KeateriДа, есть такая проблема, и не только она, но на вкус и цвет)
Ну да, она много где засела, особенно в стареньких проектах, и выпиливать конечно нафиг надо
Pavel ErokhinНу да, она много где засела, особенно в стареньких проектах, и выпиливать конечно нафиг надо
В стареньких? Я же говорю про новые на kts)
Pavel Erokhinтекст ещё не в индексе
я когда общался с игроделом под андроид , он рассказывал как это работает , но всех нюансов я не помню, там нужен высокий рейтинг от пользователей, большое время нахождения в приложении игре, и что то еще вроде. Не обязательно накручивать кучу скачиваний, и без этого можно попасть в топ. Ну и да, понятно что всякий шлак туда не попадет с рейтингом 2/5 и 15 скачиваний
KeateriВ стареньких? Я же говорю про новые на kts)
В новеньких не вижу смысла использовать buildSrc, когда уже каталоги версий появились
Pavel Erokhinтекст ещё не в индексе
Паша, я уже видел как-то твои сообщения по этой теме... Может у тебя есть пет проект с такой фичой,
я вот свои проектики всё с buildSrc пишу, но вот есть кто его хейтит...
Или может есть норм статьи как заменить buildSrc на вариант с твоим подходом?😂
Pavel ErokhinВ новеньких не вижу смысла использовать buildSrc, когда уже каталоги версий появились
buildSrc на kts с конвенциями, как по мне очень удобно)
Но каждому своё)
𝙈𝙖𝙠𝙨𝙤𝙣𝙞𝙘 🇷🇺 👨🏻💻Паша, я уже видел как-то твои сообщения по этой теме... Может у тебя есть пет проект с такой фичой,
я вот свои проектики всё с buildSrc пишу, но вот есть кто его хейтит...
Или может есть норм статьи как заменить buildSrc на вариант с твоим подходом?😂
В петах у меня не было необходимости свой БОМ делать, но в инете есть полно инструкций), хотя я хотел себе замутить лично, для своего мавен репо, но пока руки не дошли, это на производственных, в компаниях
Не то что бы хейтят, но просто у него есть некоторые проблемы, которые жрут время настройки и сборки у гредла, особенно если он там раздутый, видел и такие
Alexander YanchelenkoВсем привет, использую ретрофит библиотеку, есть ли возможность отправить в Body методом GET строку?))) в постмане получается
помоему там анотация Body в параметрах. Ну точно можно
Ну билдсрц может быть полезен, верно Кетлер пишет выше, но если там тупа версии декларируются, то лучше взять version catalogs, с 8 версии полностью стабилизируется и проблем с кешем конфигурации (который тоже в инкубации), не будет
Хотя сами каталоги версий сейчас работают отлично, единственное что для плагинов его не пробовал, т.к не было необходимости
Pavel ErokhinВ петах у меня не было необходимости свой БОМ делать, но в инете есть полно инструкций), хотя я хотел себе замутить лично, для своего мавен репо, но пока руки не дошли, это на производственных, в компаниях
Не то что бы хейтят, но просто у него есть некоторые проблемы, которые жрут время настройки и
ну хорошо, пойду погуглю👍
Vadymпомоему там анотация Body в параметрах. Ну точно можно
java.lang.IllegalArgumentException: Non-body HTTP method cannot contain @Body.
Alexander YanchelenkoВсем привет, использую ретрофит библиотеку, есть ли возможность отправить в Body методом GET строку?))) в постмане получается
Нельзя, почти нигде не поддерживается ГЕТ с пейлоадом, кроме как квери параметры
всем привет, как этот гребанный глайд использовать?
W Failed to find GeneratedAppGlideModule. You should include an annotationProcessor compile dependency on com.github.bumptech.glide:compiler in your application and a @GlideModule annotated AppGlideModule implementation or LibraryGlideModules will be silently ignored
id 1251965399всем привет, как этот гребанный глайд использовать?
W Failed to find GeneratedAppGlideModule. You should include an annotationProcessor compile dependency on com.github.bumptech.glide:compiler in your application and a @GlideModule annotated AppGlideModule implementation or LibraryGlideModules wil
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
я уже не знаю что делать
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Всем привет!
Стоит задача: реализовать редактирование элемента списка.
Кратко по тому, что уже есть:
ProjectFragment(1-й скрин)
ProjectAdapter(2-й скрин)
ProjectViewModel со списком айтемов(3-й скрин)
ProjectEditFragment класс, в котором указана логика экрана Редактирования.(4-й скрин)
Для передачи аргументов использую SafeArgs, подход к навигации NavigationComponent
Подскажите пожалуйста, в какую сторону копать, чтобы реализовать редактирование айтема?
Мб гайды какие-то можете посоветовать, а то братья индусы не помогают пока))