Идеальные джампы - обновление
wPopoff - с Thinking Space II на Society
Zoink - с Tidal Wave на Thinking Space II
Cuatrocientos - с Solar Flare на Flamewall
benbotwyd - с Shardscapes на Nullscapes
Seregiusz - с Quantum Processing на Quanteuse processing
ImJuls - с Bloodbath на Silent clubstep
Imbeemed - с Pyromaniac на Abyss of Darkness
Strawberry - с Nine Circles на Slaughterhouse
Risk - с Bloodbath Z на Firework
*Hippo - с Deadlocked на Snowblind (лайаут, без кликов)
SafeTomato - с Death Moon на LIMBO
*VovanPo - с Electrodynamix на 3SH on Pointercrate (челлендж)
KingMoose - с ничего на Bloodbath
Достойно упоминания: Cross - с Acu на Amethyst 44%
ANTARCTIC LIGHTS: обзор
- Мам, я хочу Azure Flare!
- У нас уже есть Azure Flare дома
Azure Flare дома:
Antarctic Lights - топ 5-7 демон в стиле Nine Circles, верифнутый 🇩🇰Axinity за 381 тысячу попыток (2 место по их количеству среди верифов, уступает только Kyouki). Вериф шел почти три года, еще с версии 2.1.
Уровень является ремейком на Arctic Lights, что очевидно из названия. Декор - улучшенная версия декора Arctic Lights. Он в соло создан declanlc, креатором Ultra Paracosm, еще одного ремейка на топ-400 NC демон.
Почти весь геймплей на вейве, где и находится основная сложность уровня. Точность 227 очков по подсчетам NaN GD (4 место, уступает только текущему топ-3).
Пока что никто не ставил прогрессы на уровне, и точную сложность определить нереально. Ясно только то, что он с большим отрывом сложнее Ultra Paracosm, который Axinity закрыл в два рана. Ждем больше мнений!
Топ слееров по количеству пройденных топ-10 демонов
🇺🇸Zoink - 9 (Society, Thinking Space II, Amethyst, Flamewall, Tidal Wave, ORBIT, Nullscapes, BOOBAWAMBA, Quanteuse processing)
🇺🇸wPopoff - 5 (Society, Thinking Space II, Amethyst, Tidal Wave, BOOBAWAMBA)
🇺🇸Trick - 2 (Thinking Space II, Tidal Wave)
🇷🇺w3rty - 2 (Flamewall, Nullscapes)
🇵🇱dovvin - 2 (ORBIT, Quanteuse processing)
🇪🇸Cuatrocientos, 🇳🇿zLevii - 1 (Flamewall)
🇦🇲SerVax, 🇵🇹Taiago, 🇷🇺A6, 🇺🇸Netermind, 🇳🇱JesseGaming, 🇰🇷Aing Molayo - 1 (Tidal Wave)
🇩🇰Axinity - 1 (Antarctic Lights, еще не поставлен, но входит в топ 10 по сложности)
🇷🇺Nickname - 1 (Green Bullet)
🇺🇸Thelifinof - 1 (ORBIT)
🇺🇸spookkd, 🇺🇦whfyre, 🇦🇹Hover, 🇵🇦Theitha, 🇫🇷Cryostaz, 🇺🇸benbotwyd, 🇷🇸SpaceRS - 1 (Nullscapes)
🇪🇸Eastshark, 🇰🇷agonom, 🇷🇺Vorten, 🇬🇧cbrem, 🇰🇿Bacon - 1 (BOOBAWAMBA)
🇵🇱seregiusz - 1 (Quanteuse processing)
Всего 29 слееров, из них всего 5 имеют больше 1 прохождения, всего 2 имеют больше 2.
7 слееров из США, 4 из России, 2 из Испании, Польши и Кореи, 1 из Новой Зеландии, Армении, Португалии, Нидерландов, Дании, Украины, Австрии, Панамы, Франции, Сербии, Великобритании, Казахстана.
Топ сложнейших ванильных 2.2 уровней
1) Carmine Bullet (4, выше CYCLOLCYC)
2) Rainy Day (20)
3) Ganja Wizard (24)
4) No Mans Land (old) (32)
5) Mystic Chaoz (56)
6) TAKYON (83)
7) The Final Circle (88)
8) Acid Trip (111)
9) Sailent Discoworld (113)
10) Hell to play II (116)
В скобках указаны места в ILL
Carmine Bullet имеет топовый сонг и 1713 1-фрейм тайминга на 240 ФПС по подсчетам NaN GD, 3271 очко точности: https://youtu.be/6j2_rdHE3P8
Топ уровней по длительности нахождения в топ 10
Считаются только те уровни, которые соответствуют критериям Global Demonlist для постановки в топ. Время считается от момента верифа до того как будет верифнуто 10 более сложных уровней (соответствующих критериям Глобала).
1) Silent clubstep - 3 года 5 месяцев 16 дней с учетом 2.2 баффдейта (только 2.1 версия - 2 года 6 месяцев 1 день (5 место), только 2.2 версия - 1 год 9 месяцев 22 дня)
2) Crimson Planet - 3 года 3 дня (1 место без учета баффдейта СК)
3) Tidal Wave - 2 года 10 месяцев 23 дня на данный момент (2 место без учета баффдейта СК), обгонит Crimson Planet 13 сентября
4) Slaughterhouse - 2 года 9 месяцев 6 дней (3 место без учета баффдейта СК)
5) Abyss of Darkness - 2 года 7 месяцев 17 дней (4 место без учета баффдейта СК)
6) Tartarus - 2 года 5 месяцев 26 дней
7) Zodiac - 2 года 4 месяца 23 дня
8) Thinking Space - 2 года 3 месяца 18 дней
9) Acheron - 2 года 2 месяца 10 дней (2.1 версия - 2 года 6 месяцев 22 дня, 6 место или 5 место без учета баффдейта СК)
10) The Golden - 2 года 2 месяца 3 дня
Nullscapes может войти в десятку 6 ноября, если продержится в топ-10 до этого момента
Топ уровней по длительности нахождения в топ 5
Считаются только те уровни, которые соответствуют критериям Global Demonlist для постановки в топ. Время считается от момента верифа до того как будет верифнуто 5 более сложных уровней (соответствующих критериям Глобала).
1) Tidal Wave - 2 года 10 месяцев 28 дней на данный момент
2) Silent clubstep - 2 года 7 месяцев 27 дней с учетом 2.2 баффдейта (2.1 версия - 2 года 1 месяц 17 дней, 4 место)
3) Abyss of Darkness - 2 года 5 месяцев (2 место без учета баффдейта СК)
4) Zodiac - 2 года 2 месяца 26 дней (3 место без учета баффдейта СК)
5) Acheron - 1 год 10 месяцев 22 дня (2.1 версия - 2 года 1 месяц 16 дней)
6) Tartarus - 1 год 9 месяцев 24 дня
7) Thinking Space - 1 год 7 месяцев 26 дней
8) Crimson Planet - 1 год 6 месяцев 26 дней
9) Avernus - 1 год 6 месяцев 16 дней
10) Nullscapes - 1 год 5 месяцев 6 дней
Thinking Space II и Amethyst одновременно войдут в топ и поделят 10 место 31 октября
Аномалия: сиквелы и ремейки на уровни из топ-10 листа в 2021
Почему-то именно на побывавшие в топ-10 Поинтеркрейта в 2021 году уровни есть аномально большое количество известных сиквелов и ремейков, причем всегда более сложных чем оригинал!
Slaughterhouse - GRIEF (не вышел)
Sakupen Circles - Aquamarine
Firework - Firework II, Flashbang (не вышли)
arcturus - Antares (не вышел)
Tartarus - Acheron
The Golden - Avernus, Amethyst
Kenos - The Bloop
Trueffet - Subterminal Point
Hard Machine - Banshee (не вышел)
Zodiac - Spectre
Thinking Space - Thinking Space II
Cold Sweat - Frigid Thrills (не вышел)
Promethean - Hades (не вышел)
Renevant - Anathema
Crimson Planet - Scarlet Sirius, Corrupted Planet (не вышли)
Cognition - Oblivion
SARY NEVER CLEAR - SARYYX NEVER CLEAR
Почетные упоминания (не топ 10 в 2021): Nhelv - NervHell, Arctic Lights - Antarctic Lights, Hyper Paracosm - Ultra Paracosm
Не имеют более сложных сиквелов и ремейков всего 3 уровня из 20 в этой категории: Sonic Wave Infinity, Fragile и Calculator Core. Замечательная аномалия!
Топ уровней по времени без викторов
Исключаются периоды когда уровень долго был анрейтом
1) BOOBAWAMBA: 5 октября 2024 (Eastshark) - 10 декабря 2025 (agonom), 1 год, 2 месяца, 5 дней
2) Tidal Wave: 12 марта 2024 (wPopoff) - 5 мая 2025 (SerVax), 1 год 1 месяц 23 дня
3) Nullscapes: 3 сентября 2024 (Zoink) - 24 октября 2025 (spookkd), 1 год 1 месяц 21 день
4) Amethyst: 1 августа 2025 (Zoink) - настоящее время, 1 год 10 дней. 22 сентября станет топ-3, 24 сентября топ-2, 6 октября топ-1
5) Avernus: 22 марта 2023 (Zoink) - 6 января 2024 (Diamond), 9 месяцев, 15 дней
6) Tunnel of Despair: 7 июня 2023 (Zoink) - 17 марта 2024 (wPopoff), 9 месяцев, 10 дней
7) Thinking Space II: 6 ноября 2025 (wPopoff) - 15 июля 2026 (Trick), 8 месяцев, 9 дней
8) The Lightning Rod: 1 февраля 2025 (skzyl) - 3 сентября 2025 (wPopoff), 7 месяцев, 2 дня
9) Bloodbath: 13 августа 2015 (Riot) - 13 марта 2016 (Quasar), 7 месяцев
10) KOCMOC: 16 июня 2023 (Trick) - 6 января 2024 (Cursed), 6 месяцев 21 день
11) Menace: 11 сентября 2024 (Netermind) - 28 марта 2025 (Dovi), 6 месяцев, 17 дней
Уровни с аурой топ-1 демона
Идея взята у 🇲🇩Eiriley
Society
Flamewall
Nullscapes
BOOBAWAMBA
andromeda
Anathema
Menace
Kyouki
Slaughterhouse
Firework
Sakupen Circles
NervHell
Apocalyptic Trilogy
COMBUSTION
LIMBO
The Yangire
NAGE
arcturus
Cimmerian Shade
Waterfall
UNKNOWN
Jigsaw
Terminal Rampancy
limbo but uwu ig idk
THE ROCK HOUSE
Fall In Line
Kenos
Trueffet
angels trumpet
Scream Machine
Cold Sweat
ConClusion
SUPERHATEMEWORLD
Факты о начислении очков в листах
Пост от @innaazureflare
Система очков в Global Demonlist:
В глобале за топ 1 уровень дают 1000 очков, потом за каждый более низкий уровень количество очков снижается на определенное количество. Например с топ 1 до 8 на 40 очков, таким образом с 1000 у топ-1 падает до 720 у топ-8. Далее это будет обозначаться так:
1-8: 40; 1000-720
8-10: 60; 720-600
10-20: 20; 600-400
20-50: 4; 400-280
50-75: 8; 280-80
75-150: 1; 80-5
Дальше падение идёт не через каждый уровень, а через каждые 10 уровней:
- 150-250: 0,4; 5-1
Далее начиная с топ 250 очки падают равномерно до последнего уровня в листе начиная с 1 на 0,01 до 0,05. Тут тоже с группами уровней. На момент написания поста в листе 1825 уровней, так что:
250-1825: 0,01; 1-0,05
Суммарное количество очков во всём листе: 31829. Это число непостоянное и немного растёт из-за роста unbounded листа. Теперь посмотрим на суммарное количество очков в каждой части листа:
1-10: 8140 - 25,57% от всех очков
11-20: 4900 - 15,39%
21-50: 10140 - 31,85%
51-75: 4400 - 13,82%
76-150: 3150 - 9,89%
151-250: 280 - 0,87%
251-1825: 819 - 2,5%
1-10: 8140 - 25,57%
1-20: 13040 - 40,96%
1-30: 16820 - 52,84%
1-50: 23180 - 72,89%
1-75: 27580 - 86,65%
1-150: 30730 - 96,54%
1-250: 31010 - 97,42%
Допустим, вы хотите обогнать Зоинка по очкам путем фарма уровней начиная с последнего места.
Сейчас у Зоинка 20626,68 очков - 64,80% от всех очков! Вы сможете зафармить столько, пройдя все уровни начиная с топ-16 (16-1825).
Но фармить всё что не в мейн листе невыгодно и затратно по времени. Так что допустим вы зафармите весь мейн лист кроме топ 10 уровней.Тогда за весь пройденный топ 11-75 вы получите 19440 очков.
Этого всё ещё недостаточно до Зоинка, и вам понадобится заполнить недостаток пройдя ещё 5 уровней с extended листа и получить 20720 очков. Итого нужно зафармить весь топ 11-80 листа.
Насчет лист процентов: они рассчитываются так, чтобы лист процент составлял 50% сложности уровня.
Например, если в Tidal W
Сложнейшие уровни с одним режимом игры
Куб: Every End (топ 15)
Корабль: fladge (топ 100-150) / my backyard (топ 8 челлендж)
Шар: V O L L E Y (топ 1594) / Paraballa (топ 22 челлендж)
Уфо: Viprin UFO (топ 147)
Вейв: Ashley Wave Trials (топ 20)
Робот: Nullscapes (топ 9)
Паук: Make Paul Dance (топ 82)
Свинг: Swing Swing (топ 172)
ЭКСТРИМ ЗА 1 ПОПЫТКУ
Игрок Humptwe первым в истории прошел экстрим демон в классическом режиме игры за 1 попытку!
Им стал легчайший рейтнутый экстрим rauchkammer. В нем очень понятный и читаемый геймплей, в основном на вейве. Но это не отменяет удивительность достижения Humptwe.
Слеер вообще не играл в уровень до победной попытки, но применял другие методы тренировки. Он очень хорош в челленджах на вейве, так что проблем с ним не должно было возникнуть.
У него уже было одно уникальное и безумное достижение: прохождение VSC одновременно с вступлением в отношения с девушкой!
С кораблем же возникли трудности: rauchkammer имеет 2.2 физику корабля, поэтому Humptwe перед прохождением долго играл в челленджи на корабле с 2.2 физикой, тренируя свой скилл на нем.
Также слеер внимательно посмотрел более десяти разных прохождений уровня, подбирая для себя идеальный кликпаттерн, чтобы потом его повторить. Больше всего внимания он уделил парту на уфошке.
Humptwe слабо верил в успех, но все же смог это сделать! Видео с его прохождением (прислал его и в целом рассказал о достижении @NikA24_f): https://youtu.be/4iLakDr4uBg
Топ демонов, которые не могут быть в Global Demonlist
Не считаются версии уровней, измененные уже после верифа (например Tidal Wave Buffed от wPopoff и Acheron Buffed от Zoink) и челленджи.
1) KOCMOC UNLEASHED (нерф версия) - Arshadow
2) VSCx2 - Nev
3) SARY NEVER CLEAR (Optic Sunflow) - Glow
4) Slaughterhouse (версия до нерфов spaceuk) - wPopoff
5) Subconscious - apu
6) Bonfire - vvay
7) SANGUINE - spookkd
8) Old AoD - Dils thik
9) Sonic Wave Infinity (версия Slithium) - Hipo
10) Diabolic ClubStep (версия до нерфов) - Sevant
Тиры демонов в топ-150, альтернативная версия
Тир 1A
Society
Тир 1B
Thinking Space II
Amethyst
Тир 2A
Flamewall
Tidal Wave
Тир 2B
Green Bullet
ORBIT
Antarctic Lights
Тир 3A
Nullscapes
BOOBAWAMBA
Тир 3B
Quanteuse processing
Sakupen circles (Nick24)
Lesopowal
The Bloop
Тир 4
Every End
Penumbral
Subsuming Vortex
Silent clubstep
Ashley Wave Trials
andromeda
Anathema
Avernus
Тир 5
Spectre
Menace
Abyss of Darkness
Acheron
Defeated Circles
Tunnel of Despair
Kyouki
Subterminal Point
Тир 6
Slaughterhouse
Deimos
KOCMOC
KOSETSU
Eyes in the Water
Firework
Sakupen Circles
CHIL
Тир 7
poocubed
Saul Goodman
MINUSdry
The Hallucination
Sevvend Clubstep
COMBUSTION
Edge of Destiny
Solar Flare
Тир 8
walter white
LIMBO
The Plunge
The Yangire
ORDINARY
Midnight
Climax
Sinister Silence
Тир 9
arcturus
Sonic Wave Infinity
Tartarus
UNKNOWN
Delta
The Golden
Verdant Landscape
Oblivion
Тиры 1-3 неполные и делятся на верхнюю часть (A) и нижнюю часть (B). Тиры 4-9 полные и состоят из 8 уровней.
Обновление формулы прогрессов!
Теперь формула прогрессов учитывает лист проценты и эндинг проценты и выглядит так:
f = h * a * (T/c) ^ (ln(b/a) / ln(T/t))
h - место уровня
c - процент прогресса
^ - возведение в степень
ln - натуральный логарифм
a = 2, коэффициент очков максимального прогресса (как в Global Demonlist)
b = 4, коэффициент очков минимального прогресса (как в Global Demonlist)
t - лист процент на уровне
T - эндинг процент на уровне (процент, на котором находится последняя возможность умереть в уровне. Авто части где можно умереть не считаются, например на Slaughterhouse эндинг процент 95%, хотя на 96% можно умереть если кликнуть).
Мобильный топ теперь использует ту же систему подсчета, что и обычный: топ-300 и те же формулы.
Также в честь дня рождения разработчика и админа @lvvnv команды /try и /trynew теперь принимают уровни в любом регистре! Не обязательно теперь вспоминать правильное название Silent clubstep, можно писать Silent Clubstep, silent clubstep и даже SilEnT clUBSteP!
Пробуйте: @gdratingbot@gdmobilebot
ARTEMIS 13: обзор
10 сентября 2026, спустя ровно три года после Tidal Wave, Zoink верифнул Artemis 13, новый топ 1 демон. Tidal Wave продержался в топ 5 ровно 3 года.
Уровень выполнен в черно-белых цветах в глоу стиле. Его описывают как смесь Acheron и Penumbral в черном цвете, причем это применимо и к геймплею.
Изначально Зоинк утверждал, что уровень топ 3, хотя он был уверенным топ 1. Концовка уровня была самой сложной частью уровня.
Затем случился скандал: хоста уровня nxhtrise разоблачили в скаме. Зоинк удалил все копии уровня прямо на стриме. Но все же Artemis 13 спасли: новым хостом стал mvngo, а Зоинк понерфил уровень до топ 10.
Как всегда, оценка Зоинка оказалась неверной. Уровень был не столько понерфлен, сколько ребаланснут: концовка стала намного легче, зато начало стало намного сложнее. Все 4 240 фпс фрейм перфекта теперь на первых 10%, в том числе первые два клика.