Веб-версияОткрыть в Telegram
AAKMOD TOOL

AKMOD TOOL

✅ Высокое доверие
@akmodtool · канал · Игры · в индексе с 2026-07-19
1 646подписчиков
1 675средний охват поста
102%ER — охват к подписчикам
16постов за 30 дней
👨‍❤️‍👨Transfer of ownership for the following complete systems ✅1. "Key Authentication" System ✅2. "Auto-Feedback" System ✅3. "Mod User & Server Recognition" System 4. "Auto-Report" System (excludes reporting users within the same mod system) 👨‍❤️‍👨All systems come with lifetime access and incur no maintenance costs 📌Contact @nanamod96
1.9K ·
𝗡
Стикер
188 КБ · нажмите — покажем
👨‍❤️‍👨THANKS ALL
2.2K ·
Файл
PUBG 4.6 VNG 32 BIT @PubgApkObb.apks · 1161.5 МБ · нажмите — покажем
4 · 1.4K ·
Фотография
нажмите — покажем
📌THUÊ MOD VIP 4.6 ✅250k / 1 mùa nhóm vip ✅CẬP NHẬT MOD MIỄN PHÍ ✅ANDROID / IOS / GIẢ LẬP ✅GL KR TW VNG ✅CHỨC NĂNG VIP LEO RANK AN TOÀN 📌CLICK ĐỂ XEM CHỨC NĂNG MOD 🆘Ae lưu ý admin chỉ sử dụng  1 acc telegram @nanamod96,không hợp tác với bất kì kênh hay cá nhân nào,ae check kĩ kẻo bị scam nhé
2 · 1.3K ·
Файл
FREE PAK 4.6 V1.zip · 7.1 МБ · нажмите — покажем
📌PAK LUA FREE 1 📌ALL PUBG 4.6 ✅LOAD MOD SIÊU NHANH ✅FIX ĐƠ KHI VÀO GAME ✅CẬP NHẬT NGÀY 08/09/2026 ✅PHIÊN BẢN V1 ✅HỖ TRỢ ALL PUBG 4.6 ✅HỖ TRỢ ANDROID+IOS+GIẢ LẬP 🔥AIM TOUCH ✅AIM  ALL MAP/CHẾ ĐỘ ✅FOV AIM ✅KHOẢNG CÁCH ✅AIM DỰ ĐOÁN ✅LỰA CHỌN MỤC TIÊU ✅BỎ QUA KNOCK ✅BỎ QUA BOT ✅CHECK TƯỜNG ✅AIM CỐI ✅AUTO SHOTGUN 30M ✅AUTO SNIP GHIM ĐẦU 🔥WALL HACK ✅WALL CHECK MÀU TỪNG VỊ TRÍ ✅LỘ CHỖ NÀO ĐỔI MÀU CHỖ ĐÓ ✅8 MÀU WALL 🔥CHỨC NĂNG ESP ✅ESP MÁU ✅ESP TÊN ✅ESP SÚNG ĐỊCH CẦM ✅ESP KHOẢNG CÁCH ✅ESP XE ✅CẢNH BÁO BOM NỔ ✅CẢNH BÁO BOM LỬA ✅CẢNH BÁO BOM KHÓI ✅CẢNH BÁO 360  🔥CHỨC NĂNG MAGIC ✅MAGIC CUSTOM ĐẦU ✅MAGIC CUSTOM THÂN ✅MAGIC CUSTOM CHÂN 🔥CHỨC NĂNG BẢN ĐỒ ✅XÓA CỎ ✅XÓA CÂY ✅XÓA NƯỚC ✅XÓA SƯƠNG MÙ 🔥CHỨC NĂNG SETTING ✅UNLOCK FULL ĐỒ HỌA ✅IPAD VIEW ✅IPAD VIEW XE ✅SCOPE NHỎ 📌KEY FULL MÙA 👨‍❤️‍👨 AKMOD-FREE-4.6 📌HƯỚNG DẪN DÁN FILE 📌CÁCH CHỐNG BAN VẶT 🔥MUA VIP IB @nanamod96
16 · 1K ·
𝗡
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Feedback🔥 save free lua paks in new update🔥still use 64 bit👍
1.7K ·
𝗡
local AndroidPackages = { "com.tencent.ig", "com.vng.pubgmobile", "com.pubg.krmobile", "com.rekoo.pubgm", "com.pubg.imobile" } local target_file_name = "AKMOD_MENU.lua" local read_paths = {} pcall(function() local homeDir = os.getenv("HOME") if homeDir and homeDir ~= "" then table.insert(read_paths, homeDir .. "/Documents/ShadowTrackerExtra/Saved/Paks/" .. target_file_name) end end) for _, pkg in ipairs(AndroidPackages) do local base = "/storage/emulated/0/Android/data/" .. pkg .. "/files/UE4Game/ShadowTrackerExtra/ShadowTrackerExtra/Saved/Paks/" table.insert(read_paths, base .. target_file_name) end table.insert(read_paths, target_file_name) -- Hàm giải mã XOR local function xor_data(data, key) local res = {} local k_len = #key for i = 1, #data do local d_byte = string.byte(data, i) local k_byte = string.byte(key, ((i - 1) % k_len) + 1) res[i] = string.char(d_byte ~ k_byte) end return table.concat(res) end local function LoadExternalModule() local hex_data = nil for i = 1, #read_paths do local f = io.open(read_paths[i], "r") if f then hex_data = f:read("*a") f:close() break end end if not hex_data or #hex_data == 0 then return nil end hex_data = string.gsub(hex_data, "%s+", "") local SkyTransition = "GameLua.Mod.Library.GamePlay.Feature.TeleportPawnFeature" local CarryDeadBoxFeature = "GameLua.Mod.Library.GamePlay.Feature.CarryDeadBoxFeature" local FinalKillEffect = "GameLua.Mod.BaseMod.Gameplay.Feature.Player.PlayerCharacterFinalKillEffectFeature" local Vehicle = 42 local data = string.gsub(hex_data, "..", function(h) return string.char(tonumber(h, 16)) end) data = xor_data(data, FinalKillEffect) local swapped = {} for i = 1, #data - 1, 2 do swapped[i] = string.sub(data, i+1, i+1) swapped[i+1] = string.sub(data, i, i) end if #data % 2 ~= 0 then swap
42 · 3.3K ·
𝗡
local LogInfo, LogWarn, LogError = GenLocalLogFunc(ELuaLogCategory.LuaMArmedForce) local ModuleBase = require("DFM.YxFramework.Managers.Module.ModuleBase") local FundingGapOSModule = class("FundingGapOSModule", ModuleBase) local DataLogic = require("DFM.Business.Module.FundingGapOSModule.Logic.FundingGapOSDataLogic") function FundingGapOSModule:Ctor() end function FundingGapOSModule:OnInitModule() DataLogic.Bind() end function FundingGapOSModule:OnLoadModule() end function FundingGapOSModule:OnDestroyModule() self:RemoveAllLuaEvent() end function FundingGapOSModule:ReqGetFundTurnover(reqData) return DataLogic.Req(reqData) end function FundingGapOSModule:IsFundTurnoverAvailable() return DataLogic.IsFundTurnoverAvailable() end function FundingGapOSModule:GetRestAmount() return self.Field:GetRestAmount() end function FundingGapOSModule:GetFundTurnoverData() return self.Field:GetFundTurnoverData() end function FundingGapOSModule:IsInDebt() local data = self.Field:GetFundTurnoverData() local pendingAmount = 0 if data and tonumber(data.pending_amount) then pendingAmount = tonumber(data.pending_amount) end return pendingAmount > 0 end function FundingGapOSModule:GetFundTurnoverHistory() return self.Field:GetFundTurnoverHistory() end function FundingGapOSModule:GetLatestRepayBatch() return self.Field:GetLatestRepayBatch() end function FundingGapOSModule:IsChangeCountedInSettlementTip(arg) local reason = DataLogic.GetChangeReason(arg) return not DataLogic.IsReasonSkipSettlementTip(reason) end function FundingGapOSModule:GetChangeReason(arg) return DataLogic.GetChangeReason(arg) end function FundingGapOSModule:IsPendingSellRepayTip() return DataLogic.IsPendingSellRepayTip() end function FundingGapOSModule:GetTotalRepayBatchAmount(batchId, arg2) return DataLogic.GetTotalRepayBatchAmount(batchId, arg2) end function FundingGapOSModule:HasRepayBatchRepaidAll(batchId, arg2)
15 · 3.8K ·
𝗡
Фотография
нажмите — покажем
👨‍❤️‍👨I'm currently developing a brand-new Lua tool featuring the following advanced capabilities: 1. Automatic XOR key detection (for XOR-encrypted files) 2. Automatic conversion to 100% clean source code, regardless of the encryption method 3. Support for all Lua platforms 4. Support for decrypting all games that use Lua 5. Easily maintainable source code If you are interested,contact @nanamod96
11 · 2.6K ·
.op 0 move .op 1 self .op 2 add .op 3 sub .op 4 mul .op 5 div .op 6 mod .op 7 pow .op 8 idiv .op 9 band .op 10 bor .op 11 bxor .op 12 shl .op 13 shr .op 14 unm .op 15 bnot .op 16 not .op 17 len .op 18 concat .op 19 jmp .op 20 eq .op 21 lt .op 22 le .op 23 test .op 24 testset .op 25 call .op 26 tailcall .op 27 return .op 28 forloop .op 29 forprep .op 30 tforcall .op 31 tforloop .op 32 setlist .op 33 closure .op 34 vararg .op 35 loadk .op 36 loadkx .op 37 loadbool .op 38 loadnil .op 39 getupval .op 40 gettabup .op 41 gettable .op 42 settabup .op 43 setupval .op 44 settable .op 45 newtable .op 46 extraarg ✅DELTA FORCE LUA OPCODE ✅SHARE BY @nanamod96
12 · 2.1K ·
𝗡
local encrypt_util = {pubkey_file_name = "pubkey.pem"} function encrypt_util:TEA2Encryption(content, with_base64_encoding, magic) if magic == nil then magic = self:GetTeaMagic() end if with_base64_encoding == nil then with_base64_encoding = false end local encrypt_data = Client.Tea2Encrypt(content, magic) if with_base64_encoding then local base64 = require("client.slua.logic.lobby_watermark.base64") local base64Str = base64.EncodeBase64(encrypt_data) return base64Str else return encrypt_data end end function encrypt_util:TEA2Decryption(content, with_base64_decoding, magic) if magic == nil then magic = self:GetTeaMagic() end if with_base64_decoding == nil then with_base64_decoding = false end if with_base64_decoding then local base64 = require("client.slua.logic.lobby_watermark.base64") content = base64.DecodeBase64(content) end local orginal = Client.Tea2Decrypt(content, magic) return orginal end function encrypt_util:GetTeaMagic() return "7vu#CH5aJjs1Jjj5" end function encrypt_util:RSAEncryption(content, with_base64_encoding, pubkey) if pubkey == nil then pubkey = self:GetPubkey() end if with_base64_encoding == nil then with_base64_encoding = false end local BusinessHelper = import("BusinessHelper") local keyPath = BusinessHelper.GetMobileBasePath(Client.ProjectSavedDir()) .. encrypt_util.pubkey_file_name Client.SaveStringToFileWithEncoding(pubkey, encrypt_util.pubkey_file_name, 1) local encrypt_data = Client.RSAPubEncrypt(content, keyPath, 2) if encrypt_data == nil or type(encrypt_data) ~= "string" then return nil end Client.DeleteFile(keyPath) if with_base64_encoding then local base64 = require("client.slua.logic.lobby_watermark.base64") local base64Str = base64.EncodeBase64(encrypt_data) return base64Str else return encrypt_data end end function encrypt_util:RSADecryption(content, with_base64_decoding, pubkey) if pubkey == nil
13 · 481 ·

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем