Вообще я для себя решил, что самые охуенные камни это минералы содержащие в основе оксид алюминия.
Лазурит, турмалин, топаз, корунды - рубин, всякие разные сингонии берилла - изумруд, аквамарин. Алюминиево-магниевая шпинель. Хризоберилл - александрит. В конце концов сапфир, прежде всего звездчатый сапфир. Камень с интерактивом.
И насколько же скучны по сравнению с ними пошлые и переоценённые брюлюки.
У меня уже пол года зреет идея экономического симулятора, в котором придется взять на себя роль охотника за самоцветами. Посылать экспедиции в разные страны, нанимать огранщиков, ювелиров, охуевать от внезапных народных волнений в каком нибудь Мозамбике, которые угрожают поставкам камней. Планировать сбыт.
Джевелери тайкун. Мобилка с микротранзакциями. Хочешь ускорить разведку месторождений - плати еврошекели. Или ускорить строительство шоу рума своих украшений в Эр-рияде. Мб даже делать глобальную ммо. Может быть даже привязать сюда крипту. Типа заработанные шекели не абы что, а будут стоить реальные шекели после листинга. Элемент удачи, твой ювелир создал шедевр, который можно выставить на аукцион и всякое такое. Или твоего ювелира, который уже был замечен в том что порой творит охуенчик может переманить к себе другой игрок предложив ему больше шекелей ...
Залежи камней истощаются, регулярно система вбрасывает новые месторождения и начинается гонка, кто первый раведает, заключит с правительством страны все виды подсос соглашений на эксклюзивную добычу. Можно подкупать местные меджлисы и устраивать революцию дабы сбросить всю соглашения на дефолт и нахлобучить других игроков. Можно грабить караваны
G V
G