Веб-версияОткрыть в Telegram

ПостOccupancy Grid Prediction [1/2]

17 июня 2026
4
404 Driver Not Found
Occupancy Grid Prediction [1/2] Сегодня начнём серию постов о 3D occupancy perception. В первой части обсудим особенности подхода и общие тренды, а в следующей — разберём несколько актуальных работ. Для этого подхода сцену представляют плотной 3D-решёткой (вокселями) с семантикой и метками «занято» или «пусто». В отличие от BEV, в 3D occupancy perception явно моделируют высоту, что критично для сложных городских сцен. Например, для случаев, когда 3D occupancy справляется лучше, чем 2D: небольшие камни или куски мусора на дороге, которые проще пропустить между колёс, а не объезжать. Или края досок, вылезающие за пределы грузовика: если они достаточно высоко, легковой автономный автомобиль без проблем под ними проедет. В общих чертах стек охватывает технологии: 🔴 от 2D→3D-преобразований (проекция из 3D на камеру и обратно с предсказанием глубины, кросс-аттеншн); 🔴 до пространственно-временного фьюжна признаков с нескольких камер и мультимодальной интеграции камеры, лидара и радара. Среди популярных методов обучения — self-supervised, weak, strong. Среди метрик — IoU, MIoU и ray-MIoU (это IoU вдоль каждого луча камеры). Ключевыми датасетами считаются nuScenes, Waymo и SemanticKITTY. Тренд последних лет — стремительный рост vision-centric-методов. Камеры дешевеют, текстуры улучшаются, а за счёт продвинутого 2D→3D и temporal fusion разница в качестве предсказаний на основе данных камер и лидаров стремительно сокращается. Но лидар по-прежнему обеспечивает наилучшую геометрию, а мультимодальные схемы ещё не всегда стабильно опережают одномодальные — потенциал фьюжна до сих пор не раскрыт. При грамотной оптимизации (облегчённые головы, разреженные представления, ускорение инференса) можно получить ~10–13 FPS на Occ3D-nuScenes при MIoU около 40%. Это уже близко к практическим требованиям. Главные вызовы подхода: реальное время на бортовом железе, робастность к погодным условиям, окклюзиям и отказам сенсоров, а также обобщение без дорогой плотной 3D-разметки. На горизонте — occupancy flow для моделирования динамики, модель мира и использование occupancy как единого представления для восприятия, предсказания и планирования. В следующем посте разберём несколько актуальных работ, посвящённых 3D occupancy perception. Разбор подготовил ❣️ Иван Лунев 404 driver not found
❤‍🔥15✍8🔥8❤2⚡2
23 · 4.6K ·

Рядом в ленте

4404 Driver Not FoundPOV: ведём вас читать обзоры и лучшие статьи ICRA 2026 Сегодня заключительный день конференции. И вот что рассказали о ней наши коллеги: ➡️ Чем запомнился первы4404 Driver Not FoundVoxelNeXt: Fully Sparse VoxelNet for 3D Object Detection and Tracking Классические dense-подходы, применяемые поверх воксельных featuremap’ов требуют большого к
это сообщение
4404 Driver Not FoundOccupancy Grid Prediction [2/2] Продолжаем серию постов о 3D occupancy perception. В первой части обсудили особенности подхода и общие тренды, а сегодня разберё4404 Driver Not FoundУмеют ли трансформеры водить машину? Трансформеры уже умеют писать код, генерировать тексты и рисовать картины. Сегодня разберём нашу статью о том, как в Яндекс
4404 Driver Not Found404 Driver Not Found@DriverNotFound · канал · Технологии
1 553подписчиков87постов в индексе
Лента площадки Открыть в Telegram

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем