Веб-версияОткрыть в Telegram

ПостНесмотря на баги и критику, Marvel's Wolverine стала успешным релизом - продажи экшена уже достигли 1,9 миллиона копий

19 сентября 2026
C
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Несмотря на баги и критику, Marvel's Wolverine стала успешным релизом - продажи экшена уже достигли 1,9 миллиона копий Средненькие оценки, волна объективной критики и откровенно нелепые баги, казалось, потопили релиз Marvel's Wolverine. Многие хейтеры уже даже начали праздновать «победу» в борьбе против сюжетных игр из-за низкого рейтинга проекта на агрегаторах... Казалось, все шло к тому, что у игровой версии Росомахи будет печальный конец и слабые продажи, но не тут-то было. Если верить экспертам игрового рынка, перед нами один из самых коммерчески успешных релизов 2026 года. Согласно свежему отчету Alinea Analytics, всего за первые три дня с момента выхода продажи экшена от Insomniac Games достигли 1,9 миллиона копий - из которых 1 миллион пришелся на цифровые предзаказы. Совокупная выручка новинки за этот короткий срок составила 130 миллионов долларов, при этом 22,9% от общей суммы принесли физические дисковые издания. Стартовые цифры оказались настолько высокими, что Marvel's Wolverine всего за 72 часа превзошла выручку и тираж Death Stranding 2 на PlayStation 5 (129 млн долларов и 1,8 млн копий). Кроме того, проект о Логане стал самым быстропродаваемым релизом линейки PlayStation Studios за 2026 год, обойдя показатели: MLB The Show (99 млн долларов на PS5), Marathon (60 млн долларов на всех платформах) и файтинга Marvel Tōkon (49 млн долларов). Если сопоставить выручку различных блокбастеров за первые три дня после их выхода на PS5, Marvel’s Wolverine обогнала почти всех ключевых конкурентов: • Marvel’s Wolverine — $130 млн; • NBA 2K27 — $127 млн; • Ghost of Yōtei — $121,9 млн; • Resident Evil Requiem — $98 млн; • Death Stranding 2 — $51,7 млн; • Astro Bot — $34,6 млн; • Stellar Blade — $32,7 млн. Единственным проектом Sony, показавшим на старте более мощный результат, остался Marvel's Spider-Man 2, заработавший $250 млн за первые три дня. Экспеты отмечают колоссальный разрыв между негативным фоном в социальных сетях и реальными успехами игры в финансовом плане. Игру активно критиковали за излишнюю линейность, потерю яркого визуального стиля студии и средний балл 77 на Metacritic. Тем не менее массовый потребитель попросту проигнорировал эти аспекты. Главным рынком для проекта стали США, обеспечившие 53% всей аудитории, за которыми следуют Великобритания (7%), Франция (5%) и Канада (4%).
448 · 158.4K ·

Рядом в ленте

CCtrl+Game: Гейминг Киберспорт🧟 Arena Breakout: Infinite запускает сезон «Утопия» 16 сентября Главной темой седьмого сезона станут новые зомби-режимы, однако обновление затронет и привычное CCtrl+Game: Гейминг КиберспортAMD повысит цены на 10% из-за подорожания кремния у TSMC AMD планирует повысить цены на свою продукцию на 10% из-за роста затрат на кремний. Основной поставщик
это сообщение
CCtrl+Game: Гейминг Киберспорт🦇 Охота начинается. Ты с нами? 📆19 сентября в 20:00 МСК встречаемся на прямой трансляции PUBG MOBILE «Полуночные охотники»! Впервые — совершенно новый интерактиCCtrl+Game: Гейминг КиберспортХоррор Escape From Playtime выйдет в раннем доступе 21 октября Разработчики Escape From Playtime объявили дату релиза хоррора в формате раннего доступа. Игра ст
CCtrl+Game: Гейминг КиберспортCtrl+Game: Гейминг Киберспорт@CtrlGame · канал · Игры
222 851подписчиков126 599средний охват поста
Лента площадки Открыть в Telegram

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем