Веб-версияОткрыть в Telegram
MMartin.s Code

Martin.s Code

@MartinsCode · канал · Технологии · в индексе с 2026-05-24
468подписчиков+1 за неделю
120средний охват поста
1постов за 30 дней
244постов в индексе
M
Martin.s Code
Файл
0501(1).mp4 · 75.8 МБ · нажмите — покажем
💣 Разработка ведется круглосуточно. Команда и все участники проекта работают на пределе возможностей для завершения проекта в кратчайшие сроки. На пути реализации возникают различные трудности, включая необходимость дополнительных согласований. Несмотря на это, мы сохраняем решимость. Планируется открытие закрытого бета-тестирования (ЗБТ) в июне. Ожидайте дальнейших обновлений; мы продолжаем работу. Всем хороших выходных ! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #portfolio
1 · 533 ·
M
Martin.s Code
Фотография
нажмите — покажем
💊 Внимание: инвентарь имеет ограничения — подбирайте только необходимые предметы. В игре будет реализована реалистичная система переносимой нагрузки, дополненная функционалом разгрузки и тактическими сумками. Все модели завершены и готовы к интеграции в игровой проект. Ожидайте дальнейших обновлений 🤙 Всем продуктивного дня! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #portfolio
179 ·
M
Martin.s Code
Фотография
нажмите — покажем
🗺 Карта в активной фазе разработки Мы рады сообщить о том, что мы вложили и продолжаем инвестировать значительные ресурсы в разработку нашей карты местности. Как говорится: дорогу осилит идущий ✊ В конечном итоге мы создадим обширную карту 4 км на 4 км, которая точно отражает реальную географию места событий. Мы делаем все возможное, чтобы игроки полностью погрузились в атмосферу. Следите за проектом и приглашайте друзей. Продвинем отечественный gamedev на новый уровень. Всем добра! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #portfolio
226 ·
M
Martin.s Code
Опрос
нажмите — покажем
239 ·
M
Martin.s Code
Фотография
нажмите — покажем
❤️‍🔥 С Днём Победы! Поздравляем всех ветеранов с великой Победой. 9 мая — это не просто дата. Это память, воспитавшая не одно поколение.
1 · 262 ·
M
Martin.s Code
Фотография
нажмите — покажем
🔭 Почему в начале проекта сроки — это всегда прогноз Любой, кто хоть раз работал над крупным проектом, знает: чем масштабнее задача, тем сложнее оценить её заранее. И это нормально. В самом начале команда находится в зоне максимальной неопределённости. Архитектура ещё не выбрана, скрытые зависимости не видны, реальная сложность каждого модуля пока неизвестна. На этом этапе любая оценка — это честный прогноз, а не точная цифра. ⚙️ Как сужается неопределенность: — Старт → максимальная неопределённость. Оцениваем по верхнему уровню понимания. — Первые спринты → изучаем предметную область, выявляем узкие места. Картина проясняется. — Середина разработки → есть рабочий код и реальные данные. Оценки становятся надёжнее. — Финал → неопределённость минимальна. Здесь точность наконец достижима. 💡Именно поэтому гибкие методологии так хорошо работают: они не делают вид, что всё известно заранее. Вместо этого — итерации, регулярные переоценки и постепенное накопление знаний о проекте. Чем дальше продвигается команда, тем увереннее становятся решения. Это и есть суть Agile. Всем хорошего вечера ! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #interest
258 ·
M
Martin.s Code
Видео
0519.mp4 · 8.6 МБ · нажмите — покажем
📰 Небольшие новости Мы активно продолжаем разработку нашего шутера в сотрудничестве с партнерами. Карта находится на завершающей стадии; ее реализация потребовала значительных усилий и ресурсов. Оцените серию кадров в сопровождении нашего уникального саундтрека, созданного с нуля. Помимо работы над шутером, наша студия активно занимается другими проектами и стремится к установлению новых партнерских связей. В настоящее время на этапах согласования и подготовки находится множество крупных проектов, включая VR-разработки. Несмотря на отличную погоду за окном, мы работаем как в выходные, так и в будние дни без остановки 👨‍💻 Благодарим всех, кто находится с нами. Всем добра! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #portfolio
2 · 249 ·
M
Martin.s Code
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
📸 Как пахнет неизбежность? Сыростью, заброшенными стенами и абсолютным одиночеством. Работая над нашей новой картой, мы выверяем каждый пиксель/метр, чтобы передать то самое давящее ощущение пустоты. Всем продуктивного дня! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #portfolio
1 · 331 ·
M
Martin.s Code
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
💀 Собрал — береги. Умер — потерял Закончили реализацию функционала оружейной. В нашем проекте оружие — это не просто подбор с пола. Это твой выбор, твоя стратегия и твоя ответственность. В Оружейной ты собираешь арсенал: — Покупаешь оружие — Оборудуешь его модификаторами: прицелы, глушители, магазины, обвесы — Настраиваешь под свой стиль игры Снайпер? Штурмовик? Хочешь тихо или громко — решать тебе. Всем продуктивного дня! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #portfolio
1 · 315 ·
M
Martin.s Code
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
📬Распаковываем прогресс Друзья, давно не выходили на связь — но это не значит, что мы отдыхали. Разработка шла на полных оборотах, и вот что уже готово: 🗺 Карта — полностью реализована и живёт своей жизнью. 🎵Саундтреки — финальные треки на месте, атмосфера передана именно так, как мы задумывали. ⚙️ В активной работе — бэкенд и сетевая часть инвентаря, а также система лутинга. Это одни из самых технически сложных компонентов проекта, но мы разбираемся с ними шаг за шагом. Помимо этого, приняли несколько стратегических решений, которые немного изменили вектор развития игры в лучшую сторону. Трудности есть. Куда без них. Но именно они делают результат по-настоящему ценным. Маленькая команда. Большие дела. Движемся вперёд 💪 Всем продуктивного дня! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #portfolio
324 ·
M
Martin.s Code
⏳ Почему «я занят» — это не результат Есть одна ловушка, в которую попадают почти все команды. День расписан по минутам. Встречи, созвоны, переписки, задачи. Все заняты. Все устали. А в конце недели смотришь на доску — и задачи почти не сдвинулись. Это называется занятость без продуктивности. Разница между ними проста: — Занятость — это движение. — Продуктивность — это движение в нужную сторону. Как это лечится? Первый шаг — честно ответить на вопрос: «Эта задача приближает нас к результату или просто заполняет время?» В управлении проектами это называют принципом 80/20 (Парето): 20% действий дают 80% результата. Остальные 80% — это иллюзия работы. Практически это выглядит так: — Утром выбираешь одну-две главные задачи дня. Не десять. — Всё остальное — вторично. — В конце дня оцениваешь не количество сделанного, а ценность сделанного. Мы в студии давно живём по этому принципу. Спринты, чёткие приоритеты, фокус на результате — это не про скорость. Это про то, чтобы не тратить ресурс команды впустую. Работать меньше, но точнее — это и есть настоящая продуктивность. 🎯 Всем хорошего вечера! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #interest
1 · 307 ·
M
Martin.s Code
Фотография
нажмите — покажем
🛡 The Old Guard: открываем закрытую бету! Друзья, давно не выходили на связь — и на это была причина: последний месяц мы с головой ушли в разработку, и сейчас настал момент поделиться результатом. Пока мы молчали в этом канале, работа не останавливалась ни на день. Дорабатывали механики, шлифовали баланс, тестировали и переделывали — снова и снова, пока не остались довольны каждой деталью. И вот главная новость: открываем набор в закрытую бету нашего нового проекта — The Old Guard. Старт планируем до конца этого лета. Если хотите одними из первых оказаться внутри игры и повлиять на то, какой она станет — оставляйте заявку на сайте: https://theoldguardgame.com/ Мест ограниченное количество, так что не откладывайте. Всем хорошего вечера! Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #portfolio
1 · 232 ·
M
Martin.s Code
Видео
3.2 подаёт сигнал.mp4 · 6.6 МБ · нажмите — покажем
Видео
3.8 прогресс в сессии.mp4 · 6.8 МБ · нажмите — покажем
💎 Про VFX — то, что делает игру живой Друзья, привет! VFX (визуальные эффекты) — это не просто «красивости» для картинки. Это партиклы, свет, дым, вода, вспышки — всё то, что заставляет игрока поверить в происходящее на экране и почувствовать атмосферу. Сейчас у нас в разработке медитативная игра, где VFX — чуть ли не главный герой. Мягкий свет, плавные частицы, спокойная природа — здесь эффекты работают не на экшн, а на атмосферу и расслабление. Совсем другой подход, и нам он реально нравится. Делимся несколькими кадрами оценивайте Всем продуктивного дня ! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #portfolio
1 · 209 ·
M
Martin.s Code
Фотография
нажмите — покажем
🥽 VR и 3D-тренажёры: как разработка заходит в производство IT давно перестало быть историей только про сайты и мобильные игры. Сегодня разработка всё активнее проникает в реальные производственные ниши — и один из самых заметных трендов здесь — VR и 3D-тренажёры для обучения персонала. Почему бизнес выбирает именно этот путь? • Безопасность Отработать аварийную ситуацию на заводе, в шахте или на буровой — в реальности дорого и опасно. В VR сотрудник может ошибиться сколько угодно раз без единого риска для здоровья и оборудования. • Экономия Не нужно останавливать производственную линию или тратить ресурс дорогостоящей техники ради обучения новичка. Виртуальный тренажёр не изнашивается и не требует простоя цеха. • Скорость и повторяемость Один и тот же сценарий можно прогонять десятки раз, доводя действия сотрудника до автоматизма — и делать это одновременно для нескольких людей в разных точках компании. • Объективная оценка В отличие от классического инструктажа, 3D-тренажёр фиксирует каждое действие: сколько ошибок, сколько времени ушло на задачу, где именно человек теряется. Это готовая аналитика для HR и руководителей направлений. 📈 Именно поэтому всё больше компаний из промышленности, энергетики, медицины и ритейла смотрят в сторону VR/AR не как на игрушку, а как на полноценный инструмент повышения качества и снижения издержек. Мы видим этот тренд изнутри — сами разрабатываем VR-проекты и понимаем, насколько сильно спрос смещается из развлекательного сегмента в прикладной, бизнес-ориентированный. Похоже, виртуальная реальность окончательно перестаёт быть нишевой технологией и становится частью серьёзной корпоративной инфраструктуры. Всем хорошего вечера ! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #interest
1 · 209 ·
M
Martin.s Code
Видео
IMG_6232.MOV · 2.7 МБ · нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Система беспилотных летательных аппаратов реализована ⭐️ Друзья, продолжаем делиться материалами из нашего проекта. На этот раз мы реализовали систему дронов. В игре будет представлено несколько видов дронов, специализированных под различные задачи. В зависимости от класса управления и тактики ведения боя меняется. На предоставленных видеоматериалах представлен разведывательный дрон Всем продуктивного дня ! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #portfolio
197 ·
M
Martin.s Code
Видео
презентация дома.mp4 · 116.1 МБ · нажмите — покажем
🏠 Ещё один дом продан — ещё до того, как заложен фундамент Логика простая: человеку сложно влюбиться в дом по чертежу. А вот когда он «заходит» внутрь, видит высоту потолков, свет из окна и расположение комнат — решение принимается совсем иначе. Ловите наш видео-кейс одного из таких наших VR-пространств — посмотрите, как это выглядит изнутри. 🔑 Почему мы верим, что VR-презентации — это новый уровень продаж и доверия: — Клиент видит объект, а не воображает его по чертежам и рендерам — Доверие формируется быстрее — «Пощупать» будущий дом почти вживую сильнее любой брошюры — Сокращается цикл сделки — меньше сомнений, меньше созвонов, быстрее решение — Застройщик продаёт на самой ранней стадии, когда цена ещё привлекательна для покупателя А как вы считаете — приживётся ли VR в продажах недвижимости, или это просто красивая обёртка? Делитесь мнением в комментариях! Всем хорошего вечера! 🔥 Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #portfolio
1 · 182 ·
M
Martin.s Code
Фотография
нажмите — покажем
🕶 Неочевидный факт про VR, который редко обсуждают Друзья, привет! Сегодня — немного матчасти для тех, кто интересуется VR-разработкой. Есть популярное заблуждение: чем круче графика в VR-шлеме — тем сильнее эффект присутствия. Логика на первый взгляд железная: реалистичнее картинка = реалистичнее ощущения. На практике всё работает наоборот. Мозг в VR обманывает не картинка, а тело Когда мы смотрим на монитор, мозг чётко понимает: это экран, я снаружи. В шлеме — совсем другая история: мозг физически помещает нас внутрь картинки, и начинает придирчиво сверять её с реальностью на уровне рефлексов, а не логики. И вот тут малейшие технические нюансы становятся критичными: — Задержка в 20 миллисекунд между движением головы и картинкой — телу этого достаточно, чтобы забить тревогу. Пользователь не поймёт, «что не так», но почувствует дискомфорт и укачивание. — Ошибка в масштабе на пару сантиметров (например, высота дверной ручки) считывается мозгом мгновенно — даже если текстуры на этой двери фотореалистичны. — Звук без привязки к пространству. В обычной игре звук — это атмосфера. В VR — это система навигации. Если шаги за спиной звучат как шаги спереди, доверие к миру рушится целиком. 💡 Именно поэтому многие сильные VR-проекты в индустрии выбирают стилизованную графику вместо фотореализма — она честнее считывается мозгом и не создаёт завышенных ожиданий, которые технически сложно оправдать. Разработка VR — это на 70% инженерия ощущений и только на 30% визуал. Это как раз одна из тех областей, где мы любим разбираться в деталях и выстраивать всё «под капотом» правильно. Если у вас есть идея VR-проекта и вы хотите обсудить, как реализовать её грамотно — пишите, обсудим 🔥 Всем хорошего дня! Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму #portfolio
168 ·
M
Martin.s Code
Видео
lECtzzroj3Jwz55IaE1d+Dapmr6JyArU.mp4 · 16.5 МБ · нажмите — покажем
🚁 3D-тренажёры: тренируйтесь там, где ошибка ничего не стоит Друзья, привет! Сегодня покажем ещё одно направление, в котором мы давно и уверенно работаем, — разработка 3D-тренажёров для обучения и отработки навыков. Почему тренажёры реально выгодны бизнесу: — Ошибка в реальности — это сломанная техника, потерянное время или риск для человека. Ошибка в симуляции — просто ещё одна попытка. — Сценарий можно повторять сколько угодно раз: нештатные ситуации, сложные погодные условия, редкие поломки — всё это легко смоделировать и «прокачать» до автоматизма. — Прогресс каждого ученика или сотрудника можно измерить в цифрах, а не оценивать на глаз инструктора. В качестве примера — тренажёр по управлению съемочным дроном, который мы разработали: реалистичная физика полёта, честный отклик на управление и разные условия среды, от штиля до плотной застройки. Хотите такой же тренажёр под свою задачу — производство, логистику, обучение персонала? Пишите, обсудим 🚀 Всем хорошего дня! Для сотрудничества и предложений пишите на почту [email protected] или в Telegram: @mscotech. Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
1 · 120 ·

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем