delCube | GameDev блог
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Закончил работу над учебными проектами. Получился калькулятор скидки и типичная CRUD система складского учета.
Для сохранения данных используется JSON файл, никаких сложных БД тут нет, но для MVP приложения на учебный проект - этого достаточно.
Дизайн вышел такой, в стиле ретро 😂. Знаю, что на WPF можно делать намного лучше UI, более современные, но согласитесь, что и так выглядит неплохо.
145 · delCube | GameDev блог
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
👋 Всем доброй ночи! Спецназ: Большая битва возвращается, мы уже завершаем второй этап и переделали большую часть UI.
Много логики прописано в скриптах, хотя можно было использовать стандартные компоненты Unity. К тому же в коде смешаны и бизнес-логика, и представление. Наглядный для меня пример, почему так делать не стоит, очень долго все это распутывал. 🔋
А вообще выходные прошли плодотворно, я сейчас пилю еще две работы по учебе, новости по ним тоже скоро будут. Надеюсь у вас тоже все хорошо, делитесь в комментариях своим прогрессом и обязательно подписывайтесь на канал студии Dimatit Games.
#DimatitGames
171 · delCube | GameDev блог
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Сделал по учебе еще два проекта для строительной компании. Тут удалось по-больше поработать с JSON, большинство справочной информации как раз храню в JSON.
🥹 Параллельно продолжаю работать над Спецназ: Большая битва, совсем скоро релиз на Яндекс Играх.
155 · delCube | GameDev блог
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Спецназ: Большая битва все еще не вышел на площадку... ⚰️
На данном этапе мы столкнулись с большим количеством багов и ошибок, которые пришлось оперативно исправлять. По-большей части связано это с тем, что изменений было много, они были глобальными, а исходный код не был готов к тому, что его в целом кто-то читать будет...
Тем не менее с проблемами мы справились, а я UI повторно перенес изменения. Наконец-то дошли руки переделать окно подготовки, моя прошлая его реализация мне совсем не нравилась, а сейчас вроде даже симпатично вышло. 🥹
#DimatitGames
2 · 806 · delCube | GameDev блог
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Сейчас записи в блог выходят не так часто, как могли бы, очень загружен работой...⚰️
Но скоро будет много новостей, так же в планах есть пару новых рубрик для этого канала, вам точно понравится!
Продолжаю работать над Спецназом, готовится очередное крупное обновление с множеством новых механик. Так же мы начали пилить один небольшой проект, буквально за один вечер мы уже набросали базовый геймплей и закинули несколько спрайтов, планируем в начале недели отправить на модерацию.
А как проходят ваши выходные? Делитесь в комментариях своими проектами. 🤟
143 · delCube | GameDev блог
Ребята, новости по новому проекту, который мы сделали в очень ужатые сроки. Встречайте… ПУХОСОС от Яндекса! 🤝
Сейчас проект находится на модерации, думаю многие разработчики знают о текущей ситуации на Яндекс.Играх. Кто не в курсе, из-за обильного количества нейрослопа в заявках, модерация проходит очень долго..
117 · Видео
6.4 МБ · нажмите — покажем
6.4 МБ · нажмите — покажем
ПУХОСОС
✅ Сделали игру про Пухососа, позаимствовали у Яндекса. Поддержка, кстати, разрешила публиковать такой проект Пухососа на Яндекс Играх, поэтому он уже на модерации)
⚠️ Проект участвует в голосовании за лучшие проекты - @OnlyScreens_bot, по возможности пройдите проголосуйте!
Dimatit Games
133 · delCube | GameDev блог
Ссылка
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Ребята, рад вам сообщить, что пухосос вышел на Яндекс:Игры.
Мы совсем не попали в планируемые сроки, проблемы с модерацией на ЯИ, и несмотря на то, что игру мы разработали быстро, из-за модерации все сместилось. К тому же мы оперативно исправили баги, после первой модерации и почти в тот же день отправили на повторную модерацию.
https://yandex.ru/games/app/pukhosos-robot-sborshchik-541699
136 · delCube | GameDev блог
Видео
2026-07-27 19-51-25.mp4 · 367 КБ · нажмите — покажем
2026-07-27 19-51-25.mp4 · 367 КБ · нажмите — покажем
Решил собрать свой небольшой проект для Яндекс: Игр. Скорее для души, чем для заработка, поскольку идея не такая уж и индивидуальная или интересная.
В общем - это обычное судоку в пастельных soft цветах, планируется добавить лидерборд, внутриигровую валюту для покупки визуальных эффектов. 🥹
Поработав с Dimatit Games я пообщался с множеством разработчиков, благодаря которым я получил много опыта, особенно в построении UI. По итогу такой прототип, что в видео, склепал буквально за вечер.
118 · delCube | GameDev блог
Ссылка
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Всех с добрым утром! 👋
Решил, впервые в своей жизни, поучаствовать в геймджеме, так еще и от Dimatit Games. Ни раз слышал, что подобное мероприятие - это возможность получить невероятное количество опыта в разработке.
Учавствовать я планирую в одиночку, но если вы решили так же принять участие и хотите найти команду, приглашаю вас в чат.
🤕 https://t.me/gamejamdt
Здесь я запощу новости о моем участии и дам ссылку на свою игру. Джем стартует 14 августа!
95 · delCube | GameDev блог
Видео
IMG_1788.MP4 · 2.8 МБ · нажмите — покажем
IMG_1788.MP4 · 2.8 МБ · нажмите — покажем
Ну что же, gamejam стартанул с темой: «Офисный психоз»! 💀
Как же классно осознавать, что пока все уже начали работать активно над своими проектами, мне приходится с 8:00 до 17:00 сидеть в офисе и испытывать психоз.
Тем не менее, идея для игры у меня уже есть. За время на работе я могу провести подробное планирование, продумать архитектуру и даже составить диздок. Когда сяду за проект, у меня будет четкое понимание что мне нужно делать и в каком порядке, планирование рулит!
Немного волнительно, но думаю уже сегодня можете ждать пост о начале разработки! 🥹
72 · Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Так, ну сегодня есть уже результаты работы какие-то. 🔥
Собирался сегодня накидать MVP с рабочей логикой, но руки зачесались и я начал работать над графикой и моделями. Геймплея как такового еще нет, как и модели монитора, но основные менеджеры уже написаны. Осталось это все связать в единое целое.
68 · delCube | GameDev блог
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Прогресс на сегодня! 🔥
Основные механики уже разработаны. Добавил так-же звуки и еще много всяких классных фич, о которых в начале не планировал.
В целом разработка идет бодро, завтра последний день джема, так можно сказать. Нужно еще будет сделать моделей, чтобы не казалось так пусто, доработать сюжетные штуки. Ну а если останется время, то добавлю побольше контента в виде разнообразия документов и, возможно, каких-то фич. 🥹
А сейчас спать!
70 · delCube | GameDev блог
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Занимаюсь полировкой игры. Исправляю мелкие баги и работаю над визуалом. Результатом очень доволен.
Тот случай, когда правда - главное не победа, а участие! 🔥
71 · delCube | GameDev блог
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Попалась такая картинка в Pinterest. Прям в тему Офисного психоза. 😂
Сегодня вечером скину ссылку на свою игру для джема. Так что вы тоже сможете поиграть!
76 · Ссылка
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Как и обещал, даю ссылку на мою игру. Можете качать, играть, писать комментарии и честно критиковать! 🥹
Если вы из РФ, то сайт у вас может не загружаться.
https://vluds.itch.io/dont-come-any-closer
83 · delCube | GameDev блог
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Всех приветствую! Как вы? 👋
С геймджемом покончено, а значит можно заняться своими проектами.
Провел, совместно с супругой, полный редизайн главного игрового окна в судоку. Мнение? 🥹
91 ·