Веб-версияОткрыть в Telegram

Сообщение3D Environment Artist на мультиплеер-шутер (UE5)

29 сентября 2026
🕹
Фотография
нажмите — покажем
3D Environment Artist на мультиплеер-шутер (UE5) Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе. Что делать: • Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы • Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine • UV-развёртка и работа с материалами • Сборка и наполнение сцен в UE5 • Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта • Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов • Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды Требования: • Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением • Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов • Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения • Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения, когда задача поставлена не полностью • Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов • Опыт работы с Unreal Engine • Умение работать с существующим пайплайном и подстраиваться под стиль проекта • Хорошая насмотренность в играх и понимание того, как устроено игровое окружение Большой плюс: • Опыт самостоятельной проработки небольших участков окружения от идеи до готовой сцены • Работа с декалями, trim sheets, vertex paint и другими инструментами UE5 • Понимание оптимизации и performance • Хорошее понимание lighting в Unreal Engine • Опыт работы с техникой, механическими объектами и сложными пропсами • Базовое понимание Level Design и того, как окружение взаимодействует с игровой логикой и перемещением игрока Важный момент: Нам не столько важно увидеть в портфолио набор максимально сложных технических работ, сколько понять уровень самостоятельности и мышления специалиста. Портфолио должно показывать уверенную работу с игровым окружением. На собеседовании можем провести небольшое практическое задание в реальном времени, чтобы посмотреть, как вы принимаете решения, работаете с задачей и ориентируетесь в Unreal Engine. Условия: • Удалённая работа • Фуллтайм • Работа над оригинальным мультиплеерным шутером на UE5 Откликнуться: @Sheriches 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
11 · 803 ·

Рядом в ленте

🕹🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art🎨 Senior / Lead Cartoon Artist 🌍 Remote | Full-time Ищем в команду сильных Senior и Lead Cartoon Artists с отличной художественной базой, чувством формы, цвета 🕹🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & ArtВакансия: Lead 3D Vehicle Artist Заработная плата: по результатам общения Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Lead Занятость: Full-time Работода
это сообщение
🕹🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & ArtИщем Game Mathematician / специалиста по игровой математике Разрабатываем платформу по открытию кейсов с предметами CS2 и ищем математика для построения и дальн🕹🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & ArtВакансия: Бизнес аналитик (кредитные процессы) Компания: Selecty (КА) Формат: гибрид, Москва 📍 Локация: м. Технопарк Занятость: полная ЗП 💰: 350–400к руб. на ру
DDevZone chatDevZone chat@devzonect · группа · Игры
154участников2пишущих за 30 дней
Лента площадки Открыть в Telegram

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем