2. Новый экспорт "Элементы" (логика переработана) теперь, выгруженные элементы, которые сопоставимы по спецификации и доп. параметрам будут выгружаться в 1 экземаляре. Добавится новая функция "Координаты конструкции" по выгруженным элементам можно будет увидеть, как в Robur собрать конструкцию
3. Список дополнительных параметров и логика доработана. Когда параметры попадают в глобальный список в виде наборов, то при назначении на объект, они пропадают от туда, чтобы легче было отслеживать уже назначенные параметры, так же из группы можно будет назначить не всю группу, а только один из параметров, тогда в глобальном списке будет указано около имени группы, сколько параметров назначено из группы
❗️По поводу выхода новой версии аддона❗️
Не так давно вышла новая версия Blender'a 4.4, так она мне понравилась, что я решил переделать аддон под новую версию.
Теперь аддон будет работать на версиях блендера начиная с версии 4.3.2
Хотел сделать его официальным и сделать поддержку через Extension, чтобы можно было скачивать напрямую из блендера, но одно из требований - это сделать весь аддон на английском, на что я пойти не могу.
Когда выход ?
Думаю в ближайшие пару недель, единственное, что меня сейчас ограничивает, это время на запись ролика, по его функциям, а их там стало очень много.
Самая сложная часть была с точками подключения, теперь можно будет задавать точки смещения от объекта в мировых координатах, относительно объекта (Это значит, что можно создать точку для объекта вне зависимости от положения объекта, она будет следовать за ним.
И появится библиотека конструкций (но это еще в тестировании)
По всем новым функциям будет ролик записан.
Чат по разработке https://t.me/RoburFanChat
Сделал каталогизацию всей библиотеки Robur по инженерным сетям — по категориям и секциям (если они есть).
Можно задавать параметры подбора, искать нужные элементы и сразу просматривать тэги по свойствам.
Очень удобно, если нужно создать свою пользовательскую библиотеку по тем же принципам, что заложены в программе, и настроить маппинг по соответствующим категориям. При выборе нескольких свойств из предполагаемой группы будут на выбор доступны значения, которые свойственны объектам
На текущий момент всё реализовано в формате HTML (файл весит больше 300 МБ). Тестировал вариант с базой данных и ссылкой на сайт, где будут всегда актуальные библиотеки, но на это нужно время (и желание).
В ближайшие дни выложу первый файл в открытый доступ.
Чат по разработке: https://t.me/RoburFanChat
Файл с полной библиотекой! Можно узнать категории и тэги параметров. Если нет желания скачивать, то вот ссылка на него через браузер,
https://robur-biblio.netlify.app/
но будет открываться долго (сделана не через БД) и может не с первого раза
Видео Untitled Project.mp4 · 20.2 МБ · нажмите — покажем
Решил сделать или переделать некоторые элементы TLC библиотеки, вот например будущий тройник (слева стандартный, справа мой), который можно будет преобразовать в множество вариаций, чтобы использовать можно было в разных системах. Есть идея отдать созданные личные элементы разработчику, чтобы все могли пользоваться
Создал TLC ёмкость, которую можно настроить в разных вариациях (ложементы, изоляция, горловины, расчеты, авто наименование исходя из характеристик т.п.). Надеюсь появится в модуле, как стандартный элемент для общего пользования.
За консультацию спасибо @WRain38
Чат по разработке: https://t.me/RoburFanChat
Всех с наступившими праздниками! Разработал первый плагин для Топоматик 360 для загрузки DWG. В нем 3 виды загрузки.
1.Подгрузка в исходных координатах (только по Z)
2.Установить все элементы в 0 (Тогда, если есть различия в высотных отметках все элементы будут в одной плоскости укладываться в 0)
3.Указать отметку (Тогда все элементы будут в одной плоскости на указанной отметке, только сейчас при режиме 2D при загрузке ifc не будет отображаться, похожу надо в самом топоматике360 подкрутить рендер камеры)
Ссылка: https://borismoniac.github.io/DWG-Reader/
чат по разработкам: https://t.me/RoburFanChat
100 человек подписалось на чат по разработкам и 50 на канале с оповещениями и случилось это в момент, когда я наконец-то смог записать видео инструкции по работе с аддоном для blender, который за последний год активно мною прорабатывался, чтобы стать лучшим помощником для создания сложных конструкций, которые я опробовал в совершенно разных сценариях.
Новая версия аддона работает в Blender начиная с версии 4.3.2, а так же помогает:
-создавать элементы с заполненными характеристиками и дополнительными параметрами
-создавать наборы параметров
-создавать точки подключения
-осуществлять проверки по заполненности параметров
-выгружать в соответствии с созданной структурой коллекции элементов с последующей загрузкой в формате CSV напрямую в библиотеку Robur
Ознакомиться со всеми возможностями аддона и как его установить можно по ссылкам (с плейлистами):
📱 Rutube
📱 Youtube
==Чат по разработке==
==Канал с оповещениями==
❗️Аддон будет расположен под новостью❗️
Попробую закрыть тему по ~~шпунтам~~
Создал TLC ,которую можно довольно гибко настроить и получить объемы
Ссылка на видео
📱 Шпунт TLC
📱 Шпунт TLC
Саму модельку TLC расположу ниже в чате
==Чат по разработке==
==Канал с оповещениями==
#TLC #Robur
У меня есть несколько новостей:
для начала, хочу сообщить о запуске сайта по отечественным САПР системам
nashePO.ru
на котором буду размещать решения, которые ранее публиковал тут.
Идея проекта в том, чтобы собрать полезные материалы из разных источников, привести их к понятной структуре и дать специалистам удобную точку входа для поиска информации. Вместо того чтобы искать данные по разным сайтам, блогам, форумам и документам, пользователь получает единое место, где можно изучать подходы, инструменты и особенности разработки в отечественных программах.
Платформа также предусматривает работу авторов. Для этого можно выдавать права специалистам, экспертам и приглашенным авторам, чтобы они самостоятельно публиковали статьи, инструкции, обзоры продуктов и практические материалы. Такой подход позволяет развивать ресурс не как статичный сайт, а как живую профессиональную среду, где информация регулярно пополняется и уточняется(пока ограниченно, позже появится возможность стать автором для публикации статей).
В итоге проект должен стать единым центром знаний по разработке на отечественном ПО: местом, где собраны статьи, полезные материалы, опыт внедрения, рекомендации и информация о самих продуктах. Площадка для обмена знаниями, публикации экспертного контента и развития профессионального сообщества.
Видео Презентация.mp4 · 70.9 МБ · нажмите — покажем
Вторая новость:
Я объявляю запуск BETA- теста, "Редактор библиотек robur (libx)"
Хочу собрать ограниченное кол-во пользователей, для тестов. В последующем оно будет доступно уже всем, на бесплатной основе, каких-то платных функций в ней я вводить не планирую.
Небольшое видео, которое покажет часть её функций.
Для того, чтобы подать запрос на участие, зарегистрируйтесь на сайте:
nashepo.ru
и в разделе "Решения" подайте заявку. О начале теста я дополнительно сообщу уже персонализировано
Монолитная конструкция
конструкция — универсальный TLC-компонент для быстрого моделирования бетонных и иных элементов
Что можно делать с его помощью:
- Создавать типы элементов и конструкций по типу:фундамент, ростверк, ленточный/блочный фундамент, стенка, плита, колонны и другие варианты.
- Задавать форму: прямоугольная, цилиндрическая или многоугольная.
- Гибко настраивать габариты: длина, ширина, высота, диаметр, верхний диаметр (для сужения/расширения), вертикальное смещение.
- Добавлять до 4 верхних отверстий: круглых или прямоугольных, с глубиной и смещениями по X/Y.
- Добавлять до 4 боковых отверстий: с выбором формы, глубины, позиции, угла (для цилиндра) или смещения по грани.
- Работать со сквозными и частичными вырезами, включая привязку от внутренней грани.
- Автоматически получать расчет объема и площади с учетом всех отверстий. И вывода арматуры как параметр (в случае требований экспертизы МОГЭ)
- Использовать точки подключения (anchor points) по боковым отверстиям для дальнейшей увязки модели.
==Чат по разработке==
==Канал с оповещениями==
Cсылка на модель: Монолитная конструкция — наше ПО
Видео Untitled Project.mp4 · 1.0 МБ · нажмите — покажем
Плагин, для сворачивания и разворачивания структуры проекта
Видел что востребовано, сделал.
Установка изи🤌
1.Скачать с сайта плагин: СКАЧАТЬ
2.Зайти в директорию программы в зависимости от модуля (C:\Program Files\Topomatic Robur Road 16.0)- Если модуль автомобильные дороги
3.Найти установщик - TopomaticPackageManager
и указать плагин
4.Перезапустить Robur если открыт и пользоваться.
При нажатии на папку в проекте ПКМ-Будет доступно свернуть развернуть папки проекта. (сворачиваться будет до верхнего уровня папок)
Скоро будет анонс будущих плагинов для свободного пользования
==Чат по разработке==
Пакетная выгрузка:
Разработал плагины, которые облегчают выгрузку в форматах
SMDX
IFC
В видео рассказаны функциональные возможности, как можно настроить и как пользоваться, после настройки выгрузка в IFC станет как никогда простым шагом к получению цифровых моделей. Плагины будут в скором времени анонсированы и выложены, работать будут на версиях Robur версиях от 16.0.62.12 (май)
📱Rutube
📱Youtube
==Канал с оповещениями==
==Чат по разработке==
Плагины пакетной выгрузки выложены на официальной странице Топоматик Robur
А так же представлены на сайте nashepo.ru в разделе:
Решения-Топоматик Robur -Плагины
⚡️Редактор 3D-библиотек ROBUR уже доступен для скачивания!⚡️
Новый инструмент для работы с библиотеками ROBUR — просмотр, редактирование и массовая обработка элементов в одном окне.
Основные возможности:
• просмотр и редактирование библиотек;
• расширенный поиск и фильтрация;
• массовое редактирование параметров;
• вычисляемые параметры по формулам;
• просмотр и редактирование 3D-моделей;
• копирование элементов между библиотеками;
• история изменений и отмена операций;
• светлая и тёмная темы;
• и другие инструменты для работы с библиотеками.
⭐️Скачать программу: nashepo.ru
📱 YouTube
📱 Rutube
💬Чат по разработке
📣 Канал с обновлениями
🖥Полный список обновлений
Спасибо всем, кто принимал участие в тестировании, сообщал об ошибках и предлагал улучшения!
Видео Обновление.mp4 · 10.1 МБ · нажмите — покажем
💬Новая статья: расширенные теги параметров ROBUR
В ROBUR тег может не только обозначать параметр, но и определять его поведение: тип значения, единицу измерения, доступность редактирования или набор вариантов в выпадающем списке.
В новой статье простыми словами разобрано:
• как устроены обычные и расширенные теги;
• как создавать выпадающие списки combo;
• чем отличаются типы string, float, int;
• как указывать единицы измерения;
• что означают состояния true и false;
• как самостоятельно создавать параметры с нужным поведением.
⚡️Одновременно работа с расширенными тегами автоматизирована в Редакторе 3D-библиотек ROBUR.
Теперь в программе можно:
• выбрать нужный тип параметра;
• создать собственный выпадающий список;
• назначить значение по умолчанию;
• настроить единицу измерения;
• изменить состояние блокировки;
• работать с такими параметрами при массовом редактировании и создании вычисляемых параметров.
Редактор самостоятельно формирует правильную запись тега — больше не нужно вручную следить за кавычками, разделителями и порядком значений.
📖 Прочитать статью: nashepo.ru
💬 Чат по разработке
📣 Канал с обновлениями
⚠️ Плагин по работе с коллизиями теперь доступен и для Топоматик Robur, и для Топоматик 360!
Плагин позволяет загрузить HTML/XML-отчёт Navisworks и работать с найденными коллизиями прямо в проекте:
🔸 отображать знаки в координатах конфликтов;
🔸 быстро перемещаться между коллизиями в 3D;
🔸 фильтровать проверки и искать нужные конфликты;
🔸 отмечать коллизии как отработанные или исключённые;
🔸 добавлять назначения и комментарии; (Топоматик 360)
🔸 настраивать внешний вид знаков, камеру и столбцы таблицы;
🔸 сохранять рабочую сессию и формировать итоговый HTML-отчёт. (Топоматик 360)
📱 YouTube
📱 Rutube
🔗 Установить плагин для Топоматик 360
🔗 Скачать плагин для Топоматик Robur
🌐 nashePO.ru
💬 Чат по разработке
📣 Канал с обновлениями