Веб-версияОткрыть в Telegram
MMAYA RENDER.RU

MAYA RENDER.RU

@Maya_renderu · группа · Технологии · в индексе с 2026-05-28
909участников
28 270сообщений в индексе
静
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
вот нойз но второй просто растянут по одной из координат, динамичнее а делов пару сек
静
Я так делаю когда нужно каустику волновую добавить оч красиво выходит хахаха
  1. S
    я так делал фейковый ветер в тряпках
Вся ветка · 1 ответ →
静
Дада, подобные вещи оч удобно делать
静
флаги, траву, одежду, листья на деревьях
S
короч везде где нужны волны
  1. S
    шейдер океан не рендерится, ты прав. но взять конвертнуть в поли и накинуть любой щейдер что нужно - вполне.
Вся ветка · 2 ответа →
  1. S
    да ты заколебал со своим блендером ))
Вся ветка · 2 ответа →
静
Два раза упомянул вообще то ничего такого
Вся ветка · 1 ответ →
Д
Научите меня, пожалуйста, как накидывать материал объекту являющемуся родителем группы, чтобы материал назначался только родителю, а потомки оставались со своим материалом? А то замучился постоянно группы разбивать, потом обратно собирать...((((
П
нужно на шейпу назначать а не трансформ,чтоб шейпу обекта выделить как правило достаточно нажать стрелку вниз 1 раз(это сразу будет видно так как дети перестанут подсвечиваться,),или в оутлайнере,
  1. Д
    блин одновременно писали ))) нашёл, точнее вспомнил в общем и то и другое )))) Если кто деревянный как я - вот рецепт: В Outliner включил демонстрацию Shapes И Выделяю не объект, а только Shapes потом назначаем материал
Вся ветка · 1 ответ →
A
Это не имеет смысла т.к большинство юзают пиратку. Выходит майя тоже бесплатная)

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем