Botlicker
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Дженсен Хуанг сказал, что мы достигли АГИ, ведь GPT-6 Astra это АГИ. При всём восхищении от Астры, не так я себе наступление эры АГИ представлял...
180 · Блин, а можно теперь 10 000 агентов и миллиарды токенов потратить на поиск лекарства от рака, например?
210 · Botlicker
Аудио
BLUNDER.mp3 · 4.1 МБ · нажмите — покажем
BLUNDER.mp3 · 4.1 МБ · нажмите — покажем
Первая генерация на новой модели Suno v6 с ходу удивила одними и теми же волнами Мартено в начале и конце трека. Да и в целом, наконец-то стабильность не жертвует разнообразием композиции. С этой демкой Суно наконецто сама перенесла куплетную мелодию в рифф. А еще плавность и полетность, чего не достигалось на этом промпте ранее. До сего дня психоделический мотаун был довольно деревянен.
Крч, с первой генерации мне зашло. Продажа Ворнерам, кажись, не навредила.
1 · 303 · Botlicker
Видео
Xanderwow_Dario_Altman_Seedance2_5_Claude_nAEHPh.mp4 · 39.1 МБ · нажмите — покажем
Xanderwow_Dario_Altman_Seedance2_5_Claude_nAEHPh.mp4 · 39.1 МБ · нажмите — покажем
Не ии
1 · 202 · Крч, Астра это реально АГИ. Без шуток и натягов. Немногие еще поняли её потенциала. Подписка Про реально может заменять синиор-десигнеров, прямо сейчас. Вот прямо можно брать и увольнять чела за 1,5к долларов и заменять его одной Астрой Про. Отдел из трех дизов сокращать до одного. Одного мидла-оператора хватит с головой.
За кодеров не говорю, т. к. не кодер, а вот графдизы и продуктовые на выход, определенно.
3 · 203 · Botlicker
Видео
Xanderwow_AI_Seedance2_5_GPT_6_Astra_8Bsxzn.mp4 · 33.7 МБ · нажмите — покажем
Xanderwow_AI_Seedance2_5_GPT_6_Astra_8Bsxzn.mp4 · 33.7 МБ · нажмите — покажем
Я так понимаю, эта хуйня уже не зависит от молитв
157 · Видео
Meng_To_Opus_5_5_is_next_level_I_m_genuinely_impressed_by_th · 160.5 МБ · нажмите — покажем
Meng_To_Opus_5_5_is_next_level_I_m_genuinely_impressed_by_th · 160.5 МБ · нажмите — покажем
Видео
Dan_Greenheck_Ever_wonder_what_1874_40_of_Opus_5_5_tokens_lo · 189.4 МБ · нажмите — покажем
Dan_Greenheck_Ever_wonder_what_1874_40_of_Opus_5_5_tokens_lo · 189.4 МБ · нажмите — покажем
Видео
Shikhar_Opus_5_5_medium_a_few_iterations_later_We_got_symbio · 328.6 МБ · нажмите — покажем
Shikhar_Opus_5_5_medium_a_few_iterations_later_We_got_symbio · 328.6 МБ · нажмите — покажем
Видео
x-downloader.com_A0xGSY.mp4 · 94.2 МБ · нажмите — покажем
x-downloader.com_A0xGSY.mp4 · 94.2 МБ · нажмите — покажем
Видео
Dan_Greenheck_Turned_my_coastal_demo_into_a_cozy_fishing_gam · 250.7 МБ · нажмите — покажем
Dan_Greenheck_Turned_my_coastal_demo_into_a_cozy_fishing_gam · 250.7 МБ · нажмите — покажем
Чёт новый Опус 5.5 разошёлся. Устал уже шутить про ГТА6 до ГТА6, потому что шутка уже не актуальна. Это исключительно вопрос денег на токены. И уверен, кост на токены будет сильно кратно меньше, чем бюджет разработки ГТА6.
В общем, смотри чё делает новый Опус. Это всё не за день сделано, а макс за 20 минут. Некоторые генерации даже на медиуме. Это лучше, чем GPT 6 Sol (следующий пост).
27 · 554 · Новый Опус 5.5 куда лучше в кодинговых задачах, чем Астра. Ну, по крайней в мере в создании демок, игруль и интерактивных залипательных тыкалок. Всё намного качественнее, обширнее и красивее. Но куда более приятная вещь — по токенам он сжирает будто в десятки раз меньше чем Астра. На двух задачках, которые в джипитишке мне бы пришлось делать сутки, Опус съел всего 27% четырёхчасового лимита.
Ах да, это все Опус на режимах medium и extra делал, к max я пока даже не прикасался.
3 · 170 · Botlicker
Видео
1.mp4 · 83.0 МБ · нажмите — покажем
1.mp4 · 83.0 МБ · нажмите — покажем
Опус 5.5 отвал жопы. За пару часов ленивого промптинга я собрал с ним модель мироздания из своей философской концепции (пет проект). Это интерактивная 3D-карта, где Вселенная — застывшая сфера из частиц-нитей, сквозь которую от центра к краю идёт волна момента «сейчас», и там, где она режет нити, появляются атомы и живые тела, которые мы наблюдаем ирл. От хаоса Большого взрыва в центре нити ветвятся и достигают количества 200 тысяч на периферии, стягиваясь в 640 галактик, звёзды, Солнечную систему и человека, который ходит по Земле, стареет и распадается.
Всего в сцене около 6 миллионов отрезков, это один HTML-файл на Three.js и WebGL2.
P. S. Кст, по-совместительству, это и наглядная модель теории Большого взрыва. Просто сфера как-будто в 4-м измерении, а в центре момент БВ с колоссально низкой энтропией, увеличивающей по росту колмогоровской сложности к краю сферы.
9 · 212 · Botlicker
В общем, Астра ппц дорогая выходит, и сильно в отрыве от Опуса она только в математике по большому счету. То есть, Опус 5.5 сделал продукт Альтмана совершенно нерентабельным.
В интересное время живём.
1 · 135 · Botlicker
Видео
2.mp4 · 226.8 МБ · нажмите — покажем
2.mp4 · 226.8 МБ · нажмите — покажем
Альфадемка игры в Опусе 5.5 за 3 часа. Всего два промпта, каждый в пару абзацев длины. Сначала Опус ушел на два часа, со второго промпта — на полтора. Это типа Кербал Спейс, только если бы в 30-х годах ХХ века человечество таки открыло способ использовать энергию эфира. Да, это науч-фэнтези.
Помнится, в феврале этого года, кажется в Джеминай 3.1 Про я пытался такое сделать, но получалась сильно паршивая казуалка. Теперь такое.
А если потратить не 3 а 30 часов?
А если 300?
И не в брузере а на UE5?
И да, это всё ещё офигеть как дешево в сравнении с Астрой.
3 · 174 · Botlicker
Ссылка
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Сам так делаю, особенно хорошо вот как-раз Опус 5.5 готовит иллюстрированные красиво размеченные пдфки и интерактивные прилы, по любым вопросам сложнее "кто такой имярек" и "какая столица у Непала". Всем советую.
А естественным аналогом самолетного инженерного языка являются... славянские языки. Синтаксис и морфология которых значительно однозначнее, нежели у германских и романских языков. Минусом чего правда является радикальный дефицит каламбуров. Так что не паримся, славяноязычные.
1 · 79 · Видео
roam.mp4 · 44.7 МБ · нажмите — покажем
roam.mp4 · 44.7 МБ · нажмите — покажем
# RoaM: Road Machiners
https://btseytlin.itch.io/road-machiners
Любой мужчина в своей жизни должен сделать свою игру где можно грабить корованы.
В субботу я задумался: какую игру я всегда хотел сделать, но не хватало безработности? За выходные навайбкодил помесь между Ex Machina и Space Rangers 2. Встречайте: Пустынные Рейнджеры Road Machiners.
Машинки ездят, грабят и оказываются ограбленными. NPC может запомнить, что вы его ограбили, и позже отомстить. Можно торговать, лутать, общаться по радио, выполнять немногочисленные квесты, исследовать. Я удивлен, но оно даже похоже на прототип полноценной игры!
Я беру назад все свои слова про то, что вайбкодинг не работает. Видимо он работает когда занимаешься чем-то бесполезным! Вся игра сделана на 100% вайбах. Не автономно. Но я просто говорил Opus 5.5 свои хотелки вида "а давай короче музыка в бою будет генерироваться в зависимости от того, что происходит, типа в кого-то попал или врезался...", а он делал. Звуки ElevenLabs, модельки блендером.
Было потрачено неприлично много часов, трава давно не трогана, но получил огромное удовольствие.
1 · 56 ·