ОтветНет, это не правда, проблема не в рынке крипты, а в рынке криптоигр, в особенности плей ту ерн, они попросту никому не нужны, по крайней мере если что-то новое не будет придумано
Опять же, я написала, почему. Уже более двух лет наблюдаю то, что происходит в телеграме (раньше я знала игры типа gala games и т.п., но играла мало). Все эти игры "тапалки" дискредитировали себя по уже названным причинам:
1. Схема всюду одна и та же:
- ограниченный игровой период
- награда после завершения
2. Огромные выплаты в игровом токене инфлюенсерам и проч.
3. Отсутствие утилити токена, кроме как бахнуть в стакан и забыть.
Всё это нацелено на "лудку" - быстрое обогащение на хайпе. В итоге всё, как в любой пирамиде, упирается в маркетинг - чтобы привлечь сразу максимальное количество гоев, которые принесут прибыль в виде собственных вложений в игру, доходов от рекламы и так далее.
Я очень пристально наблюдала всё это, потому что у меня была идея своего проекта, и он был частично реализован, но в итоге я отказалась от него именно по этим причинам. Мне не нравится эта схема работы, и теперь я вижу принципиально иной путь. Примерно по этой же причине я продолжала играть в The Path, полагая, что никаких "эирдропов" не будет (как меня однажды здесь уверили), хотя токеномика проекта мне не нравилась изначально. Я бы предпочла путь биткоина, когда осуществлялась бы добыча токена в игре, никак не зависящая от команды или каких-то ещё человеческих факторов, а стоимость определялась бы ценностью для держателей и игроков.