Веб-версияОткрыть в Telegram
BBroken Rigs Society | Всё ломается в продакшене

Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене

@brokenrigs · канал · Технологии · в индексе с 2026-05-24
635подписчиков+31 за неделю
412средний охват поста
64.9%ER — охват к подписчикам
15постов за 30 дней
B
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
GIF
ezgif-470b3f82263ddc49.gif · 43.1 МБ · нажмите — покажем
Анимация для этих близнецов для Mortal Shell делалась ещё в далёком 2020 году. При записи рефа мы делали 100500 дублей, постоянно эволюционируя каждый следующий вариант. Поиск шёл по позам, ритму, логике и физике движения. В итоге такая анимация выходила далеко не дешёвой по времени. Сам реф снимался с одной камеры, поэтому некоторые детали приходилось буквально додумывать на ходу. Сейчас, в 2026-м, этот процесс можно было бы делать значительно быстрее и эффективнее благодаря доступным мокап-системам, которые можно собрать буквально «на коленке». И вот что меня до сих пор немного удивляет: почему люди всё ещё пытаются делать фотореалистичный боевой body mechanics руками, а потом выдают довольно посредственный результат за хороший? Самая крутая кривая прогресса, на мой взгляд, начинается тогда, когда вы берёте за основу собственный реф, сделанный через мокап. Так вы сразу получаете вес, мелкие детали, естественную механику движения и при этом можете видеть всё с нужных ракурсов. А дальше уже спокойно доводите, ломаете, преувеличиваете и улучшаете анимацию. К слову, в своих персональных работах я почти не использую блокинг в боёвке. В основном — только для утверждения идей в коммерческих проектах. Так что предлагаю устроить небольшой флешмоб: попробуйте повторить это комбо, используя одну из доступных мокап-систем. #BrokenRigSociety
4 · 599 ·
B
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
Господа, хочу сказать Вам спасибо, что проявляете интерес к моей деятельности, а так же привествую всех новоприбывших-неважно кто вы-аниматор ли, художник ли, или любой другой IT специалист. 🤘🫶 Пришло достаточно много людей за последнюю неделю. Присаживаетесь с чайком и давайте знакомиться! ☕️ 🔥
537 ·
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
Фотография
нажмите — покажем
Рокстары вынужденно показали расширенный геймплей, а вместе с ним повелевали разработки, которых никто не знает, где в комментариях пишут: «О, ты работал над ней?» Честно, я бы не хотел работать в компании, где разработчиков держат в запрети в строкой секретности, будто принцесс в башне. Компания, которая не показывается публично-ни единого ролика сотрудников, ни единого процесса создания. Где довлеет жесткий менеджмент. А плюсы будут? Зарплаты может? Они очень средние по рынки, на момент соих интервью. Вероятно, в их контрактах есть что интересное. Строка в титрах? Потребуется немалое количество времени, чтобы найти себя в этом море из аутсорсеров. А ради чего?Скорее, чтобы потешить свое эго художника, который потратил 15 лет на один проект в качестве «винтика» в «большой машине». Стоит ли сейчас стараться хотеть работать в больших компаниях? #BrokenRigsSociety
5 · 491 ·
B
Видео
Combo Crusix2 4K.mp4 · 3.0 МБ · нажмите — покажем
Оч важный момент при создании кейфрем-анимации (да, теперь мы будем подразделять анимацию, теперь ее стало много разной) , если вы начинающий или нет, важно получить качественный реф! Например, если вы делаете боевку или спортивную анимацию, то просите вам записать референс людей, которые приближены к этому. Так вы получите правдоподбные движения и не получите лишний фидбек от дотошоных зубрил, что нереалистично и неправдиво, даже если это стилизация. Точно так же как и с анимацией животных, вы ищите максимально близкий референс животного, риг которого у вас на руках. Это важный элемент качественного подхода к анимации! А на видео, кстати, Андрей Абрамов в старом офисе Saber Interactive с непонятного рода пропсами! 😂 У него, кстати, канал с ништяками есть тут: t.me/AbramatoR #mortalshell #BrokenRigsSociety
12 · 753 ·
B
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
Видео
Ytdown_Com_Youtube_Nvidia_Dlss_5_Off_Vs_On_Graphics_Compari_ · 337.9 МБ · нажмите — покажем
Вечер добрый! Пока все смотрели на новости GTA6, все пропустили слив DLSS 5. Из В файлах NBA 2K27 нашли рабочую библиотеку nvngx_dlssnr.dll. Моддеры уже запустили её в Control, Cyberpunk 2077, Skyrim, GTA V. Из интересного: -производительность суровая-на RTX 5070 Ti получили падение с 71 до 35 FPS; -сборку уже запустили на RTX 4080 и 4090, хотя изначально она работала только на RTX 50; Забавно, что после DLSS 5 у некоторых проектов анимация сильно не дотягивает и видны все ее недостатки и стилизация, и еще сильнее появляется эффект зловещей долины. А что если DLSS5 cтанет стандартом в индустрии и у менеджеров возникнет идея продавать эти же игры под видом анимационного ремейка с более высоким качеством анимации? #BrokenRigsSociety
4 · 583 ·
B
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
Ссылка
нажмите — покажем
⚡️Внезапное эксклюзивное включение! ⚡️ Подпивасная анимация говорит и показывает внутрянку Mortal Shell 2! #ПодпиваснаяАнимация #BrokenRigsSociety
18 · 2.4K ·
B
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
Ссылка
нажмите — покажем
состояние на сегодня, на неделю, на месяц :👍 История про программистов, но и все остальные далеко не ушли
2 · 429 ·
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
текст ещё не в индексе
11 · 435 ·
B
Фотография
нажмите — покажем
Честно говоря, становится как-то страшно в интернетах, когда уважаемые тобой художники, аниматоры прям крайне агрессивно пишут: « не брат ты мне, гнида черножопая, если хоть как-то используешь ИИ!» Буквально происходит Mankind Divided moment…Прям сегрегация и агрессия какая-то. Ну, знаете прям сюжет Deus Ex! Конечно, я всегда знал, что работая в геймдеве надо следить за своей «кукухой», потому что повально много людей у кого прям проблемы с головой. Уф. #BrokenRigsSociety #ТочкинадИИ
4 · 697 ·
B
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
Видео
IMG_4565.MP4 · 647 КБ · нажмите — покажем
Надеюсь муха-дразофила сейчас счастлива как никогда. Человечество подарило мухе необычайные способности :) Следующее- жду когда муха откроет майку и начнет получать первые таски! #BrokenRigsSociety
488 ·
B
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
Фотография
нажмите — покажем
Недели проходят в таком режиме. Чертовски увлекательно. Будто влетел в эпоху создания контента, а не его потребления. Причем далеко не с приходом Астры, все это делалось и раньше. Когнетивная нагрузка при вайбкодинге (клодинге, в моем случае), даже выше, нежели чем самому писать код. #BrokenRigsSociety
484 ·
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
тут Андрей красивое собрал во второй раз уже!
305 ·
B
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
Видео
Yuriy F. VS 7. BossStage03.mov · 83.6 МБ · нажмите — покажем
Давно не было чего-то своего, приятного и архивного. Достал с антресолей пример того, как проходили анимационные отчеты на одном из проектов, к сожалению закрытых и забытых. Вот так выглядели мои геймплейные прототипы одного из боссов в игре, собраны из говна и палок...но с душой) P.S. Музыка для компанейской душевности в коммент секции( Psychonauts OST) #BrokenRigsSociety
1 · 312 ·
B
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
Видео
2026-10-01 17-25-03.mp4 · 43.7 МБ · нажмите — покажем
Видео
2026-10-01 17-22-12.mp4 · 47.4 МБ · нажмите — покажем
Собрал Наклодил локальный видеомокап для своего проекта- загружается видео и выплевывается всё в Майке. Здесь два примера со статичной камерой с одного ракурса-1 и 2 человека в кадре с пальцами поверх, работает так же с подвижной камерой. Перебирал несколько решателей, решатель от Эпиков 2-х людей не держит. Дальше надо делать тест с двух камер с метаданными записывающего устройства. Если интересны апдейты, ставь🔥 #BrokenRigsSociety
25 · 870 ·
B
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
Видео
2026-10-01 22-15-24.mp4 · 8.4 МБ · нажмите — покажем
Видео
2026-10-01 23-58-47.mp4 · 20.9 МБ · нажмите — покажем
Видео
2026-10-01 23-46-44.mp4 · 67.4 МБ · нажмите — покажем
Видео
2026-10-01 22-21-48.mp4 · 11.3 МБ · нажмите — покажем
Вот еще рандомные тесты с различным качеством видео но все еще по одному ракурсу. Г лубина+ резкие движения не читаются (надо замедлять), а вот handled камера при быстрой скорости движения вполне себе держит. Про разметку спины ничего не знает. Поломанные позы не получатся, так как модель училась на естественных позах и невозможные углы не берет в расчет. #BrokenRigsSociety
1 · 342 ·
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
Фотография
нажмите — покажем
С приходом нейронок разрабам оригинального софта, плагинов и скриптов придется туговато. Особенно жадным придется еще хуже, в целом фанатам эта новость покажется кощунством, а не фанатам-праздником, особенно человекам из РФ... Анимбот Алана "Жаднича" Камило взломали. Прикрепляю архив в комментах для вашего удобства. #BrokenRigsSociety
43 · 618 ·
B
Видео
cat_mocap.mov · 162.3 МБ · нажмите — покажем
Промежуточный результат проекта видео-мокапа для животных. Для блокинга под конкретный ракурс, наверное пойдет, если взять тайминги опорных точек и таза. Пока отложу, но вцелом потенциал какой-то есть, наверное.🤷‍♂️ Нашли бы применение? "Убило" бы это пару десятков индусов-ротоскопщиков? #BrokenRigsSociety
2 · 189 ·
B
Broken Rigs Society | Всё ломается в продакшене
Фотография
нажмите — покажем
600 страниц и без картинок…Animation Survival Kit был меньше и с картинками! А дизайн-то какой! С пастельными «выцветшими» тоннами, будто она ждала вас сотню лет! :) #BrokenRigsSociety
4 · 225 ·

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем