ChatCrawlerпоиск по публичному Telegram Открыть приложение
Ч

Чат «С нуля в Геймдев»

86 участников
15 августа 2026
I
Фотография
нажмите — покажем
[ Скриншотный субботник ] И снова субботник, про который я не забыл! 😅 и вы не забывайте слать контент 😎 Залетайте в чатик, делитесь прогрессом за неделю - шлите скриншоты, рисунки, видео 😉 ➕ Наш канал 😏 Наш чат ➕
305 ·
D
three.js, ассеты со скетчфаб, курсор) механика заезженая, пока оригинальных идей нет)
А
Видео
IMG_3474.MP4 · 25.7 МБ · нажмите — покажем
Видео
Movie_002.mp4 · 54.6 МБ · нажмите — покажем
а я делал тз в компанию, в котором нужно было сделать копию игры и ГП. Решил декомпилировать апк игры, использовал AssetRipper, Cpp2IL, ILSpy, Il2CppDumper. После полученный бинарник прогнал через Ghidra. Получил вместо вместо нормального C# кода непонятное нечто из указателей, адресов и undefined8. Через Codex попробовал восстановить исходную логику обратно в C# Итог: 1 видео из тз 2 то что получилось у меня за сутки (ограниченное время было) Оказалась какая то вакансия пустышка, не отвечают и не читают сообщения с выполненным тз🫠
D
id 2466630445[ Скриншотный субботник ] И снова субботник, про который я не забыл! 😅 и вы не забывайте слать контент 😎 Залетайте в чатик, делитесь прогрессом за неделю - шлите скриншоты, рисунки, видео 😉 ➕ Наш канал 😏 Наш чат ➕
Видео
13.3 МБ · нажмите — покажем
Not a Trolley Problem. Очень продуктивная неделя, много фиксов, полишинга и механик. Наконец-то выложил первую версию на итче, наконец-то можно поиграть:) https://d954mas.itch.io/not-a-trolley-problem
16 августа 2026
S
id 2466630445[ Скриншотный субботник ] И снова субботник, про который я не забыл! 😅 и вы не забывайте слать контент 😎 Залетайте в чатик, делитесь прогрессом за неделю - шлите скриншоты, рисунки, видео 😉 ➕ Наш канал 😏 Наш чат ➕
Видео
Unity_pfxCfiKs2p.mp4 · 9.6 МБ · нажмите — покажем
Делаем PVP карту, взамен классическому Бэдварс режиму. На локации будет размещён танк, вертолёт и ракетница. Главная фишка - оптимизированная разрушаемость. Наша группа, Playra Games 🥇
17 августа 2026
20 августа 2026
21 августа 2026
DenisПривет. А "внешние языки" какие самые качающие?
Привет! Ты про локализацию? Раньше мы переводили на англ, турецкий, французский, испанский, немецкий, но также тестили перевод просто на ру и англ в аналогичных проектах. Разницы особо не ощутили ) Сейчас у нас только русский и англ. Страны по трафику +- те же.
D
id 2466630445Привет! Все сильно от продукта зависит. Вообще для ASO чем больше локалей - тем лучше, т.к можно хоть немного получить трафика в др странах.
Но еще нужно понимать, что для каждой локали по факту отдельная работа с асо, много где количество ключей будет вообще отличаться (в любую сторону), где-то потребуется культурная адаптация (и не только текста, но и скринов). Для нас это вообще боль каждый раз ) Поэтому чаще только ру + англ. Только в неск проектах есть испанский, французский и немецкий.
I
id 2379544202вопрос который каждый раз при разработке АСО появляется - какие локализации стоит делать?
Есть ниши, где ключей с трафиком оч мало (да, такие бывают), особенно, если это свежий тренд, все они понятны, по странам они +- такие же. Вот тут конечно уже все сильно проще, можно реально открывать все возможные локали. Есть ниши, которые популярны только в определенных гео, это тоже сокращает работу. Так что если ты готов запариться и потратить дофига времени на разработку АСО для каждой локали, то хоть все сразу ) Только вот обычно 1-2 основных достаточно на старте, со временем уже нишу хорошо поймешь, часть ключей выкинешь, что-то поинтереснее найдешь и добавишь, потом уже спокойно приступаешь к другим локалям.
Архив по месяцам
Открыть в Telegram Каталог площадок Искать в ChatCrawler

Слепок открытой публичной ленты из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог