Веб-версияОткрыть в Telegram
CCtrl+Game: Гейминг Киберспорт

Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт

✅ Высокое доверие
@CtrlGame · канал · Игры · в индексе с 2026-07-15
223 208подписчиков+2 844 за неделю
126 599средний охват поста
56.7%ER — охват к подписчикам
32постов за 30 дней
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Видео
IMG_6417.MP4 · 3.0 МБ · нажмите — покажем
👹🌗Crimson Moon (Релиз: 1 сентября 2026) — динамичный роуглайк-экшен с элементами Souls-like механики. Игрокам в роли гибрида человека и ангела (нефилима) предстоит зачищать подземелья от полчищ демонов.
414 · 128.6K ·
C
Фотография
нажмите — покажем
Видео
IMG_6424.MP4 · 77.0 МБ · нажмите — покажем
🧟 Arena Breakout: Infinite запускает сезон «Утопия» 16 сентября Главной темой седьмого сезона станут новые зомби-режимы, однако обновление затронет и привычное PvP. • Заражённая зона: биоопасные версии Фермы, Долины и Аэропорта с ночью, туманом и ливнями. В PvP появятся шесть типов мутантов с разными атаками и поведением. • Бесконечный зомби-режим: отдельное PvE без ввода и вывода снаряжения. Уровень угрозы постепенно растёт, а заработанные заслуги позволяют открывать усиления. • Торговец: в тактических операциях можно обменивать припасы и разведданные, а в Бесконечном режиме — покупать экипировку и улучшать характеристики. • Баланс: увеличена эффективная дальность большинства видов оружия, усилены хедшоты, убран RNG при пробитии брони T5/T6 и ослаблены фонарики. • Арсенал: новые A545 и AK-15SC, а также сезонные модификации для PCC-9, M110, FAL и MPX. На старте сезона также можно бесплатно получить и прокачать сапёрную лопату. Arena Breakout: Infinite бесплатна и доступна в Steam в российском регионе.
90 · 153.8K ·
C
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
AMD повысит цены на 10% из-за подорожания кремния у TSMC AMD планирует повысить цены на свою продукцию на 10% из-за роста затрат на кремний. Основной поставщик компании, тайваньская TSMC, увеличивает стоимость кремниевых пластин, и AMD, не имеющая собственного производства, вынуждена перекладывать эти расходы на партнёров и конечных потребителей. По информации ChannelGate, повышение затронет почти все категории продуктов: • Графические процессоры • Центральные процессоры (вероятно) • Чипсеты для материнских плат AMD и NVIDIA могут пропустить 2027 год: видеокарты следующего поколения у обеих компаний могут выйти только в 2028-м Последний пункт особенно примечателен: ранее AMD уже повышала цены на CPU и GPU из-за сочетания высокого спроса и дорогой памяти DRAM, но чипсеты подорожали впервые. Это потребует от производителей материнских плат соответствующей корректировки цен. Причина — политика TSMC. Тайваньский гигант поднимает цены на пластины для всех техпроцессов, от передового 2-нм N2 до более зрелых узлов. AMD, будучи fabless-разработчиком, не может диктовать свои условия или договариваться о снижении цен: надёжных альтернатив TSMC на рынке пока нет, поэтому компания платит столько, сколько требует поставщик. В отчёте также отмечается, что в четвёртом квартале AMD внедрит некие новые правила, но их суть пока не раскрывается. Вероятно, речь идёт о новых ценовых политиках и способах информирования об изменениях, однако точная информация появится позже. Для потребителей это означает, что уже в ближайшее время видеокарты, процессоры и материнские платы на платформе AMD могут подорожать. Остаётся надеяться, что рост цен не окажется столь же резким, как в сегменте памяти, но предпосылки к этому уже есть.
301 · 148.2K ·
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Несмотря на баги и критику, Marvel's Wolverine стала успешным релизом - продажи экшена уже достигли 1,9 миллиона копий Средненькие оценки, волна объективной критики и откровенно нелепые баги, казалось, потопили релиз Marvel's Wolverine. Многие хейтеры уже даже начали праздновать «победу» в борьбе против сюжетных игр из-за низкого рейтинга проекта на агрегаторах... Казалось, все шло к тому, что у игровой версии Росомахи будет печальный конец и слабые продажи, но не тут-то было. Если верить экспертам игрового рынка, перед нами один из самых коммерчески успешных релизов 2026 года. Согласно свежему отчету Alinea Analytics, всего за первые три дня с момента выхода продажи экшена от Insomniac Games достигли 1,9 миллиона копий - из которых 1 миллион пришелся на цифровые предзаказы. Совокупная выручка новинки за этот короткий срок составила 130 миллионов долларов, при этом 22,9% от общей суммы принесли физические дисковые издания. Стартовые цифры оказались настолько высокими, что Marvel's Wolverine всего за 72 часа превзошла выручку и тираж Death Stranding 2 на PlayStation 5 (129 млн долларов и 1,8 млн копий). Кроме того, проект о Логане стал самым быстропродаваемым релизом линейки PlayStation Studios за 2026 год, обойдя показатели: MLB The Show (99 млн долларов на PS5), Marathon (60 млн долларов на всех платформах) и файтинга Marvel Tōkon (49 млн долларов). Если сопоставить выручку различных блокбастеров за первые три дня после их выхода на PS5, Marvel’s Wolverine обогнала почти всех ключевых конкурентов: • Marvel’s Wolverine — $130 млн; • NBA 2K27 — $127 млн; • Ghost of Yōtei — $121,9 млн; • Resident Evil Requiem — $98 млн; • Death Stranding 2 — $51,7 млн; • Astro Bot — $34,6 млн; • Stellar Blade — $32,7 млн. Единственным проектом Sony, показавшим на старте более мощный результат, остался Marvel's Spider-Man 2, заработавший $250 млн за первые три дня. Экспеты отмечают колоссальный разрыв между негативным фоном в социальных сетях и реальными успехами игры в финансовом пл
448 · 158.4K ·
C
Видео
1hr final.mp4 · 18.5 МБ · нажмите — покажем
🦇 Охота начинается. Ты с нами? 📆19 сентября в 20:00 МСК встречаемся на прямой трансляции PUBG MOBILE «Полуночные охотники»! Впервые — совершенно новый интерактивный формат: мрачная атмосфера, вампиры против охотников и интерактив со зрителями. Готов провести этот вечер с нами? 🎁 У зрителей будет шанс выиграть UC — внутриигровую валюту PUBG MOBILE — и эксклюзивные рамки для аватаров! 📌Ставь напоминание и зови свой сквад. Такую охоту нельзя пропустить! Смотри на официальных площадках PUBG MOBILE СНГ: 📺 YouTube 🎥 TikTok
322 · 118.3K ·
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
Хоррор Escape From Playtime выйдет в раннем доступе 21 октября Разработчики Escape From Playtime объявили дату релиза хоррора в формате раннего доступа. Игра станет доступна пользователям 21 октября. Игрокам предстоит взять на себя роль одного из существ вселенной Poppy Playtime и исследовать заброшенную фабрику игрушек. На ее территории находятся мрачные комнаты, складские помещения, экспериментальные лаборатории и темные коридоры, где скрываются опасные противники и отвергнутые творения компании Playtime Co. В Escape From Playtime можно будет объединяться в команды до трех человек, искать полезные ресурсы и подсказки, необходимые для выживания, а также прятаться в укромных местах. На старте раннего доступа игрокам будут доступны восемь персонажей, одна игровая зона и все основные противники. Полноценный релиз проекта разработчики планируют выпустить примерно через год. Также сообщается, что игра получит текстовую локализацию на русский язык.
631 · 142.2K ·
C
Фотография
нажмите — покажем
В Warface стартовала коллаборация с фильмом «Девятая планета» На этот раз игрокам предстоит заглянуть за пределы привычного мира и познакомиться с историей далекой планеты, земной базы, сражений с чудовищами и героя, который пытается разобраться в собственных воспоминаниях. 🧨В игре уже доступен специальный кейс «Девятая планета» с эксклюзивными достижениями и наградами для арсенала: золотым оружием, которое можно получить навсегда, а также пушками из серий «Апгрейд», «Андроид» и «Арес».
480 · 120.6K ·
C
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
Blizzard разрабатывает Diablo 5, чтобы посвятить отдельную игру Повелителю Ужаса Анонс Diablo 5 на выставке BlizzCon стал неожиданностью для игрового сообщества. Особенно впечатляет то, что релиз новой части запланирован уже на весну 2029 года. При этом сам Диablo почти не появлялся в четвертой игре серии — за исключением финальной битвы с ним в последнем сезоне. Поэтому новость о его полноценном возвращении фанаты встретили с большим энтузиазмом. Исполнительный продюсер франшизы Мэтт Зиттерман рассказал GameSpot, почему Blizzard решила выпустить полноценную номерную часть, а не очередное сюжетное дополнение. По его словам, еще на этапе разработки концепции команда попыталась понять, чего именно ждут поклонники серии. Изучив отзывы игроков о Diablo 4, разработчики пришли к выводу, что для реализации всех задуманных идей потребуются масштабные изменения в структуре игры. Уместить их в формат обычного DLC оказалось невозможно. Одной из главных причин стал размах истории самого Диablo. Blizzard намерена создать сюжетную кампанию, которая как минимум не уступит историям Лилит и Мефисто, а в идеале превзойдет их. Зиттерман отметил, что Повелитель Ужаса заслуживает собственной полноценной игры, которая должна стать «лучшей кампанией в истории серии». Несмотря на то что до релиза Diablo 5 еще далеко, Blizzard уже раскрыла первые подробности сюжета и игрового процесса. Согласно завязке, Диablo одерживает окончательную победу и превращает Санктуарий в руины. Игрокам придется отказаться от привычных безопасных городов и обосноваться в мобильном хабе — постоянно перемещающемся караване выживших. В новой части также вернутся процедурно генерируемые подземелья. Среди подтвержденных классов — Монах и Охотник на демонов. Кроме того, в игре появится новый архетип — Чумной рыцарь. Разработка пятой части повлияет на дальнейшую судьбу Diablo 4. Blizzard подтвердила, что игра больше не получит платных сюжетных дополнений, поскольку основные ресурсы команды направлены на новый пр
337 · 127K ·
C
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
XMG подняла цены на ноутбуки на €100–300 на фоне почти шестикратного роста стоимости DDR5 SO-DIMM XMG объявила о новом повышении цен на ноутбуки. Большинство моделей подорожали на €100–150, а для некоторых конфигураций рост оказался существеннее. Больше всего прибавил в цене SCHENKER KEY 18 Pro — €300. Новые цены действуют с 18 сентября в магазине bestware. Одной из главных причин XMG называет подорожание оперативной памяти. По оценке компании, рыночная стоимость распространённых модулей DDR5 SO-DIMM почти в шесть раз выше, чем в середине 2025 года. За это же время выросли цены на настольную DDR5 и SSD. Для сравнения XMG взяла по три массовых продукта из каждой категории, доступных на Geizhals. В расчётах использовались розничные цены, но, как утверждает компания, её закупочные расходы выросли примерно в той же пропорции. За исходный уровень — 1,0× — приняли цены июля 2025 года, до резкого подорожания во второй половине года. На стоимость ноутбуков повлияли не только цены на память. XMG также отмечает рост закупочных расходов на печатные платы, электронные компоненты, мобильные процессоры Intel и AMD, видеокарты и память GDDR7. Кроме того, подорожала авиадоставка систем из Азии. Собственные базовые платформы ноутбуков XMG не производит: компания разрабатывает устройства вместе с ODM-партнёрами, а окончательную конфигурацию, сборку и контроль качества проводит в Лейпциге. Стартовые цены XMG APEX 16, CORE 15, CORE 16, FUSION 16, NEO 16 и нескольких моделей PRO выросли на €100. На €150 подорожали APEX 16 MAX, APEX 17, FOCUS 17 и FUSION 15. Цена SCHENKER KEY 18 Pro увеличилась на €300. Апгрейд до GeForce RTX 5090 Laptop GPU теперь стоит на €120 дороже для обеих версий XMG NEO 16 и для SCHENKER KEY 18 Pro. Доплаты за некоторые конфигурации с RTX 5070, напротив, снизились, однако сами ноутбуки в целом всё равно стоят дороже. Повышение не затронуло XMG EVO и модели SCHENKER CONNECT, ELEMENT и WORK. XMG подчёркивает, что меняет цены из-за увеличения закупочных расхо
376 · 115.2K ·
C
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Alien: Isolation 2 получит собственные системы освещения и звука: возможностей UE5 не хватило Creative Assembly дополнила Unreal Engine 5 собственными технологиями освещения и звука для Alien: Isolation 2. По словам художника по окружению Арчи Уайтхеда, стандартных инструментов движка оказалось недостаточно для некоторых задач хоррора. Уайтхед отметил, что UE5 стала хорошей основой для игры, но работа со светом в хорроре требует особого подхода. Вспышки молний, мерцающее пламя и вращающиеся сирены должны быстро и естественно менять освещение — в том числе в почти полностью тёмных сценах. Поэтому студия разработала собственную систему освещения. Как пояснил Уайтхед, стандартная технология Lumen лучше подходит для более ярких сцен, тогда как Alien: Isolation 2 часто строится на глубоких тенях и ограниченном количестве источников света. Отдельно команде пришлось настраивать отражения на металлических поверхностях, чтобы они выглядели убедительно, но не нарушали атмосферу. Собственное решение появилось и в звуковой системе. Оно учитывает планировку помещений и то, как звук проходит через локации и отражается от поверхностей. Благодаря этому шум из соседней комнаты или вентиляционной шахты будет восприниматься по-разному в зависимости от того, где находится игрок. В Alien: Isolation 2 звук и свет должны не только поддерживать атмосферу, но и усиливать напряжение до того, как возникнет непосредственная опасность. Creative Assembly не отказывается от Unreal Engine 5, а дополняет его своими инструментами там, где стандартных возможностей движка недостаточно. Alien: Isolation 2 выйдет на PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC. Дата релиза пока не объявлена.
613 · 142.9K ·
C
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
Control Resonant получила «очень положительные» отзывы в Steam Релиз Control Resonant состоялся 24 сентября. Игра не установила рекорд по онлайну в Steam, но уже заслужила тёплый приём игроков. Пиковая аудитория экшена в магазине Valve достигла 34 345 человек, а на момент написания материала в игре находились 32 462 пользователя. Для сюжетного блокбастера это не рекорд, зато лучший результат среди проектов Remedy: ближайшая по этому показателю Control Ultimate Edition собрала максимум 9 193 игрока. К тому же моменту пользователи Steam оставили 1 856 рецензий на паранормальный боевик. Положительными оказались 87% отзывов. Игроки отмечают знакомые черты игр Remedy: кинематографичную подачу, густую атмосферу и запутанный лор, в котором и сам Сэм Лейк (Sam Lake) может потеряться. Однако не всем пришлась по душе новая боевая система: некоторым фанатам больше нравилось расстреливать нечисть в оригинале, чем сражаться с ней холодным оружием в сиквеле. Control Resonant доступна на ПК в Steam и Epic Games Store, а также на PlayStation 5 и Xbox Series. В игре есть текстовый перевод на русский язык.
419 · 118.1K ·
C
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
Starfield 2 может никогда не выйти — считает бывший дизайнер Bethesda Бывший ведущий системный дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann) сомневается, что у Starfield появится продолжение. По его мнению, первая часть не добилась достаточного успеха, чтобы студия взялась за полноценный сиквел. "Я был бы очень удивлён, если бы у игры появилось продолжение. Не думаю, что Starfield оказалась достаточно успешной, чтобы делать Starfield 2", — заявил Кульманн. При этом дизайнер полагает, что вторая часть могла бы точнее воплотить первоначальный замысел Bethesda. Опыт работы над оригиналом помог бы команде приблизиться к концепции, которую представлял глава студии Тодд Говард (Todd Howard). Кульманн описывает её как «ультимативную игру»: с полной свободой исследования планет, возможностью садиться почти в любом месте, масштабным сюжетом, яркими персонажами, модульным строительством кораблей и созданием собственных баз. В Starfield, по его словам, эти элементы не всегда складываются в единое целое. В качестве примера Кульманн приводит аванпосты. Их можно строить на сотнях планет, использовать для добычи ресурсов и крафта, однако сюжет почти не задействует эту механику. В Fallout 4 поселениям отводилась более заметная роль: о них рассказывал Престон Гарви, а сами они были связаны с событиями игры. В Starfield же игрока не знакомят с аванпостами через персонажей, а создать там поселения с NPC не позволяет техническая сторона проекта. По словам Кульманна, похожие трудности возникали ещё при разработке Fallout 4. Тогда систему поселений отодвинули на второй план, но в Starfield похожая механика всё равно осталась обособленной. На её создание ушло немало сил, однако тесно связать её с сюжетом и заданиями так и не удалось. Сейчас Bethesda Game Studios работает над The Elder Scrolls VI и Fallout 5. Если студия всё-таки решит выпустить продолжение неоднозначно принятой Starfield, ждать его, вероятно, придётся долго. Тем временем для оригинальной игры готовя
296 · 105.6K ·
C
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
В Marvel’s Wolverine теперь можно отключить большинство навязчивых подсказок Новое обновление Marvel’s Wolverine от Insomniac Games оказалось заметнее предыдущего, которое лишь уменьшило интенсивность спорных «следов запаха». Патч добавил возможность отключать несколько элементов режима «Чутье», которые подсказывают игроку, куда идти и что искать. Теперь можно убрать запаховые следы от бутылок виски, звуковые сигналы, указывающие на ящики с материалами, и «корни», отмечающие расположение «Дверей кошмара». Впрочем, сюжетные подсказки отключить нельзя: элементы, необходимые для прохождения и связанные с «Чутьем», всё равно будут появляться в игровом мире. Пока разработчики не сообщали, появится ли для них отдельный переключатель. Тем, кого раздражают даже такие указатели, возможно, придётся дождаться следующих патчей. Обновление 1.001.006 также устраняет причины нескольких вылетов и исправляет ряд ошибок. В частности, игроки больше не должны застревать после спуска по стволу дерева в задании «Та, что скрылась». Кроме того, разработчики исправили положение когтей в фоторежиме, редкое побеление объектов после длительных игровых сессий и наложение элементов на табличке в туалете казино, вызванное ошибкой UV-развёртки. Список изменений версии 1.001.006: ▫ Добавлены переключатели для элементов режима «Чутье»: - следы запаха от бутылок виски; - звуковые подсказки, ведущие к ящикам с материалами; - корни у «Дверей кошмара». ▫ Устранены причины нескольких вылетов, выявленных по журналам ошибок и отзывам сообщества. ▫ Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять при спуске по стволу дерева в задании «Та, что скрылась». ▫ Исправлено положение когтей в фоторежиме. ▫ Исправлена редкая ошибка, из-за которой после длительной игры объекты могли становиться белыми. ▫ Исправлено наложение элементов на табличке в туалете казино, возникшее из-за ошибки UV-развёртки.
353 · 94.3K ·
C
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered займёт около 45 ГБ Менеджер CD Projekt RED по связям с сообществом и соцсетями Марчин Момот раскрыл примерный размер файлов обновлённой версии The Witcher 3: Wild Hunt для разных платформ. На ПК и консолях игру потребуется загрузить как обновление после установки основной версии. Исключение — Nintendo Switch 2, где ремастер будет отдельным приложением. - ПК (Steam): около 45 ГБ. Размер может меняться в зависимости от языковых пакетов. - PlayStation 5: около 45 ГБ. - Xbox Series: около 45 ГБ. - Nintendo Switch 2: около 50 ГБ. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered запланирован на 29 сентября.
417 · 97.3K ·
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
🔻🔺🔺🔺🔺🔺 Осенняя распродажа — время пополнить Steam и поучаствовать в розыгрыше от МТС Оплаты! До 8 октября пополни баланс Steam через МТС Оплату и получи шанс выиграть приз: 50 000 ₽ одному победителю, а другим счастливчикам — 10 000 ₽ и 4 000 ₽. Как участвовать: 1️⃣ Зарегистрируйся на странице акции. 2️⃣ Пополни баланс Steam на сумму от 2 000 ₽. 3️⃣ Готово — ты участвуешь в розыгрыше! Чем больше сумма пополнения, тем больше билетов. Например, пополнение от 6 000 ₽ принесёт сразу 5 билетов. А промокод RAIN обнуляет комиссию на пополнение Steam Тык
169 · 91.6K ·
C
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Новые скриншоты GTA 6 раскрыли больше деталей отношений Джейсона и Люсии Rockstar усилила продвижение GTA 6 и представила несколько новых скриншотов, посвящённых главным героям игры — Джейсону и Люсии. Изображения появились в новом материале Love Magazine, где также рассказали о взаимоотношениях пары и их мотивации. На одном из кадров герои сидят друг напротив друга в закусочной. Рядом находится большая сумка, которая, судя по всему, должна использоваться для перевозки награбленного. Поэтому пока неизвестно, планируют ли Джейсон и Люсия очередное ограбление или просто выясняют отношения после очередной криминальной авантюры. Другие изображения показывают героев в более повседневной и стильной одежде, а также вместе за бильярдным столом. Судя по словам разработчиков, Rockstar уделяет отношениям Джейсона и Люсии гораздо больше внимания, чем просто делает их напарниками по преступлениям. Старший вице-президент Rockstar по повествованию Руперт Хамфрис рассказал, что оба героя стремятся к собственной версии «американской мечты». Речь идёт не о богатстве любой ценой — Джейсон и Люсия хотят иметь собственный дом и разобраться с долгами. Сценаристы также подчеркнули, что персонажей намеренно сделали несовершенными. Они могут ошибаться, учиться друг у друга и по-разному смотреть на происходящее, что должно сделать их отношения более естественными. На фоне приближения релиза Rockstar, похоже, постепенно переводит маркетинг GTA 6 на детали о самих героях. Новые материалы позволяют лучше понять не только внешний вид Джейсона и Люсии, но и то, какими разработчики видят их отношения внутри истории.
237 · 102.5K ·
C
Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
Фотография
нажмите — покажем
DOOM: The Dark Ages — Revelations получит обновление с режимом Slaughter Mode в ноябре Создатели DOOM: The Dark Ages из id Software готовят обновление для DOOM: The Dark Ages - Revelations, которое добавит новый режим. Релиз ожидается в ноябре. Новинка получила название Slaughter Mode — это бесконечный режим для одиночной игры, в котором игроки сражаются с волнами демонов и боссами на различных аренах с возрастающим уровнем сложности. Во время прохождения можно зарабатывать косметические предметы, принимать участие в еженедельных испытаниях и устанавливать личные рекорды по количеству завершённых раундов и набранным очкам. Высокооценённое дополнение DOOM: The Dark Ages — Revelations («Откровения») доступно с июля. Оно включает новый сюжет о Палаче в чистилище, новые уровни с более сложными головоломками, новых врагов, новое оружие, режим «Порваторий 3.0» и многое другое.
496 · 70.3K ·

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем