت. او ابتدا به عنوان هنرمند متریال و بافت (Lead Material/Texture Artist) روی مجموعههایی مانند Jak and Daxter کار کرد و سپس در پروژههای بزرگتر استودیو، مسئولیتهای مهمتری برعهده گرفت.
او در روند توسعه Uncharted 2: Among Thieves، Uncharted 3: Drake’s Deception، Uncharted 4: A Thief’s End و Uncharted: The Lost Legacy نقش داشت و در نهایت به عنوان یکی از مدیران هنری این پروژهها فعالیت کرد. همچنین نام او در تیم سازنده The Last of Us نیز دیده میشود.
بازگشت موزسیان به ناتی داگ در شرایطی اتفاق افتاده که این استودیو مشغول کار روی پروژههای معرفی نشده خود است. اگرچه هنوز جزئیات رسمی درباره بازی بعدی ناتی داگ منتشر نشده، اما اضافه شدن دوباره اعضای باتجربه میتواند نشاندهنده تمرکز استودیو روی حفظ کیفیت هنری و استانداردهای همیشگی خود باشد.
ناتی داگ طی سالهای اخیر به دلیل جزئیات بصری، طراحی محیطهای واقعگرایانه و روایت سینمایی بازیهایش شناخته شده است. حضور دوباره یکی از افراد کلیدی تیم هنری این شرکت میتواند برای طرفداران، نشانهای امیدوارکننده درباره پروژههای آینده این استودیو باشد.
🎮@ARTGAMESP
پیشرفت در شبیهسازی PS5؛ آیا میتوان GTA 6 را در همان هفته نخست انتشار روی PC تجربه کرد⁉️
جرقه این گمانهزنیها از یک ادعای فراگیر و جنجالی زده شد؛ ادعایی مبنی بر اینکه ظاهراً ۸۰ درصد از معماری این کنسول به رایانههای شخصی منتقل شده است و این جهش فنی میتواند اجرای بازی موردانتظار GTA 6 را در همان هفته نخست انتشار روی پیسی محقق کند. با این وجود، کاربران مطلع در یادداشتهای توضیحی این پستها تأکید کردهاند که درصدهای اعلامشده بههیچوجه بیانگر میزان سازگاری کلی سیستم نیستند؛ بلکه این ارقام صرفاً به میزان پوشش داخلی دستورالعملهای سطح پایین که در مخزن این پروژه شناخته شدهاند، اشاره دارند.
ابزار AnyPS5 برخلاف شبیهسازهای سنتی و مرسوم، در قامت یک ابزار پیونددهی مجدد ایستا (Static re-linker) و یک لایه ترجمه برای کتابخانههای PRX عمل میکند. این نرمافزار بهجای ایجاد محیطهای مجازی سنگین و پرمصرف، شیدرها را مستقیماً به فرمت SPIR-V برای رابط برنامهنویسی Vulkan تبدیل میکند. در حال حاضر، این ابزار قادر است ۸۰.۲۷ درصد از دستورالعملهای شیدر در پردازنده گرافیکی (۹۳۶ دستور از مجموع ۱۱۶۶ مورد) و ۷۷.۳۵ درصد از توابع تعریفشده در کتابخانههای سیستمی (۲۴۵۵ تابع از مجموع ۳۱۷۴ مورد) را بهدرستی شناسایی کند. با توجه به اینکه فهرست این کتابخانهها فعلاً بهصورت دستی توسط توسعهدهندگان گردآوری میشود، فقدان یا عدم پشتیبانی از هر تابع، در لحظه اجرا به یک خطای بحرانی و توقف برنامه منجر خواهد شد. در نتیجه، اجرای پایدار و بدون نقص کدهای نرمافزاری پیچیده، دستکم بدون اعمال تغییرات و دستکاریهای اساسی، فعلاً امکانپذیر نیست.
علیرغم تمام تردیدهای منطقی پیرامون امکان اجرای فوری بازیهای بزرگ تراز اول، نمیتوان منکر سرعت چشمگیر پیشرفت در پیادهسازی لایه نرمافزاری PS5 روی رایانههای شخصی شد. در حال حاضر، برخی دیگر از پروژههای شبیهسازی موفق شدهاند بازیهای سهبعدی سنگینی نظیر Demon’s Souls و Astro Bot را با نرخ فریمی بالغ بر ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا کنند؛ در همین راستا، AnyPS5 نیز با سرعت بهسوی بازکامپایل بومی و اجرای بدون افت عملکرد دستورات پردازنده معماری x86-64 گام برمیدارد. اگرچه در مخزن رسمی این پروژه تاکنون تنها اجرای بازی پلتفرمر سادهای مانند Dreaming Sarah تأیید و مستند شد
جزئیات تازه از شخصیت اصلی Assassin's Creed Hexe لو رفت❗️
👀 قهرمان بازی با (اسم موقت) Petra توصیف شده؛ دختری ۲۰ و خردهای ساله، سرسخت، پرشور و با فکرهای رادیکال که نمیتونه محدودهایی که جامعه بهش تحمیل کرده رو قبول کنه. (در لیکهای قبلی اسم این شخصیت آنیکا آدلر ذکر شده بود)
👀 برای خط داستانی دوران مدرن، شخصیتی به اسم Anna توصیف شده؛ زنی کاری و بیحوصله که پیشینه آلمانی نداره و احتمالا دریچه ورود ما به بخش Abstergo یا Animus Hub هست.
🎮@ARTGAMESP
‼️ ارتباط بازی با Ezio Auditore da Firenze
‼️ پدر و مادر شخصیت اصلی بازی Assassin's Creed Hexe؛ برگیته (مادری دلسوز و قابله) و کنراد (پدری مذهبی و مهربون با شغل کثیف) ذکر شده. این با شایعات قبلی همخونی داره که میگفتن پدرش جلاد شهر نویشتاد و مادرش ظاهرا با شخص Ezio Auditore نسب خونی داره.
🎮@ARTGAMESP
👀 شخصیتهای فرغی Assassin's Creed Hexe چه کسانی هستن⁉️
‼️ شخصیتهای فرعی شامل Bruno (رهبر مردسالار و شوخطبع)، Anton (مرد حسابگر و جاهطلب که ظاهر محترمی داره ولی پشت پرده فعاله)، Johanna (زن ثروتمند و دستکاریگر)، Theo (برادر کوچیک خجالتی) و Erika (زن جوان باهوش ولی مغرور) هستن. شایعاتی هم از شخصیتی به اسم Wolfgang بهعنوان مربی قهرمان وجود داره.
❗️جالبترین شخصیت، مادر گرترود ۶۵ ساله، یه درمانگر سابق روستاست که بعد از شیوع بیماریای که نتونست درمانش کنه، متهم به جادوگری شد و منزوی زندگی میکنه. اون به پترا پناه میده، در حالی که پترا از گروهی به اسم The Order of the Lamb (احتمالا پوششی برای تمپلارها) فرار میکنه و مقصد بعدیش شهر آگسبورگه. یه اینسایدر هم قبلاً گفته بود شهر ورتسبورگ تو یه بسته الحاقی میاد.
🎮@ARTGAMESP
سم لیک از کارگردان Control Resonant برای خلق یک تجربه منحصربهفرد تمجید کرد🔥
سم لیک (Sam Lake)، کارگردان خلاق رمدی، موفقیت Control Resonant را به میکائل کاسورینن (Mikael Kasurinen) تبریک گفت.
🎮@ARTGAMESP
افشاگر جنجالی بازی 6️⃣GTA با یک نظرسنجی جدید برگشت
پس از هفتهها بیخبری و توقف فعالیتها، اکنون یک نظرسنجی جدید در وبسایت سایبرلیک به چشم میخورد. هنوز مشخص نیست که هدف از این نظرسنجی چیست، زیرا تمام گزینهها و متنهای آن تنها با علامت سؤال پر شدهاند. با این وجود، این اتفاق نخستین نشانه از فعالیت مجدد این وبسایت از ماه اوت تاکنون به شمار میرود.
سایبرلیک درست اندکی پیش از نمایش رسمی گیمپلی GTA 6، انتشار اطلاعات و ویدیوهای لورفته را متوقف کرد. او پیش از این توقف، چندین کلیپ از گیمپلی بازی را منتشر کرده بود که بخشهای متنوعی از جهان بازی، مثل سیستم مبارزات و رانندگی را به تصویر میکشیدند. در آن مقطع زمانی، این ویدیوها چه در مقایسه با نمایشهای رسمی و چه غیررسمی، جامعترین و کاملترین تصویری بودند که از این بازی موردانتظار در اختیار داشتیم.
در آن زمان به نظر میرسید که با اقدام راکستار گیمز در نمایش رسمی گیمپلی بازی، سایبرلیک نیز مأموریت خود را پایانیافته تلقی کرده و با درآمدی که از طریق پروژه رمزارزیاش به جیب زده، برای همیشه ناپدید شده است. با این حال، بهروزرسانی اخیر وبسایت نشان میدهد که یا سایبرلیک نقشههای جدیدی در سر دارد، یا شخص دیگری کنترل این دامنه را به دست گرفته است.
اگر سایبرلیک اصلی پشت این تحرکات تازه باشد، احتمالاً در حال آمادهسازی بستر برای نظرسنجی دیگری است. پیش از این، او از چنین نظرسنجیهایی برای تعیین محتوای ویدیوی افشاشده بعدی استفاده میکرد؛ اما شرکت در آنها منحصراً برای کاربرانی امکانپذیر بود که رمزارز تبلیغشده توسط وی را خریداری کرده بودند.
هنوز هویت واقعی سایبرلیک در هالهای از ابهام قرار دارد و حتی مشخص نیست که این نام متعلق به یک فرد است یا یک گروه. اما هویت او هرچه که باشد، تقریباً با قطعیت میتوان گفت که به یک بیلد قابلبازی از GTA 6 دسترسی داشته است؛ چراکه او پیشتر شواهدی ارائه کرده بود که نشان میدادند خودش مستقیماً در حال اجرای بازی است و صرفاً ویدیوهای ضبطشده را از منابع دیگر بازنشر نمیکند.
شرکت راکستار گیمز اندکی پیش از نمایش رسمی گیمپلی، به این افشاگریها واکنش نشان داد و بابت انتظار طولانیمدت طرفداران برای تماشای بازی از مجاری رسمی، عذرخواهی کرد. پس از این اتفاقات، افکار عمومی بهشدت علیه سایبرلیک موضع گرفت
🐺پشتیبانی از The Witcher 3 Remastered ادامه دارد؛ نوید بهبود عملکرد در نسخه PS5
بازی The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered هفته گذشته برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شد؛ با این وجود، استودیوی سیدی پراجکت رد همچنان در حال توسعه و پشتیبانی از آن است.
این استودیو تا به امروز دو بهروزرسانی فوری را با هدف رفع برخی از حیاتیترین مشکلات بازی، نظیر ایرادات نورپردازی، منتشر کرده است. اگرچه تاریخ دقیق انتشار پچ بعدی هنوز در هالهای از ابهام قرار دارد، اما این توسعهدهنده لهستانی امروز جزئیاتی از برنامههای در دست اقدام خود را به اشتراک گذاشت؛ خبرهایی که بدون شک موجب خرسندی بازیکنان پلی استیشن ۵ خواهد شد.
سیدی پراجکت رد طی پست جدیدی در شبکههای اجتماعی، فهرست مهمترین مشکلاتی را که در نسخه ریمستر ویچر ۳ در دست بررسی و اصلاح قرار دارند، به شرح زیر اعلام کرد:
بهبود مضاعف عملکرد فنی و نرخ فریم، بهویژه در کنسول پلی استیشن ۵
اعمال اصلاحات و بهینهسازیهای بیشتر در بخش جلوههای بصری
برطرف کردن مشکلات مربوط به بخش My Rewards و دریافت پاداشهای Twitch Drops
فراهم کردن دسترسی به زبان اوکراینی در سایر مناطق برای کاربران پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس
رفع باگها و اختلالات مربوط به صدای دیالوگها در نسخههای کنسولی
این استودیو قصد دارد بخش عمدهای از مشکلات یادشده را در بهروزرسانی پیش رو برطرف سازد؛ همزمان، تیم توسعهدهنده مشغول بررسی حجم گستردهای از باگهای گزارششده توسط کاربران است، از این رو انتظار میرود که پچ آینده شامل اصلاحات بهمراتب جامعتری باشد. علاوه بر این، سازندگان در حال تلاش برای پشتیبانی و عرضه مادهای متنوعتر برای تمامی پلتفرمها هستند.
هرچند بازی The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered پیشرفتهای بصری خیرهکننده و تغییرات مثبتی در مکانیکهای گیمپلی به ارمغان آورده است، اما ظاهراً این ارتقای گرافیکی بهای سنگینی داشته است؛ چراکه عملکرد این نسخه جدید، چه روی رایانههای شخصی و چه روی کنسولها، بههیچوجه بهاندازه نسخه آپدیت نسل نهمی بازی روان و بهینه نیست.
در حال حاضر، بازیکنان رایانههای شخصی میتوانند برای بهینهسازی فناوری سنگین Path Tracing به نصب مادهای مختلف متوسل شوند یا در صورت تما
بازی Ace Combat 8: Wings of Theve شروع قدرتمندی در استیم داشت🔥
این بازی که به صورت رسمی در تاریخ ۲ اکتبر ۲۰۲۶ (10 مهر) منتشر شده، استقبال بسیار خوبی را از سوی منتقدان و رسانهها تجربه کرده است. جدیدترین ساخته شرکت باندای نامکو اکنون در دسترس دارندگان کنسولهای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن 5 و کامپیوترهای شخصی قرار دارد؛ همچنین نخستین آمار مربوط به عملکرد آن نیز منتشر شده است.
نسخه استیم Ace Combat 8 توانسته در نقطه اوج به آمار ۵۲ هزار و ۶۹۴ بازیکن همزمان دست پیدا کند. این رقم فاصله قابل توجهی با رکورد نسخه هفتم مجموعه دارد؛ عنوان Ace Combat 7 قبلاً آمار حداکثر ۱۳ هزار و ۷۵۸ بازیکن همزمان را به ثبت رسانده بود. در زمان نگارش این گزارش نیز بیش از ۳۱ هزار بازیکن از طریق پلتفرم شرکت Valve در حال تجربه Ace Combat 8 هستند.
این بازی در استیم همچنین بازخورد مثبتی از سوی کاربران دریافت کرد. Ace Combat 8 در حال حاضر برچسب Mostly Positive را در صفحه استیم خود دارد و ۷۹ درصد از بیش از ۹۹۰۰ نقدش، مثبت هستند.
🎮@ARTGAMESP
فیلمبرداری The Batman Part 2 با کنارهگیری مت ریوز از کارگردانی متوقف شد‼️
تولید The Batman Part 2 که در لندن در حال فیلمبرداری بود، بهطور موقت متوقف شده است.
🎮@ARTGAMESP
🚨تیم 6️⃣GTA برای تحقیق درباره فلوریدا با پلیسها و اعضای باندها سفر کرد‼️
ساخت یک جهانباز بر اساس دنیای واقعی به تحقیقات گستردهای نیاز دارد، بهخصوص وقتی صحبت از پروژه عظیمی مانند GTA 6 باشد. به همین دلیل، شرکت راکستار اعضایی از تیم خود را برای انجام تحقیقات میدانی به فلوریدا فرستاد؛ سفری که ظاهراً تجربهای متفاوت برای سازندگان رقم زده است.
🎮@ARTGAMESP