Веб-версияОткрыть в Telegram
CCG Insight

CG Insight

@CG_Insight · канал · в индексе с 2026-08-26
969подписчиков
195постов в индексе
M
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
В поисках своего стиля для Pinterest Так как я много занимаюсь визуализацией объектов в строгом реалистичном стиле, алгоритмы многих сайтов играют против меня. На вид такой рендер - это скучная фотка в ленте. А мой фирменный стиль - это идеальная 3D-сетка, светло/тёмно-серые тона, лишь после визуализация и студийный реализм. Как думаете, поможет продвижению такая подача в стиле "до/после"? Кстати, всегда любил повторять визуализации топовых брендов, потому что так можно научиться фишкам постановки камеры и освещения, которые даже на Youtube никто, кажется, не разбирал. Стандартными методами так модели отрендерить не всегда получится👌🏼 #Полезное #МоиРаботы #Topology 👥Чаты CG_Insight
410 ·
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
OnePlus 15 | Product Rendering Да, я понимаю, такие 3D внимания не собирают. iPhone подавай! И всё же почему-то я очень наслаждаюсь процессом разработки таких простых моделей. Когда дойдут руки создать полноценный обучающий курс, моделирование смартфона будет одним из первых этапов. Вместо зазубривания десятков инструментов и модификаторов, такие модели обучают правильному порядку моделирования, тренируют понимание сетки многосоставных моделей и умение работать с разными типами скруглений. #Полезное #МоиРаботы #Topology 👥Чаты CG_Insight
402 ·
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
426 ·
M
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Carbon 4x4 Twill | Creating Materials В мире 3D графики есть ужасная и очень странная для меня несправедливость: нет качественных PBR материалов карбона. ВООБЩЕ. Либо я не находил🤷🏻‍♂️ Для понимания. 2 из 3 рендеров - это разработанные мной материалы (глянцевый и матовый). Третий рендер - это официальный материал Carbon Fiber в библиотеке Substance без доработок. Серьёзно? Короче, я исправлю эту несправедливость😄 И это будет мой первый пак ассетов, который каждый сможет приобрести для своих проектов и коммерческого использования. Возможно, какой-то 1 материал я опубликую в открытом доступе, чтобы каждый смог убедиться, на сколько лучше становится рендер с правильным материалом. Но работы предстоит ещё много, так как типов карбона и методов изготовления деталей не мало. Благо я разбираюсь в этой теме и точно понимаю, какие детали важно учитывать, чтобы материал получился действительно максимально приближенным к реальному🦾 #МоиРаботы #Ассеты #PBR 👥Чаты CG_Insight
472 ·
M
Фотография
нажмите — покажем
Случайно наткнулся на одну очень старую свою работу😄 Не представляю, сколько ей лет, но даже сейчас она кажется достаточно качественной #МоиРаботы 👥Чаты CG_Insight
478 ·
M
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Ностальгия в глаз попала🥹 Мои работы 2019 года! Помню, тогда я считал, что уже много знаю о 3D😁 Ну да, разбежался! Я 100% найду время воссоздать эту модель заново и показать, что значат +почти 7 лет опыта в 3D✌🏼 👥Чаты CG_Insight
503 ·
M
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Carbon Fiber | Creating Materials При тестировании материала всплыли неожиданные и неприятные ньюансы. И, кажется, я понимаю, почему почти никто не создавал PBR материал карбона. Постараюсь объяснить просто. Для правильной работы материала с анизотропией (линейным размытием отражений) нужно правильно настраивать UV-развёртку и не вращать сами текстуры. Например, в текстуру заложено размытие по вертикали, но автор делает развёртку для модели повёрнутой, что приводит к хаотичному размытию бликов. Если не фиксить это более сложными настройками или иной развёрткой, отражения материала будут работать криво. И это очень раздражает!😤 Для визуализации относительно плоских поверхностей всё прекрасно, но чтобы отрендерить, например, бампер, придётся повозиться. Плюс придётся жертвовать возможностью повернуть текстуру и не использовать автоматическое наложение без ручной UV-развёртки. Короче говоря, карбон - это ассет, иногда требующий некоторых навыков в 3D🤷🏻‍♂️ В любом случае я считаю необходимым заполнить "дыру" в виде отсутствующих PBR материалах карбона. И когда я начну продавать паки с моими заготовками, придётся при необходимости к ним составлять памятку, чтобы пользователи заранее знали о тонкостях при настройке материала 👥Чаты CG_Insight
593 ·
M
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Продолжаю развивать тему 3D печати Я всегда катаюсь с камерой на шлеме, но нормальных креплений на мой шлем не найти. Теперь исправил ещё 1 несправедливость👌🏻 Компактно, идеальная подгонка под изгиб шлема + укреплённая конструкция, устойчивость к химии и ультрафиолету. Попробовал на прочность моё крепление с заводским переходником ии.. чуть не сломал переходник😁 Правильная печать и активная термокамера QIDI - это что-то с чем-то! Кстати, комментирование в группе сделал только для участников, потому что количество ботов со спамом просто за*, простите за выражение. Им тут мёдом что ли намазано? Буду стараться почаще мониторить запросы новых участников, если вам хочется участвовать в обсуждениях здесь) В любом случае приглашаю всех (кроме ботов) в чаты CG_Insight, я с большим удовольствием буду отвечать там на ваши вопросы🙌🏼
623 ·

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем