Dark Max
Видео
DYK Easily match meshes to a sculpt (No Conform!).mp4 · 9.6 МБ · нажмите — покажем
DYK Easily match meshes to a sculpt (No Conform!).mp4 · 9.6 МБ · нажмите — покажем
🤠 Attribute Transfer - позволяет копировать положение сетки с другого объекта
почти как conform но немного иначе работает
37 · 4K · Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Видео
Straighten Edge 2 (maxscript).mp4 · 15.4 МБ · нажмите — покажем
Straighten Edge 2 (maxscript).mp4 · 15.4 МБ · нажмите — покажем
Обновил свой скрипт Straighten Edge. Он позволяет выровнять vertices/edges по прямой линии которая задается двумя кликами.
https://veda3d.com/ru/straighten-edge-ru/
2.0.0 (03.04.2026) for 3ds Max 2025+
• Rewritten and improved projection to line calculations
• Added support for constraints by axes of Working pivot, Parent, Screen, World
• Improved normalize calculations
• Removed script «Straighten Edge (Spline Undo)», it not needed in modern versions of 3ds Max
• Cleaned up and refactored code
#3dsmax #maxscript #poly
45 · 4.7K · Dark Max
Видео
DYK Transfer vertex colors instantly!.mp4 · 10.9 МБ · нажмите — покажем
DYK Transfer vertex colors instantly!.mp4 · 10.9 МБ · нажмите — покажем
🤠 А вы знали, что в 3ds Max можно генерировать данные о цвете вершин, не рисуя их вручную?
В этом коротком видео показано, как с помощью модификатора Attribute Transfer можно передавать цвет вершин от референского объекта.
ссылка
29 · 4.8K · Dark Max
Видео
Фасады.mov · 47.2 МБ · нажмите — покажем
Фасады.mov · 47.2 МБ · нажмите — покажем
Новый МИНИ-УРОК.
Делаем редактируемые фасады за 1 минуту.
Это ИМБА МЕТОД создания фасадов для мебели, кухонь, шкафов и подобного.
#Урок #3DsMax
@artnwayclub
69 · 5.4K · Dark Max
Видео
AQMnwKcl5AzoJBx9vDKfLpa8Cd5OhHcnUQITVLBZ79vcIShtV93zXVhJfNU1 · 1.7 МБ · нажмите — покажем
AQMnwKcl5AzoJBx9vDKfLpa8Cd5OhHcnUQITVLBZ79vcIShtV93zXVhJfNU1 · 1.7 МБ · нажмите — покажем
🤠 Twist на сплайнах от safa_rgaieg
ссылка
45 · 5.5K · Dark Max
Видео
3dsmax_2026-05-21_23-37-31_Joined.mp4 · 13.8 МБ · нажмите — покажем
3dsmax_2026-05-21_23-37-31_Joined.mp4 · 13.8 МБ · нажмите — покажем
🤠 Vertex Edge Split UI - скрипт для соединения соприкасающихся ребер, создает точки в местах соприкосновения, можно указать радиус ка котором будут создаваться точки на ребрах.
Установка, перетащить в 3dsmax, после установки вытащить кнопку или назначить хоткей на Vertex Edge Split в категории RUST Script
скачать бесплатно тут или в комментах
#script
67 · 4.6K · Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
🤠 Итак, в обновление 😎 3ds Max 2027.1, в Multi/Sub-Object материале наконец расширили список отображаемых материалов до 30 штук, вместо 10 как было всегда.
Правда по умолчанию там все равно отображается 10, и никаких настроек автостол нам не добавил😲, но @Lobster3d нашел решение:
- Закрываем Max
- Открываем файл 3dsmax.ini по пути: C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2027 - 64bit\ENU\3dsmax.ini
- Вписываем вручную строку : Num Displayed Subs=30 после надписи [Materials]
- Сохранить ini
- Запускаем Max и радуемся 😎
26 · 4.6K · Dark Max
Видео
3dsmax_2026-05-29_14-45-05.mp4 · 2.6 МБ · нажмите — покажем
3dsmax_2026-05-29_14-45-05.mp4 · 2.6 МБ · нажмите — покажем
🤠 В 3ds Max есть такой баг: при использовании инструмента Slice Plane в Editable Poly и Edit Poly перестают работать привязки на выделенных полигонах. Неприятно, конечно, но решение есть, хоть и не очень элегантное.))
Просто переключаемся в режим точек или ребер, ставим с привязкой Slice Plane куда необходимо, после чего возвращаемся в режим выделения полигонов и выполняем Slice Plane - он будет в том месте, куда вы его поставили в режиме точек.
Важно: если точки или ребра выделены, то привязываться тоже не будет.
Ну и можно в режиме полигонов сперва снять выделение, поставить Slice Plane куда нужно, а после выделить полики и резать уже.
18 · 4.6K · Dark Max
Видео
0525(1).mp4 · 4.3 МБ · нажмите — покажем
0525(1).mp4 · 4.3 МБ · нажмите — покажем
🙏 Лови гендзютсу настоящего CG-шника, сохрани чтобы не потерять! 😁
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
☁️ Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX 💬, удобно читать там где не ловит 😦
👩🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel
🔴 Забираем в копилку! #Art 🤩
22 · 5.1K · Dark Max
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
BOA Asset Browser - бесплатный ассет браузер для 😎 3dsMax.
BOA Asset Browser позволяет просматривать библиотеки моделей и материалов прямо из структуры папок и добавлять объекты в сцену одним щелчком мыши или перетаскиванием.
Это общедоступная версия Asset Browser от HCG, доработанная за десять лет работы в студии и полностью переработанная для 3ds Max 2025–2027.
ссылка
#free #3dsmax #plugins #BOA #Asset #Browser
64 · 5.7K · Dark Max
Видео
3dsmax_2026-07-13_13-40-21.mp4 · 2.6 МБ · нажмите — покажем
3dsmax_2026-07-13_13-40-21.mp4 · 2.6 МБ · нажмите — покажем
🤠 При перетаскивании файлов max в окно вьюпорта открывается меню с выбором: открыть файл, Merge или XRef, но если закинуть файл на панель Command Panel, тогда файл сразу попадает в сцену как Merge File.
Тоже с другими форматами вроде fbx, obj и т.д., модели сразу импортируются в сцену с сохранением положения координат (без привязки с курсору как при перетаскивании во вьюпорт)
35 · 5.1K · Dark Max
Видео
3dsmax_2026-07-21_13-28-46.mp4 · 1.2 МБ · нажмите — покажем
3dsmax_2026-07-21_13-28-46.mp4 · 1.2 МБ · нажмите — покажем
🤠 Убираем лишние материалы из Multi/Sub материала.
Utilities - Clear Multi-Materials
30 · 4.1K · Dark Max
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
🤠 Совет от @Copperline
Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users\Name\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2026 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX\CurrentDefaults.ini
Меняем на 2.200000 и всё снова хорошо)
Происходит, похоже, из-за старых сцен. Или скриптов древних, непонятно)
Если в конкретной сцене всё равно гамма косячит - F11 и по одному туда копируем, запускаем энтером
IDisplayGamma.gamma = 2.2
fileInGamma = 2.2
fileOutGamma = 2.2
46 · 3.7K · Видео
3dsmax_2026-07-24_20-09-53.mp4 · 2.6 МБ · нажмите — покажем
3dsmax_2026-07-24_20-09-53.mp4 · 2.6 МБ · нажмите — покажем
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инструменту Extend для сплайнов, но для Editable Poly.
Принцип работы: выделите рёбра (или отдельную вершину на ребре) и запустите скрипт - инструмент удлиняет/привязывает крайние точки наружу до ближайшей геометрии.
Логика выделения:
- если выбрана только одна вершина ребра, смещается только этот конец;
- если вершины не выбраны или выделены обе - могут перемещаться оба конца.
Универсальность:
- если выбрана линия/сплайн, скрипт автоматически вызывает стандартную функцию ESpline → Extend.
Благодаря этому одну и ту же кнопку/горячую клавишу можно использовать как для объектов Editable Poly, так и для Editable Spline.
Особенности:
работает с несколькими объектами одновременно и учитывает стек модификаторов, но предназначен только для Editable Poly (модификатор Edit Poly не поддерживается).
ссылка
#script
48 · 4.3K · Dark Max
Опрос
нажмите — покажем
нажмите — покажем
если пользуетесь несколькими версиями, выберите основную в которой больше работаете!
7 · 4.6K · Dark Max
Видео
3dsmax_2026-08-19_19-21-24.mp4 · 1.0 МБ · нажмите — покажем
3dsmax_2026-08-19_19-21-24.mp4 · 1.0 МБ · нажмите — покажем
🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.
37 · 3.8K · Dark Max
Видео
0818.mp4 · 53.6 МБ · нажмите — покажем
0818.mp4 · 53.6 МБ · нажмите — покажем
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонировать выбранные ребра.
ссылка
#script
37 · 5.1K · Dark Max
Видео
14.2 МБ · нажмите — покажем
14.2 МБ · нажмите — покажем
🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz
ссылка
63 · 4.1K · Dark Max
Видео
50+_3ds_Max_Tips_and_Tricks_that_you'll_actually_use!_2025.m · 82.1 МБ · нажмите — покажем
50+_3ds_Max_Tips_and_Tricks_that_you'll_actually_use!_2025.m · 82.1 МБ · нажмите — покажем
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham.
50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025
ссылка
75 · 4.3K · Dark Max
🤠 Если у вас, как у меня случился баг сцены при котором макс крашится при открытии материал-эдитора, это связано с ошибкой какого-то материала, иногда из за отсутствия плагинов или рендеров сторонних от материалов, простое решение очистить материал-эдитор скриптом
Очистка Slate Material Editor:
while sme.GetNumViews() > 0 do
sme.DeleteView 1 false
sme.CreateView "View1"
Очистка Compact Material Editor:
for i = 1 to 24 do(meditMaterials[i] = StandardMaterial())
Открываем Script Editor, вставляем туда код и жмем Evaluate All (Ctlr+E )
63 · 4K · Dark Max
Видео
Edge Align – Align Edges in 3ds Max with One Click.mp4 · 10.6 МБ · нажмите — покажем
Edge Align – Align Edges in 3ds Max with One Click.mp4 · 10.6 МБ · нажмите — покажем
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно.
ссылка
#free #3dsmax #script
70 · 1.8K · Dark Max
Видео
bandicam 2026-08-23 08-32-58-249.mp4 · 5.1 МБ · нажмите — покажем
bandicam 2026-08-23 08-32-58-249.mp4 · 5.1 МБ · нажмите — покажем
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro
FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и управляемого деформирования объектов с помощью контейнера, (аналог плагина Redeform), для 2022-2027 версии.
ссылка
#plugins
33 · 1.4K · Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
GO CRAZY
Сообщество Adobe Illustrator
https://t.me/Illustrationlessons
Сообщество Photoshop
https://t.me/photoshopforyou
Сообщество Adobe Premiere pro
https://t.me/pprostudy
Сообщество After Effect
https://t.me/a_study
Сообщество Cinema 4D
https://t.me/cinema4dBand
1 · 1.1K ·