Веб-версияОткрыть в Telegram
ZZXEvolution Games

ZXEvolution Games

@ZXEvolutionGames · канал · Игры · в индексе с 2026-06-26
126подписчиков
91средний охват поста
1постов за 30 дней
65постов в индексе
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 21-03-2026 202528.mp4 · 7.0 МБ · нажмите — покажем
Переделали боковую панель, теперь она полностью функциональна, можно взрывать здания, чинить, строить новые. The side panel has been redesigned and is now fully functional, allowing you to blow up buildings, repair them, and build new ones.
2 · 361 ·
ZXEvolution Games
If you want to follow the process of creating another RTS, join us
246 ·
Z
Фотография
нажмите — покажем
Тем не менее генерит интересные элементы, приходится делать примерную модельку в блендере в нужной перспективе и обрисовывать
1 · 254 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 04-04-2026 224234.mp4 · 4.4 МБ · нажмите — покажем
Доделали и вставили иконки управления юнитами и зданиями. Здания можно чинить и разрушать. Юниты получили команды: свободный режим, режим охраны, и режим - стоять насмерть. We have completed and inserted the icons for unit and building management. Buildings can be repaired and destroyed. Units have been assigned commands: free mode, guard mode, and stand to death mode.
3 · 293 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 10-04-2026 001723.mp4 · 2.7 МБ · нажмите — покажем
Добавили вывод и управление отрядом. Пока нельзя в отряде через панель выбирать отдельного юнита....но уже завтра это можно будет сделать. Added squad output and management. It is not possible to select a single unit in the squad through the panel yet.... but it will be possible to do so tomorrow.
3 · 290 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 10-04-2026 232624.mp4 · 2.5 МБ · нажмите — покажем
Доделали возможность выбора отдельного юнита в отряде через боковую панель. Added the ability to select a single unit in a squad via the side panel.
2 · 371 ·
Z
ZXEvolution Games
Фотография
нажмите — покажем
RTS Retro Conquest UI update
1 · 251 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 19-04-2026 231643.mp4 · 7.4 МБ · нажмите — покажем
Правим очень много багов. Добавили дополнительные иконки, которые вы можете увидеть в правом нижнем углу. We are fixing a lot of bugs. We have added additional icons that you can see in the bottom right corner.
2 · 266 ·
ZXEvolution Games
Видео
Видео 20-04-2026 181901.mp4 · 15.6 МБ · нажмите — покажем
Тестируем начало игры. Пытаюсь атаковать базу врага легкой пехотой. Testing the beginning of the game. Trying to attack the enemy base with light infantry.
6 · 347 ·
Z
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 26-04-2026 125620.mp4 · 3.9 МБ · нажмите — покажем
Повторно переделываю алгоритм, внезапно понял как его улучшить. I'm rewriting the algorithm again, and I suddenly realized how to improve it.
1 · 283 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 29-04-2026 125229.mp4 · 23.5 МБ · нажмите — покажем
Всё еще улучшаю алгоритм обхождения препятствий, уже почти без багов. Ну может совсем чуть чуть, и то редко. В целом управление стало более послушным. Still improving the obstacle avoidance algorithm, almost bug-free. Well, maybe just a little, and then only rarely. Overall, the control has become more obedient.
3 · 316 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 01-05-2026 220626.mp4 · 20.1 МБ · нажмите — покажем
Исправив кучу багов, начали делать стратегический интеллект. Компьютер научился поддерживать баланс строителей. Сам решает сколько их надо и когда начинать строить. After fixing a bunch of bugs, we started making strategic intelligence. The computer has learned to maintain the balance of builders. It decides how many builders it needs and when to start building.
2 · 286 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
aaaa.mp4 · 430.8 МБ · нажмите — покажем
Начали делать интеллект. Компьютер научился восстанавливать разрушенное, чинить, строить солдат, планировать атаки. Бонусом: компьютер научился воевать друг против друга, если конечно на карте много разных фракций. Да есть баги, всё будет исправлено. We started making intelligence. The computer has learned to restore what has been destroyed, to repair, to build soldiers, and to plan attacks. As a bonus, the computer has learned to fight each other, provided that there are many different factions on the map. Yes, there are bugs, but they will be fixed.
2 · 352 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
photo_2026-03-19_03-08-38.mp4 · 1263.9 МБ · нажмите — покажем
Играю в тестовую миссию. Движок закончили, сейчас правим баги и готовимся к сборке игры. Хочу напомнить, что игра основана на замечательном концепте от Александра Макарова: https://iknowkingrabbit.itch.io I'm playing a test mission. We've finished the engine, and we're currently fixing bugs and preparing to build the game. I'd like to remind you that the game is based on a remarkable concept by Alexander Makarov: https://iknowkingrabbit.itch.io
3 · 424 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 27-05-2026 152450.mp4 · 3.2 МБ · нажмите — покажем
Ускорили игру за счет оптимизации алгоритмов ИИ. We accelerated the game by optimizing the AI algorithms.
1 · 423 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 19-06-2026 221133.mp4 · 5.7 МБ · нажмите — покажем
Анимировали тайлы. Также доделали, работу танков и дзотов. We've animated the tiles. We've also completed the tanks and bunkers.
5 · 608 ·
Z
ZXEvolution Games
Файл
Zuma Deluxe VDAC2.zip · 6.0 МБ · нажмите — покажем
Вышла первая, законченная игра Zuma Deluxe для компьютера ZX Evolution в конфигурации VDAC2. До этого момента возможности VDAC2 в игровом секторе ограничивались небольшими техническими демонстрациями от Михаила Гамаева. Теперь же платформа получила полноценный игровой тайтл, который задает высокую планку качества. Пожалуй игра известна всем любителям казуальных игр, управляя лягушонком ваша задача сбить все цветные шары которые катятся по экрану.  Игра вышла под Windows в 2004 году и была разработана студией  PopCap Games. По первым отзывам, порт получился крайне удачным: игра отличается высокой плавностью движений и стабильно высоким FPS.
11 · 340 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 24-07-2026 202326.mp4 · 5.4 МБ · нажмите — покажем
Доделываем баланс летающей техники, много чего исправили. Турели стали красиво расстреливать самолеты. Кроме того, в процессе отстройки баланса стало понятно, что нужен хотя бы один наземный юнит способный охотится на летающих врагов, таким юнитом стал снайпер (солдат первого уровня). We're finishing the balance of flying units, and we've fixed a lot of things. The turrets are now firing at planes in a beautiful way. Additionally, during the balance adjustments, it became clear that we needed at least one ground unit capable of hunting flying enemies, and the sniper (level 1 soldier) became that unit.
1 · 242 ·
ZXEvolution Games
Видео
Видео 26-07-2026 195445.mp4 · 7.1 МБ · нажмите — покажем
Новый апгрейд для графики, получилось красиво. A new upgrade for the graphics, it looks beautiful.
4 · 315 ·
Z
Видео
VIDEO.mp4 · 134.7 МБ · нажмите — покажем
HMM2 для VDAC2 в процессе производства. Возможно скоро, игра станет доступна всем любителям ZXEvolution у кого есть VDAC2. Над игрой работает Andrew Lazarew который ранее в этом году уже выпустил игру Zuma. HMM2 for VDAC2 is in the production process. It is possible that the game will soon be available to all ZXEvolution fans who have a VDAC2. The game is being developed by Andrew Lazarew, who previously released the Zuma games earlier this year.
3 · 350 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 11-08-2026 234314.mp4 · 38.3 МБ · нажмите — покажем
We’ve finished so much... there’s just too much to tell. Details: https://boosty.to/zxevolution Support us with money and donations. Столько всего доделали.... всего и не рассказать. Подробности: https://boosty.to/zxevolution Поддержите нас деньгами и донатами.
2 · 267 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 31-08-2026 145917.mp4 · 8.9 МБ · нажмите — покажем
На графику не обращаем внимание, это тестовая миссия. А занимаемся мы озвучкой игры. Вроде получается. We’re not paying attention to the graphics; this is a test mission. We’re working on the game’s voice acting. It seems to be working out.
1 · 185 ·
Z
ZXEvolution Games
Видео
Видео 28-09-2026 231903.mp4 · 16.0 МБ · нажмите — покажем
Мы решили показать вам процесс сборки миссий. Изначально делается заготовка карты, затем она обрабатывается специальной утилитой (которую специально для игры написал Алексей Эпислон). Затем вручную вносятся правки. Но, и это не всё, в конце уже внутрь карты встраивается скрипт-сценарий. Кстати утилита от Алекса умеет сама не только обрабатывать карту, но и генерировать новые карты. Подробней на https://boosty.to/zxevolution We decided to show you the process of assembling missions. First, a map template is created, then it is processed using a special utility (which was written specifically for the game by Alexey Epislon). After that, edits are made manually. But that’s not all — at the end, a script is embedded into the map. By the way, Alex’s utility can not only process the map but also generate new maps on its own. For more details, visit https://boosty.to/zxevolution
1 · 91 ·

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем