Веб-версияОткрыть в Telegram
AAVRA community

AVRA community

@avracommunity · группа · Технологии · в индексе с 2026-06-17
1 290участников
23 717сообщений в индексе
A
Производитель VR-камер Lytro объявил о закрытии после слухов о поглощении компании Google
A
В Lytro не объяснили по существу причины закрытия. В заявлении лишь указано: «Мы готовимся к тому, чтобы свернуть компанию. Мы рады новым возможностям, которые преподнесёт будущее после того, как каждый из команды Lytro пойдёт разной дорогой. И мы надеемся, что наши пути пересекутся в будущем».
A
Знакомый с ситуацией источник The Verge рассказал, что Google не планирует использовать технологии Lytro в своих экспериментах по развитию фотосъёмки. Скорее всего те, кто перешёл в Google, будут распределены по разным подразделениям и не будут продолжать работать над камерами Lytro.
V
Пора собирать свой литро на риге из 30 камер и писать алгоритмы стичинга и depth vision?
  1. A
    нахер? если у этих не стрельнуло с 200 млн
    1. V
      Почему ты думаешь что это не перспективная технология съемки?
Вся ветка · 2 ответа →
A
потому что она никому не нужна
  1. V
    Она нужна крупным компаниям. Lytro взаимодействовала с ILM. Получать съемочный материал в 3d это большое дело.
    1. A
      если бы была нужна не обанкротился
Вся ветка · 3 ответа →
A
Компания HTC официально представила системные требования для своего нового шлема виртуальной реальности Vive Pro. Устройство вполне ожидаемо отличается повышенными запросами к аппаратной части компьютера по сравнению с обычным HTC Vive, при этом всё ещё популярная Windows 7 отсутствует в списке поддерживаемых операционных систем. HTC Vive Pro Минимальные системные требования для HTC Vive Pro включают в себя процессор Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350, 4 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480 (для HTC Vive были указаны Nvidia GeForce GTX 970/AMD Radeon R9 290). Основные отличия между гарнитурами кроются в интерфейсах передачи данных: HTC Vive Pro нуждается в USB 3.0 и DisplayPort 1.2, тогда как HTC Vive могла обойтись USB 2.0 и HDMI 1.4 соответственно. HTC Vive Pro В первую очередь это связано с увеличенным разрешением дисплея гарнитуры: 2880 x 1600 пикселей у HTC Vive Pro против 2160 x 1200 пикселей у HTC Vive (общее количество пикселей увеличилось на 78%). Кроме того, сама компания не гарантирует стабильную работу шлема с указанным оборудованием и рекомендует использовать видеокарты Nvidia GeForce GTX 1070/Quadro P5000, AMD Radeon RX Vega 56 или выше. Список поддерживаемых операционных систем ограничен Windows 8.1 и Windows 10. Гарнитура виртуальной реальности HTC Vive Pro доступна для предзаказа по цене от $800. За эти деньги покупатель получит только шлем, а контроллеры и базовые станции придётся докупать отдельно или использовать уже имеющиеся из комплекта оригинальной Vive.
  1. V
    Ага, лол, зато на снапдрагоновский мобильный hmd запихивают аналогичное разрешение )
Вся ветка · 1 ответ →
A
значит не так уж и нужна
A
спасибо за дискуссию, ты в какой больше веришь (перспективы на рынке) - мобильный или этот стационарный? и почему?
A
Наташ ты поняла что Литро не выкупили даже за 40? Их просто на банкроство отправили
A
а персонал сам на работу устроился в гугл
V
Ох. Я верю что ВР, который вызовет вау у аудитории, будет лишь при 120 Гц, foveated rendering, и 4к на каждый глаз при качественном контенте — с полноценным TXAA, текстурками и реалистичной анимацией мира. Мобильный, стационарный - неважно. Тогда ВР захочется каждому независимо от цены.
V
+ когда будет существенное повышение качества трекинга/позиционирования hmd в пространстве.

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем