👀 Я наконец-то докачал этот несчастный боевой пропуск и тактическую карту, поэтому могу поделиться своим авторитетным (нет) мнением.
Стоит отметить, что свою карту я не покупал сам, а получил за победу в конкурсе.
О наполнении карты и БП говорить не буду, поскольку это дело вкуса и предпочтений. Просто знайте, что оттуда я ничего не надену и просто жду пока в игру не добавят сиё творение. Также всей семьёй ждем возможность надевать одежду другой фракции.
Вот как, кстати, выглядят скины на Бира из тактической карты и последний скин БП.
Прокачка карты по сравнению с предыдущей стала более приятной. В «Заводе» было месиво из жетонов для каждого из заданий, здесь — лучше, но есть нюанс. Чтобы получать максимальную выгоду от ТК, тебя буквально вынуждают играть на разведе с ППшкой: так можно максимизировать количество получаемых жетонов, и поэтому почти каждый LH или CP состоит из этих стрекочущих гадов.
Новый футуристичный P90 в БП получился таким же мертворожденным как и Сайга в «Casus Belli». В актуальной мете он просто ничего из себя не представляет. Возможно, разработчикам стоит пересмотреть концепцию именного оружия или добавить в конечную награду что-то более универсальное.
Я не гений геймдизайна, но возможно стоило бы немного упростить выдачу жетонов, чтобы равноценно награждать за игру на всех классах:
— Унифицировать понятие класса, чтобы жетон давался при игре на любом классе, а не на каком-то определенном. Компенсировать это можно увеличением необходимых жетонов.
— Убрать тип оружия и ввести его подклассы: легкое, среднее и тяжелое. Позволит более гибко подобрать оружие под определенные пресеты и играть с тем, что нравится.
— После прохождения карты жетоны больше ни для чего не нужны. Решить это проблему можно попробовать с помощью конвертации жетонов в Ящики Рефа или внутриигровую валюту. Можно сделать высокий курс, но предоставить такую возможность.
+ Эту механику можно добавить и в другие ТК. Предоставить дополнительный шанс попробовать выби…
Читать полностью →