Веб-версияОткрыть в Telegram
DDenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...

DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...

✅ Высокое доверие
@dmhdev · канал · Технологии · в индексе с 2026-04-20
2 733подписчиков+15 за неделю
1 839средний охват поста
67.3%ER — охват к подписчикам
28постов за 30 дней
D
DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...
Фотография
нажмите — покажем
🤷‍♂️
3 · 3.2K ·
D
DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...
Ответ🤷‍♂️
Видео
2026-09-12 19-19-37.mp4 · 14.3 МБ · нажмите — покажем
Денис, тебе сколько оптимизаций в сборку? Денис: Да.
14 · 2.1K ·
D
DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...
ОтветДенис, тебе сколько оптимизаций в сборку? Денис: Да.
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
А теперь немного вестей с полигона оптимизации.. Поскольку возникла надобность в тысячах объектов Sable на сборке, то мы переехали с Rapier на Jolt для Sable, Create Aeronautics и его аддонов, а также исправляем корректно родовые травмы оставленные разработчиками. Разница налицо, в примерно 2-2.5 раза лучше производительность в целом. 1536 объектов. И мы ещё физику и пачку багов починили мимоходом. И это работает в многопоточном режиме, а не в однопотоке. И ещё при желании GPU можно заставить это считать... когда-нибудь. И ведь это только начало новой эры...
19 · 2.9K ·
D
DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...
Не могу пройти мимо. Там Steam Frame анонсировали. Но 1059 долларов за базовое издание, 60+ баксов за эргономические штуки и 1299 баксов за улучшенное издание с большей вместимостью. Все порадовало кроме... цены. Я как VR энтузиаст в кубе... ну... 👉👈😳
2 · 2.8K ·
D
DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...
Фотография
нажмите — покажем
Пойдём чисто поделаем заводы. Завозов не будет. Но это не точно. А может позавозить...? Да не, мне игр фриков хватило. Обсудим с вами ивент, будущее Парадиза, поделаем заводы и поклянчу донаты. Как же без этого.
2 · 2K ·
DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...
Фотография
нажмите — покажем
Тем временем, переговоры в Парадизе. Потому что конфликт был не Парадиза.
1 · 1.8K ·
D
DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...
Ссылка
нажмите — покажем
Для тех, кто застал мои стримы по Destiny 2, застал мои стримы в 2023 и 2024 годах. Разработчики решили извиниться и переосмыслить всё. Важно всё-таки помнить, что это не прям анонс следующей части или что-то такое. НО, пообещали исправить всё и вернуть, что удалили в Destiny 2. Если они реально вернут всё, то новые игроки смогут полностью от начала и до конца вникнуть в происходящее и я смогу познакомить с самым лучшим примером лутер-шутера всех времён. Сейчас игра в таком состоянии, что начало выдернуто с корнями и старые вещи выпилены, а значит притока новых игроков нет и сложно вводить новичков. Теперь должны всё вернуть. Есть вероятность, что Destiny 2, как моя вторая основная игра, вернётся на стримы в еженедельном формате. Это игра моего студенчества/учёбы. Скажем так отдушина. Можете почитать. Надежды не строю, но вполне вероятно, что после крупнейшей моей работы в кубах, я вернусь думаю в неё. https://www.bungie.net/7/en/News/Article/nextchapterofbungie (для тех, кто не фанат других игр - могут проигнорить)
1 · 2.1K ·
DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...
Фотография
нажмите — покажем
И-так, сегодня стрима не будет и я не буду участвовать в (своём?) ивенте, как бы не звучало парадоксально. Я не спал 40 часов опять. Я закончил делать наверное один из самых одновременно комплексных, но и самых необычных ивентов. Я очень хочу верить, что вам понравится и мои труды кубической биоинженерии не канут в лету и ничего не отвалится и все кайфанут от ивента, Спойлеров не будет, увидите это всё дело сами.
4 · 2.2K ·
D
ОтветИ-так, сегодня стрима не будет и я не буду участвовать в (своём?) ивенте, как бы не звучало парадоксально. Я не спал 40 часов опять. Я закончил делать наверное один из самых одновременно комплексных, но и самых необычных ивентов. Я очень хочу верить, что вам понравится и мои труды кубической биои
Фотография
нажмите — покажем
С одной стороны, вроде как получилось неплохо, с другой стороны, муха буквально сама себя заклинила и буквально решила, что ничего кроме фаерболов с говном, бодания и попытки поломки физ. построек и попытки захватить игроков в лапы (0 успешных) она не умеет. Очень все-таки с точки зрения мухи вышло тухленько, хотя чего ты ожидаешь от мухи. Какая-нибудь ЛЛМка бы лучше справилась. Зато первая муха, что сражалась против 50 игроков в кубах. Хотя не, наверное получился антизавоз и это смотрелось плохо. Или всё-таки хорошо?
12 · 2.2K ·
D
DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...
Фотография
нажмите — покажем
🩸
1 · 1.9K ·
DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...
Честно говоря, не строю надежд на апдейт, потому что ожиданий нет. Может покажут микро-постройку, биомчик, пару новых блоков. И скорее всего объявят про Vibrant Visuals в 27.1, потому что с 26.4 идёт полный переход на Vulkan. Если вдруг что-то интересное расскажут, то я скажу об этом здесь. Если нет, то просто подведу итоги и дам оценку.
2 · 1.2K ·
Фотография
нажмите — покажем
И-так, что мы получили: - Новый биом - Ледяные пещеры (1 JSON-файлик) - Рескин капельников (Лёд) - Замёрзший зомби - Новый снежок - лёд, тоже самое, что и снежок, только наносит урон - Новое зелье "Замерзание" (теперь бафф замерзания можно крафтить) Если бы это было так..., то 2/10.
31 · 1.3K ·
А теперь по поводу Sift. Это одна из самых ожидаемых штук. Нет, не ждите это раньше 27.2 или 27.3, У них ничего не готово. Даже в коде.
28 · 1.3K ·
DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста...
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Всем привет. Вы могли по мне не особо сказать, что я был активным участником ФЛ, чисто знаете скорее как заводчанина. Но всё-таки хочу подвести некоторые итоги для себя. Безусловно, формат был далёк от моего привычного понимания концепции серверов. Первое время было тяжело адаптироваться. И только ближе к концу сервера мне удалось понять, с кем и как взаимодействовать, проявлять какие-то связи с игроками сервера. Было сложно, но я смог психологически проломить тот барьер, который меня сдерживал. Я понял, что нужно делать, как нужно делать и по факту осознал, какой я хочу сделать подход в дальнейшем к медийке, будущим видосам и стримам. Сервер дал мне возможность понять, каково это жить в условиях активного взаимодействия. Благодарен всем игрокам, стримерам, админам, что сделали этот проект, за такую интересную и крайне запутанную, но всё-таки историю и я рад был быть её частью! Возможно мне стоило быть более открытым на сервере и больше завозить, но я считаю, что получилось всё равно круто! C'est fini
3 · 1.1K ·

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем