Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
А в воскресенье мы собрались в Old School Essentials.
За время игры произошло несколько значимых событий:
1. Группа привела в подземелье рунного жреца из гномьей крепости Фаринфик, чтобы он исследовал останки железных стражей. Стражи распались на части сразу после того как группа передала черный демонический клинок некромантке со второго этажа подземелья. Произошла стычка с гоблинами, между их остатками началась гражданская война. Захватившие мастерскую гоблины катили на группу горящие вагонетки. Один из спутников, только что нанятый вор Манфред, погиб, многие были при смерти. В итоге группа победила гоблинов, забрала часть сокровищ вождя (кучу серебра и магический кинжал), а также проводили жреца к останкам. Жрец погрузил стражей на осла и поблагодарил группу рунным камнем. Рандомно кинули эффект - заклинание 5 уровня, raise dead.
2. Игроки были столь воодушевлены возможностью вернуть Корво, вора 3-го уровня, который был спален адской гончей на втором уровне, что я закрыл глаза на ограничения по времени на воскрешение у заклинания. Тем более так веселее.
Подлечившись, группа отправилась на второй этаж, ответила злополучную дверь, где заперта магическая тварь, и, хотя гончая и выиграла инициативу, огнем по площади она не полыхнула. В ответ полетели стрелы, магические и не очень. Тварь была повержена, дубина богини Криты была возвращена, а Корво был воскрешен из мертвых.
3. Потом группа покинула подземелье и две недели ждали, как Корво придет в себя. Слава Богу, в Аббатстве был лазарет, который Корво же и профинансировал. :)
Потом группа решила окончательно извести гоблинов из первого уровня, лишив некромантов союзников на поверхности. Вторая группа гоблинов довольно быстро обратилась в бегство, и группа забрала остатки сокровищ вождя (несколько гномьих украшений и драгоценный камень + рунный камень "Чтения магии"). Группа нашла северный проход в Белимдал, запасной выход из крепости.
Было круто.
#report@frontierworldproblems
#ose@frontierworldproblems
1 · 79 · К
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Mads (2024)
Французский мажор едет на папиной тачке по загородной дороге, пока случайно не сталкивается с потерянной девушкой, у которой вырван язык и все зубы...
Я не очень люблю поджанр зомби-хорроров, потому что в нем редко можно сказать что-то интересное в 2020х.
Mads интересен тем, что снят без склеек, и за кинематографической задумкой наблюдать было крайне увлекательно.
Сам же фильм несёт в себе большую часть знакомых тропов, и сюжетно удивит вряд ли.
6,5/10
#horror@frontierworldproblems
1 · 77 · С
Ссылка
нажмите — покажем
нажмите — покажем
После того, как Крейн опубликовал трейлер, на его канале каждый день выходили короткие ролики о концепции, арте, источниках вдохновения.
Из этих роликов можно выяснить, что это игра на 1-2 игроков и одного ведущего, рассчитана она на встречу продолжительностью 1 час/1,5 часа.
Вчера он опубликовал запись демо-игры с собой в качестве ведущего и ещё одним игроком, где подробно разобрали процесс игры.
После просмотра могу сказать, что Люк не изобрел "new kind of RPG", перед нами совсем не настольная ролевая игра.
Во всех внутренних механиках исключен fictional positioning (когда сказанное за столом влияет на игромеханику и обратно), это разнообразные карточные игры, к разным этапам которым Крейн добавляет описание.
Таким же образом можно считать настольной ролевой игрой This War of Mine, где игрок комментирует каждую карточку, или нарративное описание игры в какой-нибудь варгейм.
Из самого геймплея непонятно, зачем там ведущий в принципе, чувак мог легко играть в соло.
Очень хотелось бы, чтобы Юра с Андреем посмотрели, интересно ваше мнение.:)
#trpgs@frontierworldproblems
https://youtube.com/watch?v=xZ0i5UHNp7A&si=KiidDSE_haih2KHm
1 · 72 · G C F C Да и я вряд ли смогу тебя в этом разубедить) Для меня разница между ролевыми и настолками очень, очень расплывчатая. Есть же, например, Gloomhaven, в котором нарратив вырисовывается сам по себе и влияет на твоё восприятие и выборы. И даже в Tyrants of the Underdark можно словить погружение в роль. Просто в них это не первостепенный игровой фокус.
Ю Боря, я наконец добрался посмотреть это демо. в целом согласен: это не слишком похоже на рпг. скорее, на настолку с элементами отыгрыша и низкой player agency. с другой стороны, кажется, именно так и должна выглядеть идея rules as procedures, доведённая до предела (или абсурда): следуя правилам, мы гарантировано получаем заявленный в целях игры результат, даже если ради этого нам приходится выплёскивать ребёнка вместе с водой. впрочем, у меня такие же впечатления были и от mouse guard, и поэтому же я не смог в неё играть: просто не понимал, где там, собственно, ролевая игра. но ты их умудрялся водить как вполне себе "традиционную" рпг - возможно, и тут такой подход прокатит, хотя по демке непонятно, есть ли там какие-то другие механики, покрывающие ситуации, не предусмотренные "процедурами". на первый взгляд кажется, что нет. сами по себе карточные механики выглядят интересно. видно, что Люк в них много мысли и души вложил. но хватит ли этого, чтобы вытащить игру - не уверен. но пощупать такой движок было бы интересно в любом случае, хотя бы просто ради нового опытаЮ что до fictional positioning - он тут вроде как есть, но из-за жёсткого регламента и общей пассивности роли игрока не особо заметен. скажем, в эпизоде с осадой дома тётушки игрок мог бы сказать, что берёт огнемёт и пугает им уцелевших рейдеров или начинает поливать их огнём сам - в зависимости от того, какие масти у него были бы руках. в обычной настолке ты себе такого позволить всё же не можешьF Вот это ключевое, потому что зависит от мастей в руке, которые случайным образом игрок вытягивает из колоды в руку. Таким образом, я как раз хорошо представляю, как такое возможно в настолке. В той же Mouse Guard или Torchbearer боевка тоже жёстко привязана к картам, при этом у игроков есть все опции на руках сразу же. Дорогой Юра, спасибо тебе большое, что посмотрел и поделился.
Ссылка
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Farewell
To all the earthly remains
No burdens
No further debts to be paid
Atlas
Can rest his weary bones
The weight of the world
All falls away
In time
#art@frontierworldproblems
https://youtube.com/watch?v=Yco-B4BSaj4&si=Ie8tv94RCpK6BOZa
❤3
124 ·