Веб-версияОткрыть в Telegram
DDevlog без QA | Розробка ігор

Devlog без QA | Розробка ігор

@GameDevelopmentUA · канал · Технологии · в индексе с 2026-05-24
623подписчиков−4 за неделю
561постов в индексе
Devlog без QA | Розробка ігор
Видео
5 Game Feel Tricks Every 2D Shooter Needs (Unity).mp4 · 8.4 МБ · нажмите — покажем
😊 Декілька трюків, щоб ваша гра стала приємнішою ✈️ Gamedev | #туторіал #ефекти #ігровімеханіки #відчуттявідгри #шейдери
5 · 440 ·
D
❓На яку зарплату ви розраховуєте? Відповіді не буде, я не знаю Але що робити в таких ситуаціях — пишіть в коментарях. Буде цікаво почути креативні відповіді, або ситуації, які з вами траплялись 👇 ✈️ Gamedev | #Питання_з_співбесіди
425 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
Всім привіт 👋 📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт. Можете кидати і старі проєкти) Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥 ✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
423 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
📌 Підсумок публікацій за тиждень: • 👀 Packet injection attack • 🎆 Touch Effect System: customizable VFX feedback for cross-platform input • 📱 Продовжимо вчорашню тему... • 😊 Декілька трюків, щоб ваша гра стала приємнішою • ❓На яку зарплату ви розраховуєте? Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що # тут не просто так! Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY! ✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
465 ·
Devlog без QA | Розробка ігор
GIF
IMG_2279.MP4 · 604 КБ · нажмите — покажем
🌸 Дбайте про природу, дорогі.. ✈️ Gamedev | [Оригінал] | #натхнення
393 ·
D
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
‼️ РОЗІГРАШ ASSET-ІВ‼️ Давно думав за щось на кшталт цього і нарешті випала нагода. Команда Octanta Studio підтримала ідею та надала 6 ваучер-кодів для розіграшу серед учасників спільноти. Буде розіграно: • 3 ваучер-коди на Touch Effect System ☝️| (Огляд) • 3 ваучер-коди на Dynamic Photo Camera 📸 | (Огляд) Для тих, хто не знає: ваучер-код дозволяє безкоштовно отримати відповідний asset у Unity Asset Store, активувавши код на своєму акаунті. Умови участі: ✔️ Бути підписаним на цей канал; ✔️ Бути підписаним на канал Octanta Studio; ✔️ Залишити будь-який коментар під цим постом. Після завершення розіграшу буде обрано 3 переможці. Кожен із них отримає 2 ваучер-коди (по одному на кожен asset). Можете покликати друзів і долучити до розіграшу. Так у вас буде більше шансів перемогти 😉 (P.S: взяти участь можна буде до 22 червня. Кі-сть коментарів на користувача не впливає на шанс перемоги)) ✈️ Gamedev | #розіграш
6 · 624 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
📱 Ще трохи... Ну що фанати UE? Версія 5.8 вже тут, все ближче і ближче... Не те щоб я фанат, але те що прочитав — про те і розкажу 😄 У 5.8 додали новий Mesh Terrain для створення справжніх 3D-ландшафтів із печерами, тунелями та нависаючими скелями. Значно прокачали PCG для генерації великих відкритих світів, а також додали новий редактор рослинності. MetaHuman тепер може створюватися практично з будь-якої людської 3D-моделі, а захоплення анімації тіла та обличчя працює навіть через звичайну вебкамеру! 📸 🤖 Ну і куди без ШІ — тепер Unreal може напряму взаємодіяти з LLM-моделями через MCP Plugin (Копіюють за Unity, 100%)) ✈️ Gamedev | #новини #ue #unreal #unrealengine
1 · 475 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
GIF
m2-res_1080p.mp4 · 1.6 МБ · нажмите — покажем
💡 Секрет об'ємних 2D спрайтів: Normal Maps ✈️ Gamedev | [Посилання] | #туторіал #PixelArt #2DГрафіка #NormalMap #URP
9 · 479 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
Всім привіт 👋 📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт. Можете кидати і старі проєкти) Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥 ✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
412 ·
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
📌 Підсумок публікацій за тиждень: • 🌸 Дбайте про природу, дорогі.. • 📱 Ще трохи... • 💡 Секрет об'ємних 2D спрайтів: Normal Maps Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що # тут не просто так! Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY! ✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
1 · 486 ·
D
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Ответ‼️ РОЗІГРАШ ASSET-ІВ‼️ Давно думав за щось на кшталт цього і нарешті випала нагода. Команда Octanta Studio підтримала ідею та надала 6 ваучер-кодів для розіграшу серед учасників спільноти. Буде розіграно: • 3 ваучер-коди на Touch Effect System ☝️| (Огляд) • 3 ваучер-коди на Dynamic Photo Camera
Всім привіт 👋 А ось і переможці розіграшу: 🏆 @lanmiasta 🏆 🏆 @Mriluha345 🏆 🏆 @anderio_eth 🏆 Скоро розробниця з вами зв'яжеться і надішле по ваунчеру на Touch Effect System та Dynamic Photo Camera. Сподіваюся, що ці інструменту вам сподобаються і стануть у нагоді 😁
2 · 617 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Видео
This indie dev is making a game where you play as .mp4 · 24.2 МБ · нажмите — покажем
🩴 Нагадало моє дитинство.. ✈️ Gamedev | [Оригінал] | #натхнення
5 · 439 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Видео
7Ohj6lYa6H-cXbY1.mp4 · 4.8 МБ · нажмите — покажем
📱 Unity 6.5 вже тут! Масштабні покращення для 2D та продуктивності, повністю оновлені вікна налаштування освітлення, оновлення Shader Graph і вдосконалення системи CoreCLR. ✈️ Gamedev | [Посилання] | #новини #unity #unitynews #unity65
2 · 445 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
Не знаю що скинути, тому тримайте
5 · 451 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
Всім привіт 👋 📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт. Можете кидати і старі проєкти) Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥 ✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
1 · 424 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
📌 Підсумок публікацій за тиждень: • 🩴 Нагадало моє дитинство.. • 📱 Unity 6.5 вже тут! • 😅 А що це? Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що # тут не просто так! Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY! ✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
4 · 475 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
📱 $3 млрд до релізу? Новина не те щоб нова, але все ж тематична і думаю має місце бути і в цьому каналі) У мережі активно розганяють інформацію, що GTA VI вже зібрала близько 39 мільйонів передзамовлень по всьому світу, а загальний потенційний дохід може перевищувати $3 млрд. Якщо це справді так то Rockstar фактично вже до релізу опинилась у ситуації, коли нова частина може стати одним із наймасштабніших стартів в історії індустрії. ❓ Давайте чесно — хто вже готовий до покупки?) ✈️ Gamedev | #новини #GTA6 #GTAVI #Rockstar #GTA6News
1 · 489 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
Всім привіт 👋 📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт. Можете кидати і старі проєкти) Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥 ✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
421 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
⚙️ Honami Animation System Підписник поділився своєю розробкою, а саме "покращеною версією аніматора". Це високопродуктивна система анімації, яка дозволяє працювати зі node, створювати логіку, працює на Jobs + Burst, має якісну rig-систему та в принципі ще багато різних приколюх)) Кому цікаво, а сподіваюся, що всім, залишаю посилання на оригінальний пост та посилання на продукт 👇 ✈️ Gamedev | [Пост] | [OpenSource] | #інструмент #аніматор #Unity #OpenSource
7 · 460 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Видео
Unity_6_5_just_changed_UI_Toolkit_setup!_🛠️_PanelRenderer.mp · 9.5 МБ · нажмите — покажем
📱 Не використовуй rootVisualElement у Unity 6.5 ✈️ Gamedev | #туторіал #UIToolkit
3 · 499 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
Всім привіт 👋 📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт. Можете кидати і старі проєкти) Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥 ✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
405 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
📌 Підсумок публікацій за тиждень: Враховуючи, яке життя бентежне ось підсумок за два тижні)) • 📱 $3 млрд до релізу? • ⚙️ Honami Animation System! • 📱 Не використовуй rootVisualElement у Unity 6.5 Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що # тут не просто так! Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY! ✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
521 ·
D
Devlog без QA | Розробка ігор
Фотография
нажмите — покажем
Всім привіт 👋 📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт. Можете кидати і старі проєкти) Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥 ✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
479 ·

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем