Ответсообщение недоступно
Много странного:
1. Чардж будет рандомным и будет использовать D6".
2. Действие Dash двигает бойца на его инициативу.
3. У болтера L2, но Damage (2) нет, так что предположу, что Damage у всего оружия 1, а L (Lethality) отвечает за то, сколько Injury кубов кидается в итоге. Damage (2) означает, скорее всего, что 2 раны снимаешь за пробитие и фейл сейва. То есть болтер с Lethality 2, Damage 1 будет лопать обычных бандитов с одной раной, но плохо ковырять лидеров с тремя ранами.
4. У дробовика с Acid патронами Rapid Fire (1) вместо Scattershot
5. Возможно GW спиз... сделали схожую идею как Gang Showdown по возможности использовать подствольное оружие в хтх, потому что у огнемёта Ван Саар с хваталкой есть свойство Light, а оно же было у пистолетов. Возможно можно будет драться и жарить с него?